Contenu
- Peg carré dans un trou rond
- Mode Arena
- Autres modifications du jeu de base
- Le résultat final
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L'un des meilleurs jeux de rôle de 2017 est sur le point de s'améliorer avec le lancement de son édition définitive. Mise à jour gratuite pour les lecteurs de PC existants, la plus grande nouvelle est que ce classique du CRPG moderne est désormais à la portée de la foule des consoles.
Oui, nous parlons du bien criminel Divinité: Péché Originel 2, sorti en septembre dernier et faisant partie des meilleurs gameplay de tous les GPRP de l’année.
Passer de l’ordinateur à la PS4 et à la Xbox One signifiait qu’il y aurait de grands changements, et c’est ce sur quoi nous allons nous concentrer ici, plutôt que de revoir le gameplay et l’histoire de base.
Si vous n'avez pas encore joué à la version originale et que vous voulez savoir ce qui vous attend, vous pouvez lire notre critique complète ici.
Peg carré dans un trou rond
Tout d'abord, l'édition définitive est toujours une glorieuse expérience de jeu de rôle tactique au tour par tour. Cela reste amusant absurdement; transformer des ennemis en poulets et les téléporter dans un enfer de tonneaux de pétrole est toujours une explosion.
Une grande partie de l'expérience de base du jeu reste la même (avec quelques ajustements bienvenus notés ci-dessous). Les principales différences que vous remarquerez se présentent immédiatement sous la forme de modifications d’interface utilisateur et de schéma de contrôle spécifiquement apportées à l’édition console.
Je ne vais pas faire du sucre - ceci est un jeu qui est destiné à être joué avec un clavier et une souris. Pouvez-vous imaginer essayer de jouer Porte de Baldur ou Icewind Dale sur un contrôleur? Si vous avez déjà essayé, vous savez que cela peut être risqué au mieux.
Voici la chose, cependant. Larian Studios a fait un effort vraiment vaillant pour que ce jeu fonctionne sans souris. Il est clair qu’une tonne de réflexion a été nécessaire pour transférer le noyau D: OS2 mécaniques de jeu en une expérience intuitive pour un contrôleur PS4 ou Xbox One.
Malheureusement, au final, cela tombe à court et après avoir passé pas mal de temps avec la Definitive Edition, je peux facilement dire que je préfère toujours le clavier et la souris.
Les menus principaux sont ouverts dans une roue radiale dans la veine de Dragon Age, avec un écran d'inventaire plus le long des lignes de Oubli. Si vous avez joué à la version PC, vous savez que chaque zone est encombrée d'objets, des tonneaux aux bougies en passant par les fleurs, qui peuvent tous être ouverts, ramassés, déplacés, allumés, etc.
Bien que cela fonctionne très bien dans la version PC, toute cette exploration ne fonctionne pas particulièrement bien avec un contrôleur, et L'utilisation des touches du pare-chocs pour basculer entre des objets très proches n'est toujours pas assez adaptée toujours frapper ce que vous voulez.
Les développeurs savaient évidemment que ce serait un problème, alors maintenant vous pouvez initier une zone de recherche dans un rayon spécifique autour de n'importe quel caractère. Tout dans cette zone qui pouvez être ouvert ou ramassé apparaît sous forme de liste, et vous pouvez facilement vous déplacer entre chaque objet.
Ma première pensée a été d'abuser sauvagement de cette fonctionnalité pour entrer dans des objets que je n'étais pas censé pouvoir atteindre. Malheureusement, les développeurs ont compris cela aussi, et vous devez toujours pouvoir atteindre un objet dans la zone de recherche pour l'ouvrir et commencer à piller (malédictions!).
De l'autre côté de la médaille, ce changement présente certains avantages. Pour bien se faufiler dans les zones ou placer des personnages isolés en position de combat, vous devez régulièrement diviser votre groupe. Basculer entre les caractères et les groupes de chaînage (ou les séparer) était plus facile que prévu avec le contrôleur.
À cet égard, le menu radial fonctionne plutôt bien.La gestion des stocks et de l'équipement n'est pas aussi fluide que sur un PC, mais la gestion des fêtes n'est pas une mauvaise chose. Globalement, le menu radial est le seul gros reproche que je ferais à la Definitive Edition, mais certains joueurs pourraient ne pas la trouver aussi intrusive que la mienne.
Mode Arena
Maintenant que nous avons éliminé ce désagrément, passons à un changement très bienvenu - DivinitéLe mode arène revisité!
Lors de ma première lecture de la version originale de PC, je me souviens distinctement d'avoir trébuché sur Arena of The One sous Fort Joy et d'avoir pensé: "J'ai besoin d'une version complète de ce jeu." Eh bien, nous l'avons maintenant, et c'est absolument fou.
