EA cherche à accroître la diversité de ses effectifs

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 2 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 21 Avril 2024
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EA cherche à accroître la diversité de ses effectifs - Jeux
EA cherche à accroître la diversité de ses effectifs - Jeux

Selon des statistiques récentes, les femmes représentent plus de la moitié des joueurs, mais elles ne représentent qu'un très faible pourcentage de la main-d'œuvre de l'industrie du jeu. EA cherche à changer cela.


Selon le chef des opérations, Peter Moore, les pratiques de la société en matière d’embauche sont au cœur de ces préoccupations depuis plusieurs années. Dans une interview récente, Moore a déclaré:

"Nous devons tous parfois prendre du recul et réfléchir aux environnements que nous créons pour nos employés, aux opportunités que nous créons pour les employés en interne et, plus important encore, à la manière dont vous apportez du sang neuf à l'entreprise. Il ne peut pas s'agir uniquement d'hommes de race blanche. En conséquence, je pense que les responsables du recrutement chez EA au cours des dernières années se sont davantage concentrés sur la diversité. Je sais que mes équipes du monde entier l’ont fait. "

Un coup d'œil sur quelques-uns des plus grands projets d'EA révèle qu'ils placent leur argent là où il se trouve: l'équipe de développement des Sims est composée d'environ 40% de femmes et Moore déclare qu'il existe une "présence importante du développement féminin" chez le développeur. équipe mobile, aussi bien.


Les femmes jouent un rôle majeur dans le développement de nombreux jeux EA, tels que Star Wars: Battlefront.

Il y a plusieurs femmes à la barre de titres populaires chez EA, y compris Mirror's Edge: Catalyseur le producteur exécutif Sara Jansson, Star Wars: Battlefront la productrice senior Sigurlina Ingvarsdottir, Les Sims 4 producteur exécutif Rachel Franklin, et Amy Hennig, qui dirige un non encore nommé Guerres des étoiles projet. Les femmes dirigent également des divisions entières de l'entreprise; Samantha Ryan est à la tête de l'équipe mobile d'EA et Jade Raymond dirige leur nouvelle division Motive.

Embaucher des femmes qui recherchent déjà une carrière dans le développement de jeux est un début, mais EA veut en faire plus. À cette fin, ils ont récemment invité plus de 30 jeunes filles du secondaire à se rendre sur leur campus de la région de la Baie pour participer à un programme de sept semaines intitulé Girls Who Code, qui incitera les jeunes femmes à faire carrière dans l'industrie.


Moore espère également que la récente intégration des équipes féminines dans FIFA 16 va stimuler l'intérêt des femmes dans le FIFA série - un tremplin pour amener plus de femmes à vouloir créer les jeux qu’elles aiment jouer.

L'EE est-elle le nouveau modèle de progrès en matière de mixité dans l'industrie? Connaissez-vous un autre développeur AAA qui le fait mieux? Donnez-nous vos pensées dans les commentaires ci-dessous.