Diablo 3 Necromancer Build Guide

Posted on
Auteur: Morris Wright
Date De Création: 1 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
Anonim
Diablo 3 Season 25 Necromancer Rathma Build Guide (2.7.2)
Vidéo: Diablo 3 Season 25 Necromancer Rathma Build Guide (2.7.2)

Contenu

La classe Nécromancien pour Diablo III est actuellement disponible pour les joueurs bêta, et jusqu'à présent, il n'y a pas d'éléments spécifiques pour la classe. Cependant, nous savons quelles compétences et quelles runes a la classe jusqu'à présent. Bien que celles-ci puissent changer à mesure que nous nous rapprochons de la version officielle de "Rise of the Necromancer", nous pouvons avoir une idée du type de construction que nous pouvons utiliser avec cette classe lorsque nous aurons la version complète.


Nous pouvons probablement fonder la D3 Nécromancien vaguement populaire D2 construit, et il y a beaucoup de nouvelles choses à prendre en compte dans cette équation. La classe Witch Doctor a essentiellement remplacé la classe Necromancer dans la transition de D2 à D3et Blizzard s’est efforcé de distinguer la nouvelle classe de nécromants du WD et de ses D2 prédécesseur. Avec ces nouvelles capacités, il y a tellement de nouvelles possibilités pour des constructions puissantes qui ne ressemblent en rien au nécromancien d'origine.

Nous allons jeter un coup d'oeil.

Armure de nécromancien et armes

Évidemment, le choix des joueurs s’ils souhaitent une construction plus dépendante de leurs compétences ou une construction dépendante de leur équipement. Cependant, comme nous n'avons pas encore d'éléments spécifiques au nécromancien, nous ne pouvons que spéculer et fonder les projections sur les armes passées que nous avons vues pour le moment. D2 Nécromancien. Bien que les objets soient sans aucun doute différents, ils auront certainement un équipement qui renforcera les compétences principales de la nouvelle classe.


Idéalement, nous aurions du matériel qui ajoute aux compétences et aux runes sur lesquelles nous centrons nos constructions. Cependant, un autre facteur à prendre en compte est que de nombreuses compétences pour la nouvelle classe de nécromanciens, telles que Blood Nova et Blood Spear, utilisent la santé comme ressource. Avoir une armure solide, ainsi que des armes à distance (telles que des baguettes ou des bâtons), aidera à préserver votre santé.

Compétences de nécromancien et runes

Vous pouvez obtenir la liste complète des compétences et des runes auprès de l'officiel Diablo III blog ici.

Le message contient une clause de non-responsabilité selon laquelle "les nombres et les fonctionnalités peuvent encore faire l'objet de modifications substantielles" une fois que la classe est sortie de la version bêta, nous ne serons donc pas trop précis sur DPS et d'autres détails difficiles pour le moment.

Et malgré la possibilité de "changements substantiels" dans le futur, nous pouvons commencer à avoir une idée générale des types de compétences que nous voulons utiliser pour nos constructions. Ces "constructions" ne sont pas des constructions exactes, mais plutôt un guide pour vous donner des idées sur le type de compétences sur lesquelles vous pouvez centrer vos constructions.


Nécromancien axé sur les animaux de compagnie

L'un des aspects vraiment intéressants de cette nouvelle classe est la possibilité d'invoquer des animaux de compagnie et de les faire se battre pour vous. Jusqu'à présent, le consensus général est que les squelettes de commandement sont une compétence indispensable.

Compétences actives:

  • Si vous utilisez des squelettes de commandement, vous pouvez réduire votre essence de 30% avec la compétence passive du commandant des morts.
  • La capacité Revive Corpse vous permet également de réanimer des cadavres et de les faire se battre pour vous.
  • Il y a beaucoup de runes disponibles pour Revive Corpse, mais Purgatoire vous permet de réanimer les cadavres que vous avez déjà utilisés.
  • Skeleton Mage vous permet de soulever un squelette du sol qui inflige 400% des dégâts de votre arme pendant six secondes.
  • La rune pour archer Skeleton Mage vous permet d'augmenter votre vitesse d'attaque à chaque fois pendant cinq secondes, votre archer infligeant des dégâts jusqu'à 10 fois.

Compétences passives:

  • Vous pouvez également améliorer vos squelettes avec la malédiction Frailty en utilisant la rune Scent of Blood pour que vos ennemis subissent 15% de dégâts supplémentaires de la part de vos familiers.
  • Vous pouvez gagner 10% de vos points de vie par coup chaque fois qu'un séide frappe un ennemi avec Grisly Tribute.

Ce ne sont que quelques compétences de base pour centrer votre construction. Vous pouvez ajouter davantage de compétences passives ou actives en fonction de vos préférences.

Nécromancien Sanglant Concentré

Une caractéristique intéressante du nécromancien est la possibilité d'utiliser la santé en tant que coût des ressources. Blood Nova est une rune de la compétence Death Nova, qui coûte 10% de votre santé et inflige 450% des dégâts de votre arme aux ennemis à moins de 25 mètres. Bien qu’il s’agisse d’une compétence puissante, vous en équiper vous oblige à préserver et à rétablir votre santé de manière plus active.

Compétences actives:

  • Si vous utilisez Command Golem avec la rune de Golem de sang, ce dernier meurt pour vous soigner, puis revient infliger 450% des dégâts de votre arme aux ennemis proches.
  • Leech vous permet de maudire tout ce qui se trouve dans votre zone cible (y compris les alliés), vous soignant à chaque fois que vous perdez la santé.
  • L’explosion du cadavre crée plus de cadavres autour de vous, utilisez-la avec Devour pour vous permettre de les consommer afin d’augmenter votre essence.

Compétences passives:

  • Draw Life vous permet d'augmenter votre régénération de santé de 10% pour chaque ennemi à moins de 20 mètres.
  • La vie après la mort vous offre 20% de chances de créer un globe de santé pour chaque cadavre consommé.

Nécromancien focalisé sur la congélation

C’est une bonne idée de cette revue de la version bêta de Necromancer. L'idée est d'équiper les compétences du froid pour maintenir les ennemis à distance, ce qui est idéal pour le nécromancien, qui est moins un combattant au corps à corps. Comme il y a beaucoup de runes froides sur lesquelles travailler, il y a beaucoup de liberté créative que vous pouvez prendre avec cette idée.

Compétences actives:

  • Frost Spikes est une rune pour Bone Spikes, qui crée un patch glacé qui réduit la vitesse de déplacement de 60% pendant deux secondes.
  • La rune de suppression pour siphonner le sang ralentit vos ennemis de 75%.
  • Avec la compétence Command Golem, vous pouvez utiliser la rune Ice Golem, qui gèle les ennemis pendant trois secondes et augmente vos chances de toucher un coup critique de 10% pendant 10 secondes.
  • Utilisez l'explosion de cadavre avec la rune Dead Cold pour geler les ennemis dans le rayon de l'explosion pendant deux secondes.

---

Ce ne sont là que quelques idées de constructions potentielles que vous pourriez utiliser. L'une des meilleures façons d'utiliser le nécromancien consiste à vous concentrer sur les attaques à distance, généralement en utilisant vos sbires invoqués pour créer une distance ou ralentir vos ennemis. Entre ces trois guides lâches pour les générations Necromancer, vous avez trois modèles sur lesquels vous pourriez potentiellement baser des générations futures.

Vous pouvez utiliser une combinaison ou une combinaison des trois, ou même essayer de créer un type de corps plus proche si vous êtes du type ambitieux.

Si vous envisagez d'acheter le pack d'extension "Rise of the Necromancer", quel type de construction envisagez-vous? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!