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Lumière mourante est un jeu de survie zombie à la première personne créé par Techland. Techland était les créateurs derrière Île morte et Dead Island Riptide. Aux premiers stades de développement Lumière mourante a été initialement prévu comme une suite directe à Île morte, mais Techland a décidé de commencer par créer une nouvelle adresse IP. Lumière mourante se déroule à Harran, une vaste ville aux prises avec une épidémie de zombies. La ville appelle ses habitants zombies "mangeurs" et vous cherchez également le remède annoncé dans le jeu appelé Antizin.
Histoire et caractéristiques
L'histoire suit l'acteur clandestin Kyle Crane à qui est confiée la tâche d'évaluer la situation sur le terrain. On ne sait pas grand-chose d'autre à propos de l'histoire. Lumière mourante comporte des éléments de course et de parkour gratuits permettant au joueur de se déplacer en douceur, contrairement à Dead Island's mouvement en bloc et parfois irritant. Le jeu des armes à feu est également grandement amélioré.
Lumière mourante présente un cycle de jour et de nuit qui montre que les zombies sont parfois stupides et ont même peur de vous pendant la journée, mais la nuit, ils y vont à fond 28 jours plus tard sur toi. C’est là que le sens du survivant entre vraiment en jeu, car vous pouvez utiliser ce sens pour trouver des zombies à proximité. Le sens du survivant peut également être utilisé pour trouver des objets et des objets avec lesquels vous pouvez interagir dans le vaste territoire de Harran. Lumière mourante a également des éléments RPG dans le jeu comme vous pouvez lentement améliorer votre personnage de noob à compléter badass.
Avec la précommande du jeu, vous obtenez le mode "Be the zombie". "Be the zombie" fonctionne comme Ubisoft Chiens de garde dans le fait que vous pouvez envahir de façon transparente le jeu de quelqu'un d'autre quand ils entrent dans le jeu de nuit. La coopération entre quatre joueurs devient une caractéristique vitale de ce mode, car affronter ce zombie contrôlé par un joueur est plus fort que les NPC que vous rencontrerez.
Le site Web du jeu vous permet d’enregistrer votre pré-commande afin de recevoir des fiches d’armes pouvant être échangées contre des armes uniques en jeu, mais soyez rapides, car plus vous enregistrez votre pré-commande rapidement, plus vous en recevrez avant la sortie du jeu. Vous avez besoin de la date que vous avez précommandée, du numéro de reçu / de commande, de votre nom complet, de l'endroit où vous avez précommandé, de l'adresse du lieu et de la plate-forme pour laquelle vous avez pré-commandé le jeu.
Bonus de précommande
Si vous pré-commandez Lumière mourante de GameStop, vous recevrez le pack "Soyez le zombie" avec des armes exclusives telles que:
- Buzz Killer - "Un Sledgehammer avec une poignée renforcée et une scie à découper attachée à son extrémité. Particulièrement efficace contre les gros ennemis blindés, car il coupe facilement leur plaque. Si vous avez du mal à combattre les Demolishers, le Buzz Killer fera vite leur."
- Lacerator - "Une arme improvisée ressemblant à un râteau mais certainement beaucoup plus meurtrière. Son long manche robuste est surmonté d'une tête de six lames déchiquetées qui coupent profondément dans la chair de l'ennemi. Avec le Lacerator, vous pouvez faire de grands mouvements qui blesseront douloureusement plusieurs cibles immediatement!"
- Night Club - "Tube en acier couplé à un tube de préchauffage protégé par un boîtier en métal. La nuit, le tube scintille de manière insuffisante. Mais chaque fois que vous obtenez un coup critique, le tube produit un flash bref mais douloureusement brillant qui aveugle tous les ennemis gamme, faisant de leur exécution une simple formalité ".
Ceux qui pré-commandent Lumière mourante de Wal-Mart recevra un uniforme urbain spécial à utiliser pour personnaliser votre personnage dans le jeu. Avec un pré-achat pour les membres de Steam, vous obtenez le mode "Be the zombie" et une arme exclusive appelée "The Punk Queen".
Abonnement de saison
Techland a publié des informations sur la passe de saison pour Lumière mourante. Le pass contiendra les éléments suivants:
- Cuisine & Cargo - Disponibles en premier lieu pour les détenteurs de Season Pass, ces deux missions hardcore permettent aux joueurs de mettre leurs compétences à rude épreuve. Enquêter sur les bâtiments fermés dès les premiers jours de l'éclosion - avec les personnes infectées à l'intérieur. Explorez les couloirs menaçants du restaurant le plus célèbre de Harran, et utilisez furtivité et combat pour fouiller un quai de chargement rempli de zombies dans une gare de chemin de fer abandonnée.
- Ultimate Bundle Survivor - Les joueurs recevront sept objets uniques dans le jeu qui permettront aux zombies de combattre d’un tout autre niveau. Attrapez trois tenues spéciales et quatre plans pour armes superflues afin de faciliter votre survie en zone de quarantaine.
- La Horde de Bozak - Le dernier abonnement de Season Pass offrira une nouvelle carte et un nouveau gameplay, jouable en solo ou en coopération. Entrez dans le stade Harran, le monument le plus célèbre de la ville, et testez votre savoir-faire au combat contre des hordes infatigables de personnes infectées. Combattez des vagues ennemies de plus en plus fortes et de plus en plus grandes face à un mystérieux psychopathe appelé Bozak.
Le coût de la passe de saison est fixé à 19,99 $. Le premier pack de contenu arrivera le 25 février et sera inclus dans l'édition ultime.
Information additionnelle
Lumière mourante sortira aux États-Unis le 27 janvier 2015 pour l'Amérique du Nord, le 28 janvier en Asie, en Australie et en Nouvelle-Zélande et le 30 janvier en Europe. Lumière mourante va tomber pour Xbox One, PlayStation 4 et PC. Lumière mourante serait censément fonctionner à 30 images par seconde sur la Xbox One et PlayStation 4.
**Mettre à jour**
Le 17 janvier, Techland a annoncé qu’il y aurait un court délai d’exemplaires physiques du jeu en Afrique, en Asie, en Australie, en Europe et au Moyen-Orient. Ces zones touchées pourront toujours obtenir une copie numérique. L'Amérique du Nord n'aura aucun souci de retard.