Déshonoré & deux points; Procédure pas à pas de Death Of The Outsider Mission 3 - Bank Heist

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 25 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Déshonoré & deux points; Procédure pas à pas de Death Of The Outsider Mission 3 - Bank Heist - Jeux
Déshonoré & deux points; Procédure pas à pas de Death Of The Outsider Mission 3 - Bank Heist - Jeux

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Ses Océans 11 dans un monde steampunk magique comme troisième mission de Déshonoré: La Mort De L'outsider Vous charge de dévaliser une banque pour trouver une épée capable de tuer cet être divin particulier.


De toute évidence, il existe plusieurs itinéraires pour aborder chaque mission, que vous souhaitiez causer le chaos et tuer tout le monde ou être le murmure furtif au vent qui ne se voit jamais. Ci-dessous, nous couvrons un itinéraire furtif simple pour atteindre la fin du travail bancaire et atteindre la quatrième mission.

En cours de route, vous pourrez récupérer le couteau à lame double, les récompenses Obsessive Safe Cracker, Big Time Player, The Perfect Crime et Party Crasher.

Faisons notre entrée et mettons-nous au travail.

Planification de l'itinéraire de la banque

La mort de l'étranger Mission 3 Guide

Ce niveau commence immédiatement en territoire hostile. Préparez-vous donc au chaos maximal, en tuant toute personne que vous rencontrez, ou déplacez-vous vers l’auvent près des personnes debout dans la rue pour pouvoir vous déplacer sans être vu.


À partir des auvents, vous pouvez vous déplacer sur les toits en utilisant les poteaux métalliques à mi-chemin pour atteindre un bâtiment donné ou une fenêtre ouverte. Traversez les rebords et les lampes jusqu'au deuxième étage du bâtiment où se trouve Teresia Ciengeugos (à côté du bâtiment avec la grande baleine peinte sur le côté). Teresia vous parlera de la vente aux enchères, ce qui est utile pour utiliser la furtivité pour entrer dans la banque.

En savoir plus sur la vente aux enchères

Gagner aux enchères

En face de l'appartement de Teresia, vous pouvez trouver la vente aux enchères, mais ils ne vous laisseront pas entrer avec la façon dont vous êtes actuellement habillé. Frappez un des riches invités qui parcourent la région (il y en a un à côté d'un grand objet en pierre couvert de tissu qui est hors de vue) pour entrer à l'intérieur.


Utilisez votre pouvoir de ressemblance pour voler son visage et dirigez-vous rapidement vers la vente aux enchères afin de ne pas manquer de mana avant la fin des enchères. Si vous avez 400 pièces en main, asseyez-vous sur une chaise pour remporter l'enchère et déverrouiller le Joueur Big Time réalisation / trophée.

Si vous prenez le temps de remporter l'enchère, vous obtenez la teinture au pavot, qui peut être utilisée pour assommer tous les employés de la banque en la versant par le système de ventilation du toit. Si vous essayez de ne jamais être vu, veillez à cacher le corps inconscient de l'invité quelque part (comme sur un toit ou un auvent) lorsque vous quittez la salle des ventes.

Utiliser Semblance sur un invité d'enchère

Briser dans la banque

À ce stade, il existe trois manières différentes d'entrer dans la banque: le toit, les égouts ou la disposition des ordures. Nous allons emprunter la route du toit pour atteindre le maximum de réalisations / trophées. Commencez par saisir la clé à molette située dans la ruelle près de la banque (où un grand costaud peint le mur).

Maintenant, dirigez-vous vers l'avant de la banque et utilisez la clé à molette et un bidon d'huile de baleine pour monter sur le toit de l'ascenseur du peintre.

Déplacez-vous sur le toit de la rive, passez furtivement devant les gardes et utilisez la teinture de pavot dans le conduit d'aération. Cela simplifie énormément le vol de la banque, car seuls les soldats sur des roulettes continueront à patrouiller et tous les autres occupants du bâtiment seront endormis.

La porte qui mène à la banque est juste à côté du conduit d’air, alors dirigez-vous vers l’intérieur, puis descendez les escaliers pour entrer dans la banque et commencez à chercher le coffre-fort.

L'ascenseur du peintre

Voler la voûte

À partir de là, c’est à vous de décider comment voler le coffre-fort, de décider d’un combat furtif ou frénétique. Il suffit de suivre les marqueurs de carte et ce n'est pas trop difficile.

La zone est assez grande et il y a une tonne de notes et d'objets à ramasser en cours de route si vous prenez le temps d'explorer, ce qui sera beaucoup plus facile si vous assommez tout le monde avec la teinture. Il existe également une série de trois réalisations difficiles à franchir pour ouvrir le coffre-fort.

Si vous allez à l'ascenseur du troisième étage et que vous vous déplacez dans une nouvelle zone, vous pouvez passer furtivement devant un pylône d'arc pour trouver un levier dans un tiroir. Utilisez le levier pour supprimer les ruptures sur le coffre principal et envoyez-le à travers le sol pour déverrouiller le coffre-fort. Crasher partie réalisation / trophée. Notez que vous pouvez le faire tout en obtenant le trophée / réalisation Perfect Crime ci-dessous.

Avant d'ouvrir le coffre-fort principal à l'intérieur du coffre-fort pour récupérer votre nouvelle épée, vous pouvez ouvrir cinq autres coffres-forts à gauche et à droite. Les combinaisons possibles sont les suivantes: 011, 235, 813, 455 et 891. Le déverrouillage des cinq éléments avant de saisir la nouvelle arme capable de tuer l’attaquant déverrouille le Obsessive Safe Cracker réalisation / trophée.

Enfin, vous pouvez obtenir un exploit / trophée pour utiliser parfaitement la furtivité sans rien éteindre ni nuire à quiconque se trouvant à l’intérieur de la banque (y compris les horloges). Si vous videz le coffre-fort sans toucher à aucun système de sécurité tout en laissant tout le monde à la banque endormi et indemne, vous déverrouillez le Crime parfait réalisation / trophée, ce qui est assez difficile à faire. Pour un aperçu complet de la meilleure façon d’obtenir la réussite et de déverrouiller le coffre-fort, consultez notre guide complet des réalisations ici.

Après avoir sorti l’épée du coffre principal, le niveau se termine et vous déverrouillez le Couteau à lames jumelles réalisation / trophée.

Ouvrir le coffre après l'avoir écrasé dans le sol

Voilà, le couteau à double lame est maintenant à vous et vous pouvez avancer dans votre quête pour tuer l'étranger. Avez-vous trouvé d'autres moyens amusants de terminer la mission que nous n'avons pas couverte ici?

Assurez-vous de partager votre méthode dans les commentaires, puis consultez nos autres La mort déshonorée des guides Outsider pour compléter le reste du jeu!