Vous pouvez jouer contre des amis ou A.I., et vous avez le choix entre différentes dispositions de carte. La valeur de rejeu ici est énorme si vous aimez le combat tactique de Divinité: Péché Originel 2 mais vous ne voulez pas rejouer le mode histoire à nouveau. Se mettre au jeu avec des personnages entièrement mis à niveau et possédant toutes sortes de compétences dès le départ est très amusant, et il existe un nombre absurde d'options disponibles.
Avoir 16 héros à choisir n'est que le début des changements. Les mutateurs sont le nouvel élément majeur ici - et ils augmentent le quotient amusant d’environ 10 000%. Ces options loufoques changent chaque jour le déroulement des combats (elles peuvent également rester statiques si vous le souhaitez). Tout le monde sur le champ de bataille peut soudainement avoir des ailes fonctionnelles pour survoler le terrain ou tous les canons peuvent exploser automatiquement. Les options sont apparemment infinies.
Si vous pensiez que les champs de bataille pourraient devenir fous dans la version originale de paysages infernaux enflammés, électrifiés, gelés, dans la version originale, vous n'avez encore rien vu.
Autres modifications du jeu de base
La Definitive Edition démarre avec un tout nouveau didacticiel à bord du navire à destination de Fort Joy, qui plaira aux joueurs sur console qui n’ont pas déjà maîtrisé les tenants et les aboutissants de ce système complexe sur PC.
Tutoriels mis à part, les Le mode histoire nouvellement ajouté élargit également l’attrait de ce jeu autrement hardcore. De nombreuses batailles, même les plus anciennes, peuvent être accablantes pour les nouveaux joueurs non familiarisés avec les mécanismes. Même en difficulté normale, il est tout à fait possible de mourir dès le premier combat avec le néant visqueux et, au-delà, d'être facilement annihilé en essayant d'échapper à Fort Joy.
Si vous trouvez le combat incompréhensible, passez en mode histoire et profitez simplement de l'expérience.
Mais qu'en est-il des changements pour les joueurs de retour qui ne veulent pas que le jeu soit plus facile? Il y a des modifications pour vous sous la forme d'ajustements et d'ajouts au contenu de fin de jeu, donc si vous n'êtes pas satisfait de la fin, essayez à nouveau. Arx, en particulier, constituait un problème majeur pour beaucoup de joueurs. La qualité de cette zone était juste inférieure à celle des actes antérieurs, à la fois dans l'écriture et dans la conception de la zone. Il était facile de se perdre ou de ne pas savoir où trouver des personnes pour faire avancer les scénarios.
Une grande partie de cela a été réorganisée avec l'édition définitive, et avec les modifications apportées au journal des quêtes, il y a moins de frustration dans ce domaine. Beaucoup de travail a été fait pour changer ce domaine, y compris un dialogue entièrement nouveau.
Enfin, le nain de combat Beast a eu de grandes améliorations dans sa quête d'origine aussi, donc si vous ne l'aimez pas, il vaut la peine de l'explorer maintenant.
Le résultat final
Si vous avez déjà joué Divinité: Péché Originel 2, les modifications apportées au contenu en fin de partie font que la Definitive Edition mérite une réinstallation.
Regarder des sociétés comme Larian développer des jeux grâce au financement participatif, puis donner aux joueurs ce qu'ils veulent, c'est une bouffée d'air frais dans la communauté des joueurs. Les modifications apportées ont toutes été clairement tirées des critiques des fans de l’année dernière et, globalement, elles rendent le jeu plus agréable.
Pour les joueurs sur PC, il s’agit d’un jeu à 9/10 (voire même plus élevé si vous aimez les combats tactiques tour par tour). Sur le panneau de la console cependant, le schéma de contrôle est assez méchant pour faire baisser légèrement l’évaluation du jeu.
C'est toujours amusant, sans aucun doute, et vous obtenez une version améliorée d'un jeu déjà génial. Le gameplay est toujours génial. Malheureusement, après avoir joué à la version PS4, je souhaite simplement réinstaller le jeu via Steam et jouer avec les modifications de Definitive Edition.
Vous pouvez acheter la version console de Divinité: péché originel 2 Definitive Edition sur Amazon pour 59,99 $.
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[Remarque: le développeur a fourni la copie de Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition utilisée dans cet avis.]
Notre cote 8 Les joueurs sur consoles ont enfin la possibilité de faire l'expérience de ce GPRP lourd, avec une foule de mises à niveau et une interface utilisateur reconfigurée. Commenté sur: Playstation 4