Contenu
- Captures d'écran éditées par les fans de Diablo pour montrer à quoi le jeu devrait ressembler
- Le croisé mélange le sortilège et l'ennemi au corps à corps
Après la sortie du Faucheur d'âmes expansion, Diablo 3 a été réinventé. Lorsque le jeu a été lancé pour la première fois, de nombreux fans ont été déçus par certains choix de conception du développeur Blizzard. Des choses comme la maison de vente aux enchères et les environnements colorés vibrants ont atténué l'enthousiasme original des fans avant leur sortie.
Captures d'écran éditées par les fans de Diablo pour montrer à quoi le jeu devrait ressembler
En 2014, Blizzard a fait beaucoup pour améliorer Diablo 3 avec des correctifs et l'expansion Reaper of Souls. Ces ajouts au jeu introduisaient le système "Loot 2.0", fermaient la maison de vente aux enchères, ajoutaient le "Mode aventure" et fournissaient le genre d'environnements sombres et mornes que les joueurs avaient connus dans les jeux précédents. Faucheur d'âmes a également augmenté le plafond de niveau à 70, ajouté une nouvelle classe de personnages, le croisé, et ajouté de nouvelles compétences à toutes les autres classes. Les efforts de Blizzard ont porté leurs fruits et presque tout le monde a accueilli les ajouts à bras ouverts.
Le croisé mélange le sortilège et l'ennemi au corps à corps
Tous les joueurs ne jouent pas Diablo 3 eu accès à ce nouveau contenu et aux propriétaires de consoles de Diablo 3 ont raté le Faucheur d'âmes expansion jusqu'à maintenant. Diablo 3: Ultimate Evil Edition apportera le jeu complet, y compris Faucheur d'âmes avec tous les correctifs et mises à jour de la PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360 en août. Les personnages créés sur la version Xbox 360 du jeu seront également transférables vers la version Xbox One.