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- La nostalgie n'est pas qualitative, n'est-ce pas?
- Ok, mais alors QUOI si la nostalgie dicte une liste de jeux préférés?
Nostalgie. C'est une chose puissante.
Quand on me demande de lister mes 5 meilleurs jeux préférés de tous les temps, je dis toujours la liste suivante:
- Tactiques Final Fantasy
- Castlevania: Symphonie de la nuit
- Super Mario Kart
- Final Fantasy VII
- Super Mario Bros. (ou Super Mario All-Stars)
J'aime aussi ajouter que la plupart des Grand Theft Auto, Assassin's Creed et Inexploré Les jeux sont également très bien classés, mais je refuse simplement de choisir des titres particuliers dans chaque incroyable franchise.
Ensuite, je me demande: "Si je dis que FFT est mon" jeu préféré de tous les temps ", les joueurs d'aujourd'hui la regardent en riant, à quel point mon sentiment est basé sur la qualité réelle ... et dans quelle mesure est-il basé sur ces flous des souvenirs? "
La nostalgie n'est pas qualitative, n'est-ce pas?
Oui, je suis conscient qu'un jeu comme FFT a depuis longtemps été dépassé dans de nombreux domaines, et cela inclut la profondeur de jeu que j'ai autrefois vénérée au-dessus de tous les autres. Je ne peux même pas vraiment dire que le jeu était mieux équilibré que les autres, car les catégories individuelles de travailleurs n'étaient pas parfaitement équilibrées. Le dialogue dans la production originale manquait à cause d'une traduction douteuse et certaines configurations et stratégies de parti étaient tout simplement trop puissantes (ou beaucoup trop faibles). A ce jour, je ne sais pas pourquoi Blade Grasp ne coûtait que 700 JP et Meteor coûtait 1500, quand on est infiniment plus précieux que l’autre, en particulier parmi les partis de haut niveau.
La nostalgie nous aveugle à l'évidence. Ça fonctionne comme ça. je savoir les adolescents d’aujourd’hui se moqueraient probablement de FFT, et je savoir nous avons vu les jeux réussir sur un plan de développement supérieur depuis. Je suis bien conscient de tout cela. Et pourtant, quand les temps sont lents, je vais me retrouver à commencer un nouveau jeu, ou un nouveau jeu de SotN ou FFVII. Maintenant, je maintiens que ce dernier titre est toujours le meilleur jeu de rôle jamais réalisé, mais encore une fois, l’industrie a produit de bien meilleurs jeux en termes de raffinement et de réussite technique.
Ok, mais alors QUOI si la nostalgie dicte une liste de jeux préférés?
Peut-être que cela devrait être ainsi. Il y a une très grande différence entre une liste des "meilleurs de tous les temps" et une "liste des favoris de tous les temps", car l'opinion personnelle et la qualité s'excluent mutuellement. Ce n'est pas parce que tu n'aimes pas quelque chose que la qualité est nulle. Par exemple, j'ai toujours détesté RTS, mais je ne vais pas dire l'original Commander et conquérir méritait un 2 juste parce que je ne l'aimais pas, je ne dirais pas qu'il ne méritait pas cette étiquette "révolutionnaire" enviable.
Le fait est que "favori" implique une opinion subjective de 100%, tandis que "meilleur" implique non opinion. Par conséquent, si je veux dire que j'aime FFT plus que tout autre jeu vidéo jamais sorti, j'ai le droit de le dire. Dirais-je que c'est le meilleur jeu vidéo jamais sorti? Bien sûr que non. Cela étant dit, comme nous ne voyons plus beaucoup de jeux comme FFT, il est possible que le jeu en question reste le meilleur SRPG au tour par tour existant. Cette pourrait être vrai.