Dev explique pourquoi DayZ est plus susceptible sur PS4

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 9 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Attention; Chernarus vient aux consoles.

Le créateur de foule-favori Arma II mod DayZ serait plus susceptible d'apporter la autonome version à PS4 que de Xbox One.


Dean Hall travaille depuis plusieurs mois sur une version PC MMO autonome de ce populaire mod. Sony et Microsoft lui ont demandé de développer des versions autonomes pour leurs consoles de nouvelle génération. Dans une interview avec Eurogamer, Hall a révélé pourquoi il envisage sérieusement de développer la version autonome de Playstation 4 sur Xbox One.

"J'aime ce que j'ai vu sur la PS4", a-t-il déclaré. "J'aime bien ce que j'ai vu sur la Xbox dans beaucoup de cas également. Je ne me moque pas d'eux. J'espère un peu que Microsoft vient [d'oublier] de parler de son support indépendant. Peut-être Je suis un peu naïf. "

Cependant, s’agissant de vérité froide et dure, Hall est tout sauf naïf.

"Sony vous autorise à publier vous-même et ne vous fait pas payer pour les mises à jour. Microsoft vous oblige à avoir un éditeur. Ils n'ont pas de stratégie de distribution numérique et vous demandent de payer 10 000 dollars, ou quoi que ce soit, pour les mises à jour."


Quant à savoir si le jeu sera facilement porté, il est assez confiant. "Avec cette nouvelle génération d'architecture, ce n'est pas un problème pour nous. C'est tout à fait réalisable", a-t-il déclaré.

"Les seuls obstacles sont ceux des constructeurs de consoles mis en place par des développeurs indépendants. J'aimerais beaucoup voir cela sur Xbox Live. J'aimerais vraiment le voir sur PS4."

Il est moins certain de porter sur la Wii U. Ce n'est pas surprenant. Il pourrait être difficile d’incorporer un jeu de tir en monde ouvert, basé sur la survie, avec les éléments RPG de DayZ, dans la Wii.

Hall a ajouté qu’une fois que la version alpha du PC autonome DayZ serait opérationnel, il envisageait de se concentrer sur les consoles. "C'est le bon moment pour nous de l'exécuter sur un kit de développement [PS4] et de voir ce qui se passe."


Il n’a pas encore signé avec l’une ou l’autre console car, pour l’instant, sa priorité principale est d’achever d’abord la version PC DayZ Standalone. Le portage du jeu sur d'autres plates-formes prend un siège arrière pour le moment.

À ce stade, Hall n’a donné aucune nouvelle concernant la date de sortie du mod autonome, mais les fans peuvent comprendre que le test est déjà à un stade où les testeurs donnent leur avis.