Guide de classe Dragon Nest M pour le PvP et le PvE

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 19 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 20 Peut 2024
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New Dragon Nest: Ripper PvP Ladder
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Nid de dragon m a fait son saut à l'étranger. Il est temps de prendre les armes et d'entrer dans la bataille dans ce RPG d'action mobile!


Ce RPG d'action mobile offre une sensation authentique de MMORPG, avec des quêtes, des donjons, des PvP et des PvE, ainsi que de nombreux combats de monstres et de boss passionnants. Si vous avez envie de jouer à un MMO mais n'avez pas le temps de vous consacrer à un PC, Nid de dragon m peut-être juste le jeu que vous attendiez.

Le jeu propose six classes, chacune proposant un style de jeu unique, ainsi que des compétences amusantes et voyantes. Ce qui pose la question:

Quelle classe devriez-vous utiliser pour vos aventures?

Cela dépend entièrement de votre style de jeu. Voulez-vous dominer l'arène ou tout parcourir en solo? Aimez-vous frapper fort à distance ou lancer des attaques de mêlée en succession rapide?

Dans ce guide, nous examinons les six classes disponibles et partageons celles qui sont les meilleures - vous en trouverez sûrement une qui vous convient!


Rencontrez les cours: Présentation du cours de base

Chaque classe a ses propres forces et faiblesses, différentes options de spécialisation et styles de jeu très différents.

Vous pouvez avoir un caractère pour chaque classe et les données sont sauvegardées (vous pouvez même basculer si vous le souhaitez), il est donc intéressant de vérifier chaque classe jusqu'à ce que vous trouviez la meilleure pour vous.

Voici quelques notions de base sur les cours avant de commencer:

guerrier

Niveau de difficulté: 2/5

Type de classe: Réservoir proche / moyen / DPS

Le guerrier est un combattant à l'épée équilibré avec une bonne défense et une bonne attaque (avec des attaques simples et multi-ennemies). C'est la meilleure classe pour les débutants pour sa facilité d'utilisation ainsi que sa haute défense et son attaque.


Bricoleur (aka académique)

Niveau de difficulté: 2/5

Type de classe: DPS de milieu de gamme / support

Cette Cutie emballe un coup de poing. Son attaque régulière prend la forme d'orbes magiques rapides qui sortent de son canon surdimensionné. Elle est mieux utilisée de loin et a le pouvoir de repousser les ennemis s’ils s’approchant trop pour se réconforter.

L'atout le plus unique du Tinkerer est sa capacité à invoquer Alfredo, un serviteur robot steampunk qui attire l'agresseur ennemi et permet au Tinkerer de garder une distance de sécurité.

Clerc

Niveau de difficulté: 2/5

Type de classe: Support de proximité

Le clerc est le paladin de ce jeu, faisant office de bon bouclier et de guérisseur. Les clercs ont des attaques faibles, mais ils peuvent supporter une bonne quantité de dégâts et excellent en tant que classe de soutien.

Archer

Niveau de difficulté: 3/5

Type de classe: DPS à moyen et long terme / support

Comme son nom l'indique, l'archer utilise un arc et des flèches pour libérer la douleur des ennemis à distance. Cette classe est un bon compromis entre le char et le canon en verre, excellant en mouvements très rapides, en attaques et en évasions habiles.

Pour bien jouer celui-ci, vous devez trouver la distance optimale à partir de laquelle frapper (sans être touché en retour).

Assassin

Niveau de difficulté: 3/5

Type de classe: DPS à courte portée

Rendez-vous de près avec cette classe qui possède de puissants pouvoirs offensifs et un excellent DPS, mais qui doit faire vite pour éviter les attaques imminentes.

L'assassin est une classe polyvalente, permettant aux utilisateurs d'économiser de l'énergie pour une attaque puissante en rafale, ou d'attaquer avec des coups plus faibles, mais beaucoup plus rapides.

En note de bas de page, l'assassin a également la description la plus intrigante: "Un adolescent gentil et gentil se perd accidentellement en possession de son futur moi."

Sorcière

Niveau de difficulté: 4/5

Type de classe: Moyen à long terme

Enfin, nous arrivons au seul véritable canon de verre parmi les classes, ce qui en fait également la classe la plus difficile à maîtriser.

La sorcière est une centrale de la magie, infligeant des dégâts énormes aux ennemis avec AOE.

Ses attaques sont efficaces contre un groupe mais nécessitent un peu plus de manœuvre que les autres classes, car bon nombre de ses compétences visent des zones et non des ennemis. Cela signifie que vous ne pouvez pas courir ici et là, mais que vous devrez plutôt surveiller les mouvements de l'ennemi et planifier à l'avance.

Nid de dragon m

Une fois que vous avez atteint le niveau 15 du jeu, vous devez choisir une spécialisation. (D'autres chemins de spécialisation sont disponibles au niveau 45, mais pour les besoins de cet article, nous allons nous concentrer sur cette première branche de votre parcours.) La spécialisation que vous choisissez aura une incidence sur les types de compétences auxquels vous avez accès et sur le style de jeu.

Avant de faire une sélection, vous aurez l'occasion d'essayer les deux avec toutes ses compétences débloquées pour savoir à quoi s'attendre.

Voici les spécialisations et leurs points les plus fins:

guerrier

Maître d'épée: Cette spécialisation est le sentier offensif à l'épée. Il libère une tonne de puissance avec de puissantes attaques physiques ainsi que la capacité de bloquer et de riposter durement.

