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Il y a plusieurs années, j'ai commencé une grande aventure dans World of Warcraft. Mon frère, mon petit ami à l'époque, et moi avons créé des personnages pour découvrir l'expansion populaire de Blizzard Entertainment, La croisade ardente. Je suis tombé amoureux. Je faisais des centaines de choses dans le jeu. En raison de ma déficience physique progressive, je ne pouvais pas le faire dans la vraie vie. C'était libérateur mais comme tout autre jeu multijoueur, j'ai fini par avoir des problèmes.
Nous étions au niveau 20 et finalement, un donneur de quête nous a envoyés dans un cachot appelé Blackfathom Deeps. Nous nous sommes battus contre les patrons et l'ennemi Naga. Tout était génial jusqu'à ce que nous arrivions à un point où nous devions faire une série de sauts pour traverser l'eau. Des sauts? J'ai joué avec seulement une souris! Comment suis-je censé sauter si je ne peux pas utiliser la barre d'espace? J'ai vu les membres de mon parti sauter de plateforme en plateforme sans problème. J'étais coincé sur le saut 1. J'ai essayé de courir et d'aller avec un clavier à l'écran et je suis rapidement tombé à l'eau.
Finalement, nous avons élaboré un plan. J'ai utilisé une commande pour suivre l'un des membres de mon groupe et les laisser courir pour moi pendant que je appuyais sur le bouton de saut sur mon clavier à l'écran. Parfois je réussissais, parfois non.
Je ne suis jamais allé au cachot avec des étrangers à cause de cela. Et si je tombais beaucoup? Et si je ne pouvais pas suivre quelqu'un assez rapidement et rester coincé? Je suis inquiet rien que d'y penser! C'était un problème pour les joueurs handicapés.
Heureusement, ce n'est plus
Avant le lancement de Warlords de Draenor un nouveau détour a été ajouté. Maintenant, si vous organisez une fête et allez à Blackfathom Deep, il y a quelque chose de nouveau pour vous aider à les contourner. Lorsqu'un membre de votre groupe termine les sauts, il peut renvoyer une corde afin que personne d'autre ne soit obligé de le faire.
Ce n'est qu'un exemple de la façon dont Azeroth évolue continuellement. Blizzard lancé World of Warcraft Il y a 12 ans, nous avons encore apporté des modifications au jeu pour le rendre plus accessible à un nombre croissant de joueurs.
En 2011, les aventuriers étaient enthousiastes à l'idée de se rendre à Firelands pour vaincre le dernier raid. Ce que beaucoup ne savaient pas, c’est que les joueurs handicapés fêtaient l’ajout de Move Pad. Move Pad est un pavé directionnel ajouté à l'interface utilisateur qui permet aux joueurs de déplacer leur personnage en appuyant sur les boutons de l'écran. Il permettait aux joueurs handicapés de déplacer leur personnage et leur casting sans avoir à appuyer simultanément sur deux touches, ce que seuls les joueurs étaient incapables de faire à la souris.
Des ajouts n'ont pas été uniquement faits pour aider les problèmes de mouvement avec lesquels certains joueurs ont du mal à se déplacer. Avant le lancement de Légion un nouveau bobber a été trouvé sur des vendeurs de pêche dans le royaume bêta - appelé un bobber surdimensionné. Au lieu du petit bobber de pêche normal que nous utilisons depuis des années, vous pouvez maintenant vous procurer un énorme bobber que vous pouvez facilement voir de loin. C'était en fait une demande émanant d'un joueur handicapé et désormais, toute personne ayant une déficience visuelle peut facilement voir chaque bouchée de la pêche!
Même récemment qu'avec les dernières améliorations du correctif 7.1, des améliorations de l'accessibilité continuent à être apportées à Azeroth. De nouvelles conditions macro ont été ajoutées pour aider les joueurs à lancer plus facilement des sorts qui vous obligent à cibler une zone. Au lieu d'avoir à cliquer sur le sort, déplacez la souris sur la zone que vous souhaitez affecter, puis cliquez sur le sol. Les joueurs peuvent désormais créer des macros pour lancer le sort où le joueur se trouve ou le pointeur de la souris bouton. Ceci est particulièrement important pour les joueurs qui jouent principalement avec un clavier uniquement.
Nous vivons à une époque où les défenseurs se battent et travaillent d'arrache-pied pour que les jeux vidéo soient accessibles à tous en éduquant les développeurs de jeux sur la manière de rendre les jeux inclusifs. Même lorsque de nouveaux jeux sont lancés, certaines entreprises omettent encore des fonctionnalités de base telles que le remappage des boutons, les sous-titres et d'autres options d'accessibilité.
En tant que joueur handicapé, je ne peux pas dire à quel point il est important de savoir qu'une entreprise travaille toujours pour que son jeu soit inclusif pour tous les membres de sa communauté. Surtout dans un jeu qui vient de fêter ses 12 ans.
Le jeu est pour moi une évasion dans un monde peu limité. Je peux me connecter et jouer avec mes amis et nous avons tous les mêmes capacités. Connaissant le Warcraft L’équipe fait continuellement des changements pour que tout le monde puisse profiter de ces souvenirs et moments spéciaux, c’est pourquoi Azeroth restera pour toujours un lieu pour tous. Il reste encore beaucoup à faire, mais Blizzard prouve sans cesse qu'il est déterminé à faire en sorte que l'accessibilité d'Azeroth évolue pour les années à venir.