Echo of Soul & colon; Guide du donjon de vagabond

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 20 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 25 Novembre 2024
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Echo of Soul & colon; Guide du donjon de vagabond - Jeux
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Contenu

Contrairement au premier donjon solo, il existe quelques mécanismes intéressants que vous devez vous préparer à Copse de Vagrant. Ce guide détaillera ces mécanismes et vous préparera, espérons-le, à un nettoyage rapide et facile de l'agriculture par engrenages.


Mécanique de donjon:

Ce sont les mécanismes de base auxquels vous devez faire face lorsque vous avancez dans le donjon.

En raison de ma difficulté à saisir le mécanicien Kimaro lors de mon premier match, j'ai ensuite fait un nouvel enregistrement.

Détecteur Oeil:

Dans Hidden Cavern, vous êtes censé maîtriser les schémas de trajectoire pour éviter de tirer trop de monstres à la fois. Les yeux détecteurs ici sont un test de ce que vous avez appris. Si vous attaquez l'œil du détecteur, il créera deux monstres dans la version normale et trois dans la version héroïque. Il y a deux façons d'éviter d'agresser ces créatures. La première consiste simplement à attendre patiemment qu’ils s’éloignent de la destination souhaitée, puis à marcher jusqu’à ce point. La seconde consiste à utiliser des attaques rapides sur les cibles fixes de la colonie de Nepenthus pour les contourner rapidement. Autant que je sache, cela n'est possible qu'avec Guardian, Warrior et Rogue.


Voici un exemple de moi utilisant Typhoon Charge en tant que Stormguard pour me déplacer dans la région.

Personnel noueux:

Celles-ci sont positionnées autour des deux premières zones. Ils émettent un affaiblissement par poison et nécessitent la désactivation pour accéder à la troisième zone. Deux autres bloquent la porte du dernier boss qui n'émet pas de debuff empoisonné. Dans le premier secteur, il y en a un qui est légèrement difficile à atteindre. Reportez-vous à la vidéo pour trouver son emplacement spécifique en cas de problème.

Le roi des forêts Kimaro:

Pour générer le dernier boss, vous devez tuer la reine initiale de Nepenthus dans la dernière pièce. Si vous mourez, le boss restera créé, il est donc inutile de répéter cette étape. Le concept de base de cette lutte est d'interrompre la barre jaune en fonte et de s'éloigner de Kimaro pendant la barre grise en fonte.


Colonie de Nepenthus:

En dehors de cela, Kimaro engendrera des foules de la colonie de Nepenthus (les petites fleurs) qui expulseront un large affaiblissement de poison dans la pièce. Tuer ces fleurs est votre priorité, sinon vous mourrez trop vite. Les fleurs elles-mêmes meurent en un ou deux coups, alors ce n'est pas si difficile à faire. J'ai eu du mal à comprendre cela lors de ma première partie de Copse de Vagrant.

Nepenthus Queen:

Quand il aura presque la moitié de sa santé, Kimaro engendrera une reine du Nepenthus, ce qui le fera grossir et augmentera sa défense. Tuez la reine pour revenir sur ces changements et terminer le boss, tout en continuant à vous occuper des autres mécaniciens.

Si vous suivez ces conseils, vous devriez avoir Vagrant Copse à la ferme assez facilement. Si vous avez des commentaires, des questions ou des préoccupations, veuillez les laisser ci-dessous et je les aborderai. Assurez-vous de vérifier mon Echo de l'âme liste de guide pour plus de soluces.