Dragon Age & colon; Inquisition Marquer une nouvelle tendance inclusive & quest;

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 2 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 16 Peut 2024
Anonim
Dragon Age & colon; Inquisition Marquer une nouvelle tendance inclusive & quest; - Jeux
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L'industrie du jeu n'a pas toujours répondu aux demandes de sa base d'utilisateurs diversifiée. Au début du marché, les entreprises vendaient des jeux à de jeunes hommes hétérosexuels, blancs et blancs, ce qui excluait un grand nombre de joueurs potentiels. De plus, les jeux étaient souvent sexistes, à préjugés raciaux et contenaient des représentations injustes de différents groupes de personnes. Cependant, les entreprises sont devenues plus conscientes du contenu qu'elles produisent et ont commencé à vendre à un plus grand nombre de fans, y compris des jeux pour tous les âges, ainsi que des jeux avec davantage de personnages féminins, ethniques et LGBTQ. La représentation compte, et l’industrie du jeu semble enfin se rendre compte de cela.


Cremisius Acclasi (Krem), Dragon Age: Inquisition

BioWare a toujours su satisfaire ses fans, et Dragon Age: Inquisition semble certainement soutenir cette idée. Les joueurs ont demandé plus de représentation dans le Dragon Age franchise et plus d'options de personnage pour les histoires romanesques, mais avec le même Dragon Age intensité que les jeux précédents de la série.

Cremisius Acclasi (Krem) est l'une des réponses de BioWare au problème de la représentation. Krem est le commandant en second de Bull's Chargers, un groupe de mercenaires sous le commandement d'Iron Bull. Biologiquement, Krem est une femme mais s'identifie à un homme. Iron Bull, un Qunari, l'appelle un "Aqun-Athlok", ce qui signifie "né comme un genre mais vivant comme un autre".

"Ce sont de vrais hommes. Tout comme toi." Iron Bull à Krem, un homme trans.


L'Inquisiteur (personnage principal) peut poser des questions à Krem sur son sexe et, même si certaines questions n'ont aucun goût, Iron Bull et Krem y répondent avec aplomb. Voici un extrait des interactions de l'inquisiteur avec Krem et des réponses d'Iron Bull et de Krem.

Dans l’industrie du jeu vidéo, les personnages transgenres ont souvent été utilisés comme «lignes de force» dans une blague. Beaucoup de jeux ont eu des hommes habillés en femmes à être comiques, souvent dans des rôles de prostituées. C’est rafraîchissant de voir un homme transsexuel traité de la même manière que tout autre personnage et d’avoir un rôle de soutien aussi visible. Krem semble réchauffer le coeur des fans, qui remercient BioWare pour son inclusion. Apparemment, BioWare a reçu beaucoup de commentaires à son sujet, car ils l’ont mentionné officiellement. Dragon Age Gazouillement.


@quicunquevult Krem semble en effet être un personnage périphérique de plus en plus favori dans le monde de Thedas. Ça vaut le coup d'oeil au moins.

- Dragon Age (@dragonage) 29 novembre 2014

Certes, Krem n'est pas le seul ajout inclus dans le Dragon Age la franchise. Les joueurs sont capables d’amuser les deux sexes dans le jeu, et les PNJ sont souvent ouverts à propos de diverses sexualités, ainsi que dans leurs commentaires spontanés. Toutefois, Krem semble marquer un tournant dans la représentation équitable dans l’industrie du jeu vidéo. Mais il n'est pas le seul cavalier - regardons quelques autres personnages remarquables.

Crapaud et Toadette, Franchise Mario

Le producteur de Nintendo, Koichi Hayashida, a choqué les joueurs avec son annonce sur l’état sexuel des crapauds dans le Mario la franchise. De nombreux joueurs ont supposé que Toad était un homme et que Toadette était une femme, en se basant sur leurs noms et leurs combinaisons de couleurs. Cependant, Hayashida a déclaré que non seulement la race est sans sexe, mais que Crapaud et Toadette ne sont PAS impliqués romantiquement.

Apparemment, les crapauds sont sans sexe mais revêtent différentes caractéristiques sexospécifiques. Nintendo n'a jamais réellement choisi de genre spécifique pour les Toads. Pour une analyse plus approfondie de ce problème, assurez-vous de lire l'article de HaoxNarz.

