EA pourrait avoir besoin d'abandonner UFC et de se recentrer sur les jeux de boxe

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 4 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 16 Avril 2024
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EA pourrait avoir besoin d'abandonner UFC et de se recentrer sur les jeux de boxe - Jeux
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La popularité des arts martiaux mixtes (MMA) touche les vêtements, et maintenant les jeux vidéo, le sport Une nuit de combat titre de boxe a boité au coin de la bague.


Tandis que EA Sports UFC reçoit toute l'attention, Une nuit de combat n'a pas vécu pour prendre part à une nouvelle carte de combat depuis 2011.

Dans une interview accordée à IGN, Andrew Wilson, PDG d’EA Sports, a déclaré qu ’« une grande partie du noyau de la Une nuit de combat team ”est également responsable du développement de leur jeu UFC. Il était également prêt à consigner au compte rendu une prévision pour Une nuit de combat.

«Est-ce que je vois un avenir pour Une nuit de combat? Tu sais, bien sûr, dit Wilson. "Mais en ce moment, UFC est notre centre de combat."

Cela semble prometteur, non?

L'intérêt des fans change

Du point de vue sportif, cela ne semble pas probable. La popularisation de MMA par Ultimate Fighting Championship (UFC) a permis la boxe pour le compte. Au fil du temps, l’un des sports les plus anciens du monde a été miné par la difficulté à réparer et par le manque de gratification immédiate à avoir été éliminé lors des matches importants de boxe à la carte.


L’UFC est aujourd’hui la réponse aux vieux problèmes de la boxe. Un KO peut se produire dans les 30 premières secondes d’un match et si un combattant ne perd pas conscience de son adversaire, il essaiera de se défaire du corps de l’autre par le biais de soumissions jusqu’à ce qu’ils tapent. Il est rare de dire qu'un combattant soit perdu ou qu'il fasse match nul avec un adversaire car les juges devaient marquer le match, ce qui soulève des inquiétudes quant à la possibilité de régler le conflit.

Tous ces éléments constituent un jeu satisfaisant. Quiconque joue n'aura pas nécessairement à comprendre la stratégie, mais tout le monde comprendra la satisfaction d'assommer quelqu'un.

Il faut également tenir compte de l’avenir de la boxe en se basant sur le fait que trois des plus grands noms du sport vont bientôt prendre leur retraite, sans qu'aucune étoile montante n’ait le même attrait.


Floyd Mayweather Junior envisage de prendre sa retraite en 2015 et le légendaire entraîneur de boxe Freddie Roach a annoncé que Manny Pacquiao aurait pris sa retraite s'il n'avait pas battu Timothy Bradley Junior lors de leur match revanche d'avril.

À 40 ans, Juan Manuel Marquez a tous les éléments pour une retraite. Marquez a assommé Pacquiao et a remporté sept ceintures dans quatre catégories de poids différentes.

Mais du point de vue de l’industrie du jeu vidéo, il est probable que les joueurs reviennent au trading uniquement avec leurs poings virtuels.

EA Sports UFC n'est pas aussi serré que Fight Night

GameSpot, USA Today et IGN ont tous donné EA Sports UFC mauvaises critiques. Un mécanisme de combat compliqué, mal équilibré et irréaliste, en particulier lorsqu'il portait des coups, faisait partie de leurs critiques du jeu.

Tandis que le nouveau moteur IGNITE capturait la chair en mouvement, les strabmes douloureuses et les réactions naturelles à la défense contre un barrage de coups de poing montés, il ne tenait pas compte du fait que moins de frappes auraient pour effet de mettre un adversaire en sommeil de s'endormir que dans le jeu vidéo.

Les commandes démontrent pourquoi il est difficile de prendre un sport comme le MMA et de faire des commandes de jeux vidéo, étant donné que presque tous les styles d'arts martiaux peuvent figurer dans un combat. Il a peut-être été parfaitement emballé sur un disque, mais il est difficile pour les joueurs.

Alors que les contrôles sont une complication pour un jeu UFC, l’évolution Une nuit de combat les commandes donnaient des options agréables à tous les styles de joueurs. Pour ceux qui souhaitaient plus de contrôle et une expérience réaliste, le jeu proposait des mouvements de manette analogiques similaires, similaires aux frappes de coordination.

Les joueurs qui n’aiment pas avoir à synchroniser une symphonie de mouvements de manette analogiques droite peuvent simplement utiliser les boutons correspondants pour chaque type de frappe. Alors qu’un match dans l’octogone peut comporter des revers et des tibias, il n’ya que quatre types de coups de poing dans le ring.

IGNITE fléchirait particulièrement ses muscles lorsqu’il décrivait les blessures de combat atteintes par les boxeurs lors d’une future Une nuit de combat Jeu. Le maculage des joues, le traitement de la peau tranchée par un homme coupé et les gouttes de sueur créées par les coups de poing créeraient un nouveau niveau de réalisme. EA Sports UFC ne pouvait pas offrir principalement des plans larges.

Mais la critique contre EA Sports UFC crée également un niveau d'incertitude. Ce que les critiques ont à dire sur le jeu peut être utilisé soit pour faire un suivi avec une meilleure suite, soit pour recentrer l’équipe de développement sur la création d’une autre Une nuit de combat.

Les deux sports sont meurtris, et les joueurs ne connaîtront les résultats qu'au fur et à mesure des rondes.