Contenu
- L'enfer se déchaîne
- Monstres dans le placard
- Gameplay générique et répétitif
- Trop peu, trop tard
- Les armes emblématiques sont de retour
- Un bon tireur d'horreur mais d'accord CONDAMNER Jeu
- UAC n'apprend jamais
- Une deuxième portion de DOOM 3
- Encore plus de puissance de feu et de démons
- Une expansion manquante
- Un complot inutile
- Un remplissage inutile inutile
- Un bon pack DOOM
DOOM 3: BFG Édition est un jeu d'horreur de survie d'action FPS développé par id Software et publié par Bethesda Softworks. Il est sorti en octobre 2012 sur PC, Mac, Linux, Xbox 360 et PlayStation 3. BFG Edition est un remaster HD de DOOM 3 (2004) et son expansion DOOM 3: La résurrection du mal (2005).
Le pack comprend également l'original CONDAMNER, et sa suite DOOM 2, avec des contrôles modernisés. Vous pouvez trouver mon avis sur CONDAMNER et DOOM 2 ici sur GameSkinny. BFG Edition apporte de nouveaux graphismes améliorés avec d’autres changements accueillants dans le jeu, tels que ne plus avoir à maintenir la touche lampe de poche enfoncée pour l’utiliser.
L'inclusion de la Mission perdue campagne est une belle addition. Les seuls défauts majeurs de BFG Edition est le gameplay lent, et quelque peu répétitif, de DOOM 3 et ses ajouts. Sans parler du faible volume de journaux audio, qui donnent une histoire en arrière dans l'intrigue.
L'enfer se déchaîne
DOOM 3: BFG Edition est le dernier versement à effectuer, avant la publication du redémarrage plus tard cette semaine. Dans la revue, je vais couvrir les trois DOOM 3 campagnes. Le premier que nous allons examiner est, bien sûr, DOOM 3, un redémarrage du jeu original.
L'intrigue à DOOM 3 n'est pas si différent de l'original CONDAMNER. Il se déroule sur Mars dans un avenir lointain, où des expériences de téléportation ont lieu. Le docteur Malcolm Betruger, un homme impitoyable qui ne recule devant rien pour obtenir ce qu'il veut, quels que soient les coûts de ses finances et de ses vies, est l'homme qui dirige les expériences.
Après avoir reçu trop de plaintes, le conseil d'administration de l'UAC a envoyé le conseiller Elliot Swan et son garde du corps, Jack Campbell, pour enquêter sur ce qui se passe sur Mars. Sur la navette, Swan et Campbell se rendent sur Mars avec le protagoniste, un sergent de marine non identifié.
Après s'être inscrit à la réception, le Marine est envoyé directement au QG de la Marine pour son premier travail. Le travail consiste à rechercher un scientifique de Delta Labs, division Betruger, porté disparu. En trouvant le scientifique dans une ancienne installation de communication désaffectée, il avertit le Marine qu'il envoie un message à la Terre.
Avant que le scientifique puisse finir d'expliquer ce qui se passe, la base est attaquée par des forces démoniaques. Ces entités commencent à tuer ou à posséder dans la base. La marine n'a d'autre choix que de suivre ses ordres et d'essayer de mettre un terme à l'invasion avant que les démons ne puissent atteindre la Terre.
L’histoire n’a rien de fantastique, elle est plus détaillée que celle des jeux précédents, mais elle est plutôt prévisible. Si vous avez joué à l'original CONDAMNER, vous saurez à peu près comment cela va se passer. Il y a un léger changement dans l'intrigue générale, mais ce n'est pas si intéressant.
Si le joueur cherchait une histoire engageante et passionnante, DOOM 3 ne va pas le fournir un peu comme les originaux. Il s’agit plus d’un jeu d’action, et dans ce cas d’horreur, que de raconter une histoire.
Monstres dans le placard
Contrairement aux jeux précédents de la série DOOM 3 se concentre beaucoup sur l'horreur, comme opposé à l'action rapide au sommet de l'action. Les niveaux sont souvent assez sombres et comprennent des zones cachées où les monstres ont tendance à sauter fréquemment.