Ces personnages peuvent ne pas sembler être des personnages de jeu "inclusifs", car Nintendo n'a pas voulu rendre les Toads sans sexe. Cependant, le simple fait que Nintendo ait jugé pertinent de publier des informations sur les caractères non binaires marque un virage massif vers une plus grande représentation. Nintendo aurait pu laisser tout le monde supposer que Toad était un homme et que Toadette était une femme, mais a plutôt corrigé le problème.

Ellie, le dernier d'entre nous: laissés pour compte

Naughty Dog a publié un DLC solo pour Le dernier d'entre nous, intitulé "laissés pour compte". Dans cette pré-séquence, les joueurs incarnent Ellie, une fillette de 14 ans qui est un personnage secondaire du jeu original. Ellie est forte, courageuse et résiliente pour son âge, même si elle a ses moments enjoués. Après avoir écouté une chanson d'amour et dansé, Ellie et sa meilleure amie Riley s'embrassent au cours d'une partie de la pré-séquence. Ellie présente des excuses immédiates, bien que Riley ne soit pas inquiet. Voir la scène ici.

Les adolescents explorent souvent leur sexualité, mais le directeur de la création, Neil Druckmann, a clarifié la situation. Dans une interview avec GayGamer.net, il déclare:

Quand je l’écrivais, je l’écrivais avec l’idée que Ellie était gay, et quand les actrices travaillaient, elles travaillaient certainement avec l’idée qu’elles étaient toutes les deux attirées l’une l’autre.

Druckmann continue à dire qu'il pense qu'il est assez clair que Riley et Ellie ont été impliqués de façon romantique, mais cela dépend de l'interprétation des fans.

Ellie était un personnage important dans Le dernier d'entre nousLes joueurs étaient donc ravis de pouvoir jeter un coup d’œil sur une autre partie de sa psyché. La scène dans "Left Behind" a fait un personnage principal homosexuel, ce qui n'arrive pas souvent dans l'industrie du jeu vidéo. Cela a marqué une nouvelle étape dans la représentation des jeux vidéo.

Personnages féminins forts, franchises multiples

Pendant des décennies, les femmes ont souvent été traitées comme des objets sexuels dans l'industrie du jeu vidéo. Même les femmes fortes et puissantes ont été sexualisées avec des tenues peu pratiques et étriquées. Cela étant dit, de plus en plus de jeux avec des modèles féminins positifs apparaissent. (Certes, bon nombre de ces "modèles positifs" tuent beaucoup de gens, mais ce sont des jeux pour vous).

Benjamski, un autre utilisateur de GameSkinny, a récemment publié un article sur les personnages féminins mémorables. Il a mentionné comment Alice Liddel de American Mcgee's Alice: Le retour de la folie Initialement, elle commence par être une victime, mais elle se renforce et lutte contre tous les obstacles du jeu en agissant en tant que personne et non comme objet. De plus, Alyx Vance de Half Life 2 est une dirigeante intelligente et dure qui prend le respect qu'elle mérite. Benjamski a 8 autres femmes sur la liste qui ne sont pas seulement des gardiennes de lieux et des objets de convoitise, mais sont plutôt des personnages relatables et admirables.

Les joueurs exigent plus de personnages féminins avec un but. La Suède tente même de réaliser un test de Bechdel pour mesurer le sexisme dans les jeux vidéo, afin de mieux intégrer les questions de genre. Cela ne semble pas être une tendance qui s’arrête.

Alors qu'est-ce que cela signifie pour moi?

L'industrie du jeu vidéo est au bord du changement. Depuis les premiers mariages homosexuels en Fallout 2 trans caractères en Dragon Age: Inquisition, les entreprises réalisent qu'elles doivent inclure davantage de population diversifiée dans le monde dans leurs produits. Avec la réponse populaire à Krem dans Dragon Age: Inquisition, il est possible que d'autres sociétés de jeux réalisent qu'être inclusif ne va pas réduire leurs bénéfices; en fait, cela pourrait les augmenter en faisant appel à un plus grand nombre de fans.

L'aspect le plus simple des affaires est le service client: donne aux gens ce qu'ils veulent. Les joueurs étant de plus en plus critiques au sujet de la représentation, l'industrie du jeu devrait commencer à changer pour ajouter plus de personnages LGBTQ et féminins avec de véritables intrigues importantes. Êtes-vous impatient de voir plus de représentation dans les jeux?