Mercenaire: Un peu plus varié que le Sword Master, le Mercenary est équipé de buffs et de debuffs tout en conservant une attaque puissante (bien que plus lente) et des compétences de contrôle de la foule qui en font un excellent ajout à toute partie.

Bricoleur

Alchimiste: Avec l’alchimiste, vous débloquerez de puissantes attaques magiques qui rivalisent avec celles de la sorcière, mais avec un contrôle plus facile (un objectif moins précis est requis).

Ingénieur: Parfait pour un style de combat plus tactique, l'Ingénieur installe des tours et jette des canards mécaniques (oui, vraiment) au combat. Cette classe vous oblige à coincer vos ennemis là où vous les voulez pour un maximum de dégâts!

Clerc

Paladin: De loin le meilleur char du jeu, le Paladin est un mur de défense très agressif, idéal pour les jeux coopératifs.

Prêtre: Cette classe conduit le clerc sur la voie du soutien, lui donnant le pouvoir de soigner et de polir les alliés (et lui-même).

Archer

Maître archer: En tant que classe avec la plus longue portée, le maître arc est parfait pour les combats de groupe et comme support arrière. Cependant, cela a un coût: De près, la classe est assez squishy.

Acrobate: Cette spécialisation rapproche l'archer de l'action en lui substituant son arc pour un arc court et en lui donnant des compétences plus souples à mi-distance. Sa défense est encore relativement faible, mais elle se rattrape par des échappées rapides.

Assassin

Chaser: Assassin qualifié de ninja, le Chasseur possède deux types de compétences dans lesquelles vous pouvez choisir de vous spécialiser: le donneur de dégâts physique à longue portée et le chemin offensif rapproché, rapide et dévastateur.

Bringer: Le Bringer utilise les pouvoirs de la lumière et de l'obscurité pour améliorer et soigner ou atténuer et infliger des dégâts, respectivement. Être une classe aussi complète signifie qu'il peut faire beaucoup de choses de manière décente, mais ne se distingue en rien. Il faudra peut-être un peu plus de talent pour faire ressortir le meilleur de celui-ci.

Sorcière

Seigneur Elémental: Comme son nom l'indique, cette spécialisation est axée sur les attaques élémentaires par le feu et la glace offensives, qui peuvent en grande partie se cumuler pour des DOT massifs. Cependant, les temps d'incantation plus longs font du seigneur élémental une cible facile lors des incantations.

Utilisateur de la Force: Cette classe abandonne une partie de son pouvoir en faveur d’un soutien aux autres. En utilisant la magie noire et la magie noire, l’utilisateur de la force peut affaiblir et immobiliser ses ennemis, ainsi que se téléporter à la hâte.

Meilleur

Maintenant que vous en savez un peu plus sur chaque classe, nous pouvons passer à la bonne partie: quelle classe devrait être votre classe principale?

Bien que votre choix dépende en grande partie de votre style de jeu, certaines classes sont nettement meilleures que d'autres pour certaines tâches.

Si vous jouez à des MMO pour l'histoire (croyez-le ou non, vous n'êtes pas seul!), Préférez rester seul et ne pas interagir avec les autres, et vous souhaitez généralement vous concentrer sur l'aspect PvE du jeu. guerrier.

C'est peut-être une réponse clichée, mais c'est vrai: il est difficile de battre l'attaque éprouvée et les prouesses défensives de ce combattant habile. Le guerrier et ses deux derniers parcours possèdent des compétences de contrôle de la foule, le Mercenary étant particulièrement doué pour les combats en solo et en groupes en raison de ses capacités décentes de de / buff.

Le guerrier a également une défense élevée, ce qui lui permet de se débrouiller sans renfort, ainsi que de puissantes compétences à un seul ennemi qui sont excellentes contre les patrons. Vous ne pouvez pas vous tromper avec ce cours en solo.

Meilleur

Si, au contraire, l’idée de grimper sur l’échelle PvP est excitante, vous ferez bien avec un personnage rapide doté d’une bonne défense et capable de résister aux puissances à distance.

À en juger par notre recommandation concernant les leaders de l’arène les mieux classés, les deux meilleures classes de JcJ en Nid de dragon m sont les guerrier (spécialisation Sword Master) et le clerc (spécialisation paladin). Le guerrier peut infliger de puissantes attaques à mi-distance, tandis que le clerc peut subir beaucoup de coups, ce qui les rend idéaux pour l’arène.

Cependant, sur la base de recherches ultérieures, nous recommandons également la sorcière (spécialisation Seigneur Élémental) en tant que troisième candidat sérieux. Il est plus difficile de maîtriser cette classe, mais une fois que vous l'êtes, vous pouvez être (théoriquement) imparable!

Meilleur

Vous voulez aider votre parti et les membres de la guilde à traverser des raids et des donjons spéciaux? Vous recherchez une bonne classe de soutien.

Honnêtement, toutes les classes sont bien équilibrées et se débrouillent bien seules ou ensemble. Chaque classe a ses propres partisans, et la plupart ont une bonne variété d'attaques simples et multiples.

Cependant, la seule classe créée spécifiquement pour être un bon support est la clerc (spécialisation de prêtre). Utilisez cette classe si vous souhaitez maintenir l’équipe unie et la mener à la victoire!

Bien sûr, nous ne disons pas que les autres classes ne sont pas géniales: en fait, elles sont assez bien équilibrées pour que toutes les classes, dans de bonnes mains, puissent être jouées à fond. Essayez-les et choisissez celui qui vous convient le mieux!

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