C'est ce que je décris comme "le syndrome du placard monstre". Bien que le jeu ait une atmosphère d'horreur qui donne des frissons dans le cou, ses plus grandes frayeurs viennent du monstre dans le placard. Cela peut sembler être une peur des sauts à bon marché, mais leur placement est excellent - cela ne devient jamais prévisible.
C'est la seule circonstance où je pardonnerai un match pour avoir des sauts. S'ils travaillent, qui dans DOOM 3 ils font et font si bien. Les monstres eux-mêmes sont très bien redessinés et donnent un sentiment d’horreur plus grand que celui des jeux originaux.
Le lutin, par exemple, est maintenant une créature grise avec une figure humanoïde capable de franchir des distances extrêmement longues et à grande vitesse. Cela ne comprend même pas leur capacité à courir le long des murs et leur capacité à tirer des boules de feu. Le lutin est une créature plus furtive qui a tendance à se fondre dans l'environnement et peut souvent se faufiler sur vous, ajoutant à l'horreur.
Bien sûr, nous ne pouvons pas oublier les grands garçons tels que Hell Knight. Comme tous les ennemis ici, ils sont eux aussi redessinés pour se fondre dans les autres et leur donner un air plus horrible. DOOM 3 - que pour l'enfer chevalier des premiers jeux. Faire face à un Hell Knight de trois mètres, face à face, est certainement une expérience intimidante.
Certaines scènes d’horreur scriptées dans le jeu font bien leur travail, mais elles sont rares. Souvent, le joueur pouvait parcourir plusieurs niveaux sans autre scène d’horreur, laissant ainsi aux monstres le soin de faire peur.
L'horreur de DOOM 3 Le syndrome des monstres les plus proches est peut-être le syndrome le plus proche, mais néanmoins la refonte des monstres associée à la bonne atmosphère crée toute une expérience d'horreur. Si vous aimez les tireurs d'horreur, DOOM 3 est tenu de plaire.
Gameplay générique et répétitif
Les fans des deux originaux CONDAMNER les jeux peuvent avoir du mal à s'adapter à DOOM 3. Le gameplay est très différent à bien des égards, y compris la vitesse du jeu et le combat. Si vous recherchez un jeu d'action plus rapide que les précédents, DOOM 3 ne sera pas pour vous.
Etant donné que le jeu est basé sur un jeu de tir d'horreur, le jeu est beaucoup plus lent que celui des jeux précédents, peut-être même un peu plus que nécessaire. Parallèlement à cela, le gameplay devient très ennuyeux après un certain temps, mais cet ennui est plus dû au fait qu'il est très générique que la vitesse.
Le gameplay consiste à tuer quelques monstres dans une pièce, à collecter des PDA pour les codes de casier, une histoire en arrière-plan et à remplir chaque objectif. Il ne fait rien pour le séparer des autres tireurs et manque l'action aussi grande, puissante et impactante des originaux.
De temps en temps, le joueur devra se diriger vers la surface de Mars pour aller d'un bâtiment à l'autre. Pendant ce temps, ils devront trouver des réservoirs d'oxygène pour rétablir leur taux d'oxygène, sinon ils commenceront à perdre leur santé et à mourir.
C'est un mécanisme intéressant mais qui n'est expérimenté qu'une ou deux fois et pendant quelques minutes. En ce qui concerne la collecte des PDA, ce sont plus une gêne que toute autre chose. Les codes des casiers contenant des armes, des munitions et une armure sont souvent placés dans des journaux audio que le joueur doit écouter.
Le problème, c’est que le volume des journaux audio est assez faible par rapport au reste du jeu et qu’il n’ya pas d’option pour l’augmenter. Cela oblige le joueur à s'asseoir dans un endroit calme et à écouter le journal au lieu de pouvoir continuer à jouer. Il ralentit un rythme déjà ralenti pour un CONDAMNER Jeu.
