Dragon PS4 sera lancé en Chine en janvier

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 27 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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Dragon PS4 sera lancé en Chine en janvier - Jeux
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Sony a annoncé aujourd'hui qu'il introduirait la PlayStation 4 et la PlayStation Vita en Chine le 11 janvier prochain. La PS4 coûtera 2899 RMB (268 dollars) et la PS Vita, 1 299 RMB (209 dollars), toutes deux disponibles dans les versions Jet Black et Glacier White. Selon Kotaku, les deux versions seront disponibles dans des peaux d’édition limitée comportant un dragon d’or flashy orné des symboles de la PlayStation.


Andrew House, président et chef de la direction de Sony Computer Entertainment Inc., a fait une déclaration sur l'arrivée de PlayStations en Chine:

"La PS4 se développe au rythme le plus rapide de l'histoire du matériel PlayStation et la communauté mondiale du jeu profite de l'expérience de divertissement ultime uniquement disponible sur PlayStation. Nous sommes ravis de pouvoir lancer pleinement notre activité en Chine, marché Nous sommes impatients de proposer des logiciels passionnants, des services pratiques et des expériences de divertissement uniquement possibles sur PlayStation aux nombreux joueurs en Chine. "

Sony prévoit de proposer à la Chine des jeux de plus de 70 développeurs de développeurs occidentaux bien connus, ainsi que de studios basés en Chine.

Abrogation de l'interdiction de la console chinoise

Il sera intéressant de voir comment les deux consoles se vendent en Chine, étant donné que c'est une région entièrement dominée par les jeux sur PC en raison d'une interdiction de longue date des consoles. La Chine a sans doute encore plus de joueurs que les États-Unis et, en fait, l'interdiction n'était pas tellement censurée à l'aveugle mais plutôt une réaction concentrée aux problèmes de dépendance au jeu chez les jeunes Chinois.


L’interdiction a été mise en place par le gouvernement chinois en 2000 à la suite du tollé suscité par les parents chez de nombreux jeunes Chinois accro au jeu. Tout comme la prohibition aux États-Unis, interdire le problème lui-même n'a rien résolu et n'a créé que de nouveaux problèmes.

Au cours de la première année suivant l'interdiction, les jeux en ligne ont explosé et sont devenus un marché de 100 millions de dollars. Le piratage a énormément progressé, devenant un nouveau problème en soi. Il est extrêmement difficile de pirater des jeux PS4 et Vita. Il est donc possible que la levée de l'interdiction des consoles vienne au moins porter un coup dur au piratage, si ce n'est en jouant lui-même. La question qui se pose maintenant est la suivante: les Chinois veulent-ils suffisamment acheter les jeux actuels pour PS4 et Xbox One, après plus d'une décennie de piratage de jeux?