Le domaine de test public de Diablo III entre dans la version 2 & period; 3 & period; 0

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 27 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
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Contenu

Blizzard a annoncé un nouveau patch destiné à Diablo III Les royaumes PTR, et cette fois, ils n’ajoutent pas simplement de nouveaux objets légendaires. Selon la FAQ du correctif, Blizzard ajoutera une foule de contenus, allant d’une nouvelle zone à explorer, à l’insaisissable Cube de Kanai et à de nouveaux niveaux de difficulté. Voici quelques points importants.


Les ruines de sescheron

Les joueurs qui en ont marre de parcourir encore et encore les mêmes donjons seront heureux d'apprendre qu'une nouvelle zone a été ajoutée au jeu. Les ruines de Sescheron porteront de nouveaux types d’ennemis, de nouvelles cartes, des risques pour l’environnement, etc. Selon la FAQ, le thème central de la carte est la tradition des barbares et les joueurs qui atteignent la fin des ruines trouveront le cube de Kanai - un étrange artefact rappelant le cube de Horadric.

Cube de Kanai

Vétérans de Diablo et Diablo II N'oubliez pas les singeries entourant le cube Horadric, un artefact de jeu combinant divers objets et armes, et aboutissant à toutes sortes de résultats. Le cube de Kanai cherche à faire la même chose, mais mieux. Cet artefact a le potentiel de "décomposer les objets légendaires et de conférer à leurs effets spéciaux des compétences passives (distinctes de vos autres compétences passives), de convertir des matériaux d'artisanat d'un type à un autre, et bien plus encore". Ce que cela signifie pour le jeu est dans les airs à partir de ce moment, mais si l'article est quelque chose comme les anciens joueurs du Cube Horadric, vous êtes assuré de pouvoir vous amuser avec l'appareil infernal.


Mises à jour du mode Aventure

La mise à jour 2.3.0 tentera de faire en sorte que les joueurs redeviennent des primes au lieu d’avoir constamment recours à des fractures plus importantes en améliorant les récompenses des primes dans chaque loi, ainsi qu’en ajoutant davantage de liquidités horadriques spécifiques à la loi. Les actes bonus en mode aventure donneront également aux joueurs des bonus Horadric comprenant des matériaux d'artisanat, de l'or et du matériel d'artisanat spécifique à l'acte. De plus, il est possible d'accéder aux plus grandes divisions sans passer par le royaume des essais. Les joueurs auront alors la possibilité de jouer à travers les divisions de Nephalem ou de grandes divisions à tout moment.

Voyage de saison


Une fois la saison 4 terminée, les joueurs pourront suivre leurs propres progrès via une nouvelle interface Season Journey. Cette nouvelle fonctionnalité divisera la saison en "chapitres", chacun comprenant des étapes pouvant être accomplies par la plupart des joueurs, tout en incluant des niveaux qui répondent aux besoins des Nephalem plus avancés. En complétant ces niveaux, vous déverrouillerez l’un des six cadres de portrait que vous pouvez voir ici.

Nouveaux niveaux de difficulté, changements de combat et ensembles légendaires

Les joueurs se plaignent souvent du manque de difficulté de Diablo III. Torment X a pour but de placer son or là où se trouve sa bouche.

Même les joueurs les plus aguerris de Diablo III seront mis à l’épreuve avec quatre nouveaux niveaux de difficulté Torment, chacun offrant des taux de récompense plus élevés que jamais.

Les combats seront également mis à jour, les ennemis les plus durs acquérant désormais une tolérance accrue aux capacités de contrôle des foules, ainsi qu'un rééquilibrage de la distribution d'EXP du jeu. Désormais, les ennemis les plus faibles donneront beaucoup moins d'expérience que dans les versions précédentes, tandis que les ennemis plus durs devraient offrir une plus grande expérience. De plus, les divisions sont en train d'être retravaillées afin que le nettoyage d'une division et la confrontation avec le Gardien du Rift aient beaucoup plus de temps.

Comme prévu, le nouveau correctif de Diablo III inclura de nouveaux éléments légendaires et décoratifs. Cependant, les éléments plus anciens seront également réorganisés avec des modifications apportées à leurs effets spéciaux. Les changements ne seront toutefois pas rétroactifs et les joueurs devront les ré-acquérir pour obtenir les nouveaux effets.

Et c'est tout! Si vous voulez en savoir plus par vous-même, vous pouvez lire la FAQ ici. Sinon, inscrivez-vous pour le PTR de Diablo III et commencez à explorer! Quant à moi, j'attendrai qu'il soit officiellement corrigé dans le jeu de base et laisserai les tests de bogues aux joueurs les plus déterminés.