Les PDA contiennent également des courriers électroniques à lire par le joueur, qui servent à donner des codes d’arrière-plan et de stockage. Bien que ceux-ci ne soient pas aussi douloureux en raison de la possibilité de les parcourir pour les codes. Globalement, le gameplay de DOOM 3 est assez générique et répétitif, mais il a ses moments.
Trop peu, trop tard
La plus grosse erreur faite avec la conception de DOOM 3 est que le joueur ne passe pas assez de temps en enfer - cela peut sembler un peu étrange car c’est un CONDAMNER Jeu. Le joueur n'entre en enfer que tard dans la partie, et même dans ce cas, leur séjour est trop court.
Alors que le joueur est en train de s'imprégner de l'architecture démoniaque de l'enfer et commence enfin à avoir de l'excitation, il se retrouve à nouveau dans la base sur Mars. Ce manque d’enfer n’a peut-être pas un impact trop grand sur les nouveaux venus, mais il est très décevant pour les fans des vieux jeux.
L’origine du jeu original était en grande partie celle du joueur qui se frayait un chemin en Enfer pour revenir sur Terre. Passer seulement une brève période en enfer, dans DOOM 3, est très décevant. C'est une honte compte tenu de la conception, non seulement il a semblé carrément effrayant, mais il a honnêtement semblé être un enfer vivant et respirant.
Les armes emblématiques sont de retour
DOOM 3 ramène toutes les anciennes armes emblématiques des jeux originaux. Ils comprennent le pistolet, le fusil à pompe, les poings, la tronçonneuse, le lance-roquettes, le minigun, le fusil à plasma et bien sûr le BFG 9000. Toutes les armes sont bien redessinées et sont incroyablement satisfaisantes, à part le fusil à plasma.
Non seulement le fusil à plasma est l’une des armes les plus laides que j’ai jamais vues dans un jeu vidéo, mais il est incroyablement faux. L'effet sonore et l'impact qu'il produit ne semblent pas réels. Ce fut une déception, car le fusil à plasma est l’une des armes les plus puissantes des jeux originaux.
DOOM 3 introduit également un fusil d'assaut, ce qui est une belle addition à avoir entre le fusil de chasse et le minigun. À part le fusil à plasma, les armes sont de retour dans toute leur splendeur. Ils sont gros, ils sont bruyants et très amusants à utiliser - le BFG 9000 ne manque certainement pas de le satisfaire sous toutes ses formes.
Un bon tireur d'horreur mais d'accord CONDAMNER Jeu
DOOM 3 est un bon jeu de tir d'horreur, avec d'excellents graphismes et une excellente atmosphère. Là où le jeu fonctionne avec horreur, il manque de gameplay. Ce syndrome est peut-être un peu plus fréquent que certains, mais il est efficace.
Si vous revenez des jeux précédents, vous ne l'aimerez peut-être pas tellement, DOOM 3 manque l’action rythmée par rapport à l’action principale de l’original, l’horreur prenant sa place.
Avec DOOM 3 maintenant fait, il est temps de passer à son expansion, Résurrection du Mal.
UAC n'apprend jamais
L'intrigue à Résurrection du Mal a lieu deux ans après les événements de DOOM 3. L'UAC rétablit la base de Mars et recommence ses recherches. Les études sont conduites par Elizabeth McNeil, la dénonciatrice qui a informé le conseil d’administration de l’UAC des événements survenus à la base de Mars DOOM 3.
UAC détecte un signal étrange provenant de l'un des satellites martiens et une équipe de marines est envoyée pour enquêter - l'un de ces marines est le protagoniste. L’équipe découvre un étrange artefact pris par la marine, ce qui provoque une vague d’énergie qui anéantit le reste de l’équipe et déclenche une nouvelle invasion.
La marine doit se frayer un chemin à travers les démons et se frayer un chemin jusqu'à McNeil. Elle dit à la marine de renvoyer l'artefact en enfer pour mettre fin à l'invasion. En cours de route, la Marine affrontera trois Chasseurs de l'Enfer qui tenteront de le récupérer.
