Contenu
- Une fois de plus, nous retournons à Rivellon avec tous ses secrets fascinants et ses merveilles tout aussi farfelues.
- Graphiquement Péché originel C'est un régal, la fidélité graphique du jeu est à la fois belle et stable.
- En parlant de choses qui sonnent bien: les effets sonores et la partition musicale vont bien.
- Combat
- En dehors des combats, le monde de Rivellon est redevenu coloré et rempli d’environnements divers.
- Enfin, je veux parler de l'histoire.
- Globalement Larian a produit un vrai bijou avec Péché originel et un ajout approprié à la Divinité la franchise.
Bienvenue dans le nouveau RPG isométrique financé par Kickstater de Larian Studios Divinité: péché originel. Péché originel est le dernier jeu de rôle dans le Divinité franchise et est un prequel à l'original Divinité. Divinité: péché originel est devenu le jeu le plus populaire de Larian Studios à ce jour non seulement en collectant plus de 1 million de dollars de financement participatif, mais également depuis sa sortie, il est également devenu le jeu le plus vendu de Larian.
Une fois de plus, nous retournons à Rivellon avec tous ses secrets fascinants et ses merveilles tout aussi farfelues.
cela ne semble pas si récent que je volais comme un dragon avec un jet pack, cherchant des princesses mort-vivants et essayant de conquérir le mondeEn effet, cela ne semble pas si récent que je volais comme un dragon avec un jet pack, cherchant des princesses mort-vivants et essayant de conquérir le monde. Cependant, cette fois, nous revenons à Rivellon dans un sens plus traditionnel, sous la forme d’un jeu de rôle isométrique de haut en bas. Comme si de rien n'était, Larian a invoqué tous les mécaniciens de la vieille école, auxquels ils ont ajouté une touche de saveur moderne et une part de magie Larian.
Lorsque vous démarrez le jeu, vous accédez au menu de création de personnage. Dans Péché originel vous commencez avec un groupe de deux. Il y a beaucoup de personnalisation à créer dans la création de personnage en termes de statistiques, de compétences et de capacités. Cependant, il n’ya pas une quantité étonnante de personnalisation cosmétique en ce qui concerne l’apparence des modèles de personnages. Vous aurez le choix entre de nombreuses classes préexistantes, qui constituent d'excellentes versions de départ, mais vous avez la possibilité de modifier tout ce que vous souhaitez pour créer votre propre version unique.
Graphiquement Péché originel C'est un régal, la fidélité graphique du jeu est à la fois belle et stable.
Tout est génial à regarder, des effets de sorts aux détails sur les faces rocheuses. Une plainte que j'ai, ce sont les modèles de personnage. Je pense certainement que cela aurait pu être fait à un niveau supérieur. Les animations des personnages sont particulièrement remarquables lors des combats. Les animations de sorts en particulier sont un de mes favoris. Il est rare de trouver un RPG avec des animations de sorts authentiques.Lorsque vous lancez un éclair, vous avez vraiment l'impression que votre personnage exploite la puissance de l'éclairage à travers son corps et se déchaîne sur un ennemi malheureux.
En parlant de choses qui sonnent bien: les effets sonores et la partition musicale vont bien.
La bande son des jeux en particulier est une écoute fantastique, quelque chose que le Divinité La série est connue depuis des années et le péché originel produit encore une fois une grande partition pour orchestre. Bien que nous parlions de son, quelque chose qui a été une grande déception pour moi a été que le dialogue des jeux n’est pas complètement exprimé. Certaines parties du jeu sont exprimées et pour l’essentiel sont faites selon un standard audible, mais j’ai le sentiment que c’est un gros faux pas pour le titre.
Combat
Les combats point par clic sont devenus très répétitifs et c'est quelque chose qui, à mon avis, nuit davantage au genre qu'il ne l'aide.Passons à ce qui est à mon avis non seulement le fondement du jeu, mais également sa caractéristique la plus brillante, le combat. Au fil des ans, je me suis lassé de la manière traditionnelle de concevoir des RPG isométriques, à savoir qu'ils sont tous en temps réel. Diablo combat de style. Les combats point par clic sont devenus très répétitifs et c'est quelque chose qui, à mon avis, nuit davantage au genre qu'il ne l'aide. Heureusement, la réapparition de jeux comme XCOM, le combat tactique au tour par tour est de retour de façon majeure et le combat au tour par tour dans Péché originel n'est rien de moins que brillant.
