Évaluation E3 & colon; Conférence de presse Microsoft

Posted on
Auteur: John Pratt
Date De Création: 15 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
Anonim
Évaluation E3 & colon; Conférence de presse Microsoft - Jeux
Évaluation E3 & colon; Conférence de presse Microsoft - Jeux

Contenu

Ainsi, le mois dernier, tous les joueurs ont attendu avec impatience les conférences de presse de l'E3 pour nous montrer et nous émerveiller de ce qu'ils ont concocté pour leur public. Cette année, E3 a présenté de solides présentations lors de ses conférences de presse, mais également des moments difficiles en chemin. Donc, en gros, c'était l'air et le tarif normaux pour l'E3.


Naturellement, des forums aux discussions en direct sur Twitch, il semble toujours y avoir une concurrence féroce entre les joueurs qui préfèrent des consoles différentes. Parfois, il est agréable de voir des camarades de jeu défendre leurs systèmes préférés, mais le plus souvent, il existe des formes de partialité, des mots durs et des spammeurs gênants. Pour cet ensemble d'évaluations E3, il est prévu de commenter et de juger du contenu et du ton général des conférences de presse. Ont-ils impressionné les joueurs et donné à leurs fans fidèles quelque chose à espérer ou ont-ils laissé tomber la balle cette année? Nous sommes enfin arrivés aux deux dernières conférences, qui sont toutes deux des grands noms du monde du jeu vidéo. Microsoft se présente à l'arrière du troupeau.

Commencer à courir:

Microsoft est sorti depuis le début avec la Xbox One S. C'est bien que Microsoft donne à ses fans l'accès à leurs jeux à un prix inférieur, mais avec un petit espace mémoire, la question est «est-ce que ça en vaut la peine»? Naturellement, Microsoft couvrait leurs bases avec leurs exclusivités. Après la Xbox One S était Gears of War 4 qui a eu une longue présentation de son gameplay, joué par la voix acteur Laura Bailey. Le jeu est magnifique et contient toute la folle violence que les fans de la série pourraient espérer.


En ce qui concerne les tireurs, Microsoft en avait beaucoup cette année.La division de Tom Clancy et Battlefield One a également fait des apparitions lors de la conférence, mais ce n’était malheureusement pas rien qui n’a été montré ou couvert par la conférence d’Ubisoft. Une des dernières annonces de la conférence était que Halo Wars 2 était sur le point de s’engager, alors il est prudent de dire que les propriétaires de Xbox ont de nombreux tireurs à espérer dans l’avenir.

Zombies et jeux de combat, oh mon dieu!

Passer des tireurs aux zombies La conférence de Microsoft en avait déjà beaucoup. Le quatrième versement de la Dead Rising La série semble avoir un thème de Noël fort pour aller avec sa date de sortie Décembre. Je ne m'attendais pas à entendre de la musique des fêtes en juillet, surtout en voyant un gars décapiter des zombies. La bande-annonce de Etat de décomposition 2 n’était pas aussi révélateur de ce que le jeu réserve aux fans, mais il semblait avoir du potentiel. Il y avait aussi une bonne quantité de titres de combat montrés au cours de la conférence. Instinct de tueur a un nouveau personnage dans les travaux, et Tekken 7 La bande-annonce était magnifique et mettait en vedette Akuma lors d’une fête des limaces avec Heihaci.


Accent mis sur le matériel:

Microsoft a également consacré une brève section aux nouvelles fonctionnalités offertes aux propriétaires de Xbox. L’indépendance des régions linguistiques et la mise en œuvre de Cortana ne semblaient pas si excitantes. Cependant, l’utilisation de la musique de fond et la nouvelle configuration de la plate-forme Arena pour les matches en ligne me semblaient plutôt utiles et m’ont rendu jaloux que ma PS4 ne reçoive pas ce type de traitement. Ces nouvelles fonctionnalités s'ajoutant à la fonctionnalité Xbox Play Anywhere font de la Xbox One une console redoutable.

Pleins feux sur les Indes:

Un fait étonnant que Microsoft a souligné lors de sa conférence est qu’ils vont bientôt voir des jeux indépendants très impressionnants. Des jeux comme À l'intérieur, Cuphead, Ci-dessous et nous heureux peu fait une impression très solide. We Happy Few ’La bande-annonce, en particulier, m'a laissé vouloir en savoir plus sur son monde très étrange et surréaliste.

Curieusement, la vaste sélection de jeux indépendants proposés par Microsoft me rappelle la conférence de Sony à l’E3 de l’année dernière.

Les Big Guns:

Bien que les jeux indépendants de la Xbox One aient eu le temps de briller, Microsoft a également dévoilé des titres impressionnants comportant à la fois des explosions et des bêtes gigantesques. Il n’ya pas eu beaucoup de communiqués sur Scalebound, mais le gameplay présenté à la conférence a montré que les énormes ennemis et la coopération entre les dragons et les humains pourraient être aussi magnifiques qu’épiques.

Une courte démo de Final Fantasy XV avait le joueur se battre contre un énorme Titan, une convocation bien connue dans le Final Fantasy la franchise. La portée de la bataille était juste incroyable, et la musique qui y était jouée avait le bon niveau de battage médiatique.

Sentiment général et fin

Microsoft était très cohérent: ils ont commencé avec un nouveau matériel et se sont terminés par un autre «ajout à la famille Xbox». Les gars de Microsoft ont donné à Project Scorpio beaucoup de battage publicitaire en tant que «console la plus puissante de cette génération», mais pas trop plus que cela. La conférence de Microsoft était très impressionnante avec beaucoup de jeux, nouveaux et anciens, et quelques nouvelles fonctionnalités pour leur console. Ils ont couvert toutes les vérifications de la «liste des tâches à accomplir E3». Cela ne signifie pas que la conférence était sans faille. Il y avait définitivement des points faibles lors de la présentation tels que le gameplay de Forza Horizon 3 ou les nouvelles améliorations à Minecraft, qui a dépassé son accueil.

Une chose qui est devenue répétitive et agaçante a été l'annonce avant presque chaque jeu qu'il s'agissait d'une «exclusivité Xbox et Windows». C'était bien les premières fois, mais au bout d'un moment, cela semblait superflu. Également pendant les bandes-annonces, il y aurait de petites insertions ou mises à jour, généralement avec des informations que nous connaissions déjà, au bas de l'écran, ce qui a gâché l'immersion et distrait les bandes-annonces et le gameplay. Lorsque j’ai pesé le pour et le contre de la conférence dans son ensemble, j’aurais donné à Microsoft un solide B +. Ce n’était pas parfait, mais cela couvrait tellement et donnait de véritables moments épiques de gameplay et de sorties qui ont enthousiasmé le public.

Êtes-vous d'accord avec mon évaluation? Des commentaires ou des arguments? Si c'est le cas, laissez un commentaire et restez à l'écoute de GameSkinny pour plus d'évaluations E3 et de nouvelles sur les jeux. Si vous voulez découvrir toute l'expérience par vous-même, vous pouvez le vérifier sur Youtube.