Chaque chasseur accorde à la marine un nouveau pouvoir grâce à l'artefact. Finalement, la Marine atteint l'enfer où il doit se frayer un chemin et vaincre leur chef.
L'intrigue à Résurrection du Mal est plus ou moins le même que celui de DOOM 3. Il donne un aperçu des événements qui ont précédé le match. Pour ce qui est de la conclusion, c’est bien fait, mais ce n’est pas le plus intéressant. Il s’agit plus ou moins de «plus du même».
Il n'introduit rien de nouveau dans le scénario ou les traditions du jeu. Dans l’ensemble, l’intrigue n’est pas nécessaire et elle n’est là que pour faire de l’expansion. Si vous cherchez à jouer Résurrection du Mal pour l'intrigue, il peut être quelque chose à rater. Si vous cherchez plus DOOM 3, alors cela peut valoir la peine.
Une deuxième portion de DOOM 3
Résurrection du Mal garde tout ce qui DOOM 3 a à offrir. Il conserve le même syndrome de placard monstre avec des craintes de saut, ainsi que l'atmosphère d'horreur. Malheureusement, il conserve également le même gameplay et ne fait que peu d'amélioration.
En effet, l'artefact obtenu au début du jeu ajoute un nouveau mécanisme, mais il ne suffit pas à lui seul pour donner au gameplay le coup de pouce nécessaire. Les pouvoirs que l'artefact vous donne sont les suivants: ralentissement du temps, fureur et invulnérabilité.
La capacité de ralentissement est nécessaire pour traverser certaines sections avec des pièges qui s’ouvrent et se ferment. C'est aussi une capacité utile lorsque vous avez beaucoup d'ennemis à acquérir un avantage.
En dehors de cela, le jeu consiste toujours à éliminer l’apparition de l’enfer, à collecter des PDA et à écouter les journaux audio des codes stockés dans des armoires de stockage. Si vous recherchez une extension qui ajoute à l'expérience globale, Résurrection du Mal ne va pas offrir beaucoup.
Encore plus de puissance de feu et de démons
L'extension introduit deux nouvelles armes dans le jeu, un pistolet à gravité et le super fusil à pompe. Le pistolet à gravité permet au joueur de ramasser des objets et de les tirer sur les ennemis, par exemple en faisant exploser des tonneaux ou en attrapant une boule de feu de lutin pour la riposter.
C'est une arme cool à utiliser, mais pas très efficace quand le joueur dispose d'un arsenal d'armes bien plus puissantes. Son attrait ne dure pas longtemps, et il nécessite une précision très précise pour pouvoir l'utiliser correctement. À long terme, il est préférable d’utiliser les armes classiques.
Quant au super fusil à pompe, c'est tout ce qu'il faut attendre de son nom. C’est un fusil à canon double à canon scié de destruction démoniaque absolue. Le super-fusil de chasse a toujours été une arme légèrement plus puissante que celle requise dans la série, et ici, elle est aussi un peu trop puissante.
Je ne peux pas nier qu'il est très amusant de transformer des êtres démoniaques en petits morceaux, mais cela gâche la difficulté. Pour gâcher davantage le défi, le jeu propose un stock presque illimité d'obus de fusil de chasse. Une fois que vous avez trouvé le super fusil à pompe, vous devez rarement utiliser autre chose que le lance-roquettes de temps à autre.
En plus des nouvelles armes, le jeu introduit de nouvelles variations de zombies, un nouveau design d'âme perdue et un nouveau démon. Les nouvelles variantes de zombies incluent la combinaison Hazmat Zombie, et la nouvelle âme perdue est simplement une refonte plus moderne que celle des originaux.
Le nouveau démon utilise le même script A.I que les lutins et agit presque de la même manière. La seule imagination et créativité qui a inspiré la nouvelle créature est sa conception physique. En dehors de cela, c'est un ennemi très peu créatif.