Les mouvements, les attaques, les sorts et autres actions requièrent tous des points d'action pour se préparer au combat. Votre personnage gagne une certaine quantité de PA au début de chaque tour en fonction de ses statistiques. Vous pouvez également enregistrer des points d'action inutilisés pour le prochain tour. Le combat est très tactique et un grand nombre de facteurs entrent en jeu, notamment le type d’ennemi, les forces, les faiblesses, la distance, le moment choisi, etc. En plus de cela, vous n’avez pas besoin de tout votre parti en même temps, donc si vous repérez une cohorte ennemie, vous pouvez réellement vous battre avec la moitié de votre parti et faufiler ensuite l’autre moitié dans le dos. flanquer l'ennemi, obtenant ainsi non seulement la chute sur eux, mais aussi des bonus de combat.
le joyau de la couronne du combat réside dans les facteurs environnementaux et dans la capacité à inverser le cours d'une bataille simplement en manipulant le champ de bataille.De loin, le joyau du combat réside dans les facteurs environnementaux et dans la capacité à inverser le cours d'une bataille simplement en manipulant le champ de bataille. Tout peut être utilisé et combiné, par exemple tirer une flèche et ouvrir un baril de pétrole, puis utiliser un sortilège de feu pour incendier le paysage. Non seulement l'environnement vous aide à gagner des batailles, mais dans les combats plus difficiles, il devient essentiel d'utiliser tout, des nuages de gaz toxiques à l'éclairage de piscines remplies d'eau. Personnellement, l’aspect environnemental du combat, c’est que l’intelligence artificielle ennemie utilisera les choses contre vous. La mise en place de pièges peut se retourner contre vous, vous pouvez être pris au dépourvu par un boulon d’éclairage parasite alors que tout votre groupe est debout dans l’eau. Non seulement l'environnement vous aide-t-il, ainsi que vos ennemis, mais en raison de la conception du mécanisme, les choses peuvent dégénérer en chaos et vous détruire ainsi que votre ennemi.
En dehors des combats, le monde de Rivellon est redevenu coloré et rempli d’environnements divers.
L'exploration est simple et directe, même si j'aurais aimé que la vitesse d'exécution soit plus rapide. Il y a de nombreux secrets à découvrir à travers le pays, notamment des coffres, des grottes secrètes, des casse-tête et plus encore. Péché originel Le monde est bourré de personnages et d’événements dans lesquels s’impliquer, il ne manque pas de choses à faire.
En parlant de choses qui ne manquent pas, il y a des tonnes de butin à avoir dans le jeu. Le butin est l’une des raisons pour lesquelles nous aimons tous tant les jeux de rôle, car nous avons tous les différents objets et équipements. Alors que le système de butin dans Péché originel n’a rien de nouveau, ils ont mis un bon nombre d’articles dans le jeu et avec le système d’artisanat en plus, vous allez donc passer beaucoup de temps à trier cet espace d’inventaire.
Mise à niveau Péché originel est assez simple, vous avez des attributs à améliorer tels que la force, la dextérité, etc. Vous avez également des compétences pour passer au niveau supérieur, comme le crochetage et des choses spécifiques à la classe, telles que pyrotechniques pour les mages. Enfin, dans le nivellement de vos traits, ceux-ci donnent une variété d’effets. Le trait de compagnie qui leur permet de converser avec les animaux en est un exemple. Les traits peuvent avoir à la fois des effets utiles et des effets néfastes, car certains traits de haut niveau peuvent vous obliger à sacrifier quelque chose.
Enfin, je veux parler de l'histoire.
Larian ont toujours été de bons conteurs et Péché originel n'est pas différent. La qualité de l'écriture est bonne et il y a beaucoup de contenu de quête à faire tout au long du jeu. Larian est réputé pour son sens de l’humour dans les jeux et l’écriture. Péché originel est bourré de plaisanteries, de références et de bonne humeur joyeuse. Même si votre équipe ne se sépare pas, cela vous fera rire au moins quelques fois.
Globalement Larian a produit un vrai bijou avec Péché originel et un ajout approprié à la Divinité la franchise.
Bien que j'aurais aimé de meilleurs modèles de personnage, plus de doublage et quelques changements ici et là, il faut dire que si vous êtes un joueur passionné de RPG ou non, Divinité Péché Originel est un jeu qui vaut la peine d’être possédé, mais qui mérite également d’être joué.
Notre cote 9 Cosmic commente le nouveau jeu de rôle lancé par Larian Studio et financé par RPG Divinity Original Sin.