Les nouveaux ajouts au jeu sont accueillants, mais ne faites rien pour améliorer votre expérience globale. Le fusil à pompe super est amusant à utiliser, mais son extrême puissance gâche l’équilibre du jeu. Le nouvel ennemi, la refonte de l'âme perdue et les variations de zombies n'ajoutent pas grand chose à l'expérience.
Une expansion manquante
Résurrection du Mal est une expansion très manquante. Les deux seules raisons pour lesquelles cela vaudrait la peine d’être joué, c’est de voir la conclusion de l’histoire et de jouer plus souvent. DOOM 3. En dehors de cela, c'est un jeu qui n'offre rien de nouveau qui pourrait valoir la peine d'être joué.
L'extension est environ la moitié de la longueur du jeu d'origine, avec une durée de jeu d'environ trois à quatre heures pour les joueurs expérimentés. Si tu veux DOOM 3 vous aimerez l'expansion, sinon vous pouvez l'ignorer.
Avec Résurrection du Mal et DOOM 3 maintenant terminé, il est temps de passer à la dernière expansion, Mission perdue - qui est exclusif le BFG Edition.
Un complot inutile
Mission perdue a lieu autour de la moitié de la DOOM 3, où le joueur assume le rôle du dernier membre de l’équipe Bravo après que des démons l’aient pris dans une embuscade. Dr. Richard Meyers contacte le Marine.
Meyers est un scientifique travaillant sur la téléportation dans les laboratoires Exis. Le chercheur demande à la marine de l'aider à détruire un réseau de téléportation expérimental capturé par les démons et actuellement en enfer - l'appareil est suffisamment puissant pour envoyer une armée de démons sur Terre.
Pour ce faire, la marine doit collecter les composants nécessaires à l'activation du système de téléportation d'Exis Labs, puis se rendre en enfer pour détruire le tableau capturé.
L'intrigue à Mission perdue est trivial, et on a l’impression qu’il a été créé sans autre raison que d’être un argument de vente supplémentaire. BFG Edition. Cela n'ajoute rien à la tradition ou à l'histoire du jeu original et est totalement inutile. A moins que vous ne vouliez plus DOOM 3, c'est un addon inutile.
Un remplissage inutile inutile
Il y a peu à dire sur le gameplay de Mission perdue que je n'ai pas déjà dit à propos de DOOM 3 et son expansion. Il n’a simplement rien ajouté de nouveau, mis à part l’inutile histoire citée précédemment.
La campagne n’est pas longue et dure environ trois heures et demie. C’est une petite campagne amusante à jouer si vous voulez perdre du temps sans rien faire de mieux. En dehors de cela, il n'y a aucune raison de le jouer.
Cela aurait été bien que ce soit un ajout aussi digne de la série que dans la page Steam, mais malheureusement, vous pouvez le laisser passer sans regret.
Un bon pack DOOM
DOOM 3: BFG Edition est un bon CONDAMNER pack qui vaut son prix 30 $. Si vous cherchez un bon tireur d'horreur DOOM 3 et ses extensions valent bien une pièce. L'addition de CONDAMNER et DOOM 2, avec leurs extensions rend l'achat encore plus rentable.
DOOM 3 et les extensions sont de bons tireurs d’horreur, mais si vous recherchez une expérience similaire à celle offerte par les deux originales, ce n’est peut-être pas pour vous.
Les graphismes sont tout simplement magnifiques, la plupart des armes à feu sont extrêmement satisfaisantes et les monstres ont un superbe design. Avec tous les jeux combinés, vous envisagez environ 35 à 40 heures de jeu.
Si vous recherchez des démons qui retournent en enfer leur mère, dans un environnement de science-fiction d'horreur atmosphérique, c'est ce que vous recherchez et vous ne pouvez pas vous tromper. DOOM 3: BFG Edition.
DOOM 3: BFG Edition est disponible à l'achat sur Steam pour 30 $.
Notre cote 7 DOOM 3: BFG Edition est un bon pack DOOM contenant l’original DOOM 3, son extension, DOOM, DOOM 2 et les toutes nouvelles missions perdues. Il garantissait de vous donner votre remplissage de DOOM. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient