Destin & colon; Le guide du roi pris Sunbreaker Titan

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 5 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 12 Peut 2024
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Destin & colon; Le guide du roi pris Sunbreaker Titan - Jeux
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Contenu

Destin: Le roi pris ajoute de nouvelles sous-classes pour les 3 classes du jeu. Celles-ci donnent accès à l'élément manquant pour chaque classe. Pour les Titans, c'est l'élément solaire. Sunbreaker, nom de la sous-classe titan solar, est offensant, mais bénéficie également d'un certain soutien si vous choisissez certaines compétences.


Je vais passer en revue les aspects de la classe Sunbreaker, passer en revue toutes les compétences de la classe et donner des conseils en fonction de ce que j'utilise. Ne manquez pas les cours de Stormcaller et Nightstalker à venir.

Ce guide passera en revue tout ce qui concerne la classe Sunbreaker Titan, notamment:

  • Briser le soleil - Informations générales sur la classe Sunbreaker et son fonctionnement.
  • Compétences de Sunbreaker - Informations sur le fonctionnement de chaque compétence Sunbreaker.
  • Construction de taches solaires - La construction que j'utilise le plus souvent et son fonctionnement.

Briser le soleil

Les titans de Sunbreaker ont de puissantes capacités, en particulier leur super, Marteau de sol. Cette super forme un marteau enflammé dans la main du titan pour lancer sur les ennemis. Un nouveau marteau se forme dès qu'on le lance, jusqu'à 5-6 fois.


C'est presque aussi fort que Golden Gun et tuera en un coup la plupart des gens dans le creuset.

La capacité de mêlée, Sunstrike, inflige des dégâts avec le temps avec un coup de poing dur, similaire à la capacité de mêlée Scorch du démoniste Sunsinger.

Leur grenade de classe spéciale est Grenade à Thermite. Cela tire une ligne de tir éclatée devant la grenade 3 fois.

Les sunbreakers excellent à plusieurs égards: prendre des dégâts, tuer plusieurs ennemis et soutenir une équipe en affaiblissant leurs ennemis.

Compétences Sunbreaker

Compétences de Grenade

  • Fusion Grenade - Grenade explosive qui fait plus de dégâts si collé à des ennemis.
  • Grenade à Thermite - Grenade qui tire une ligne de feu devant elle 3 fois.
  • Grenade incendiaire - Grenade explosive qui allume les ennemis en feu pour faire des dégâts supplémentaires avec le temps.

Compétences de saut

  • Hauteur accrue - L'ascenseur vous porte plus haut.
  • Contrôle accru - L'ascenseur a un meilleur contrôle directionnel en l'air.
  • Catapulte - La portance fournit une forte poussée initiale.

Compétences marteau de sol

  • Forgemaster - Lancer plus de marteaux, et les marteaux provoquent des explosions plus grandes.
  • Suncharge - Appuyez sur le bouton de mêlée pendant le Marteau de Sol pour charger les ennemis. Les ennemis sur votre chemin explosent, ce qui limite les dégâts infligés par la flamme aux autres ennemis.
  • Terre brûlée - Hammer of Sol crée des taches solaires là où il se pose.

Compétences Sunstrike

  • Point de fusion - Brûler les défenses de la cible. En brûlant, les cibles sont affaiblies pour vous et vos alliés.
  • Ventilation thermique - Sunstrike déclenche une explosion lors de l'impact. Les tueries créent une tache solaire.
  • Stoke la forge - Réduit le temps de recharge de Sunstrike. Obtenir un coup fatal avec Sunstrike le recharge instantanément.

Titan Codex I-III

  • Titan Codex I - Augmente la récupération au combat et la ténacité.
  • Titan Codex II - Augmente l'agilité et la ténacité.
  • Titan Codex III - Augmente la récupération au combat et l'agilité.

Perk Column 1

  • Flameseeker - Hammer of Sol cherche des ennemis.
  • Pyre Explosif - Les ennemis tués par votre marteau explosent, ce qui limite les dégâts solaires causés par la chaleur aux autres.
  • Fleetfire - Les ennemis tués par les tirs vous accordent un bonus en agilité et une vitesse de recharge. Empile jusqu'à 3 fois.

Titan Codex IV-VI

  • Titan Codex IV - Augmente tous les attributs.
  • Titan Codex V - Augmente seulement beaucoup la récupération.
  • Titan Codex VI - Augmente seulement beaucoup l'agilité.

Perk Column 2

  • Flammes frémissantes - Lorsque la super énergie est pleine, les capacités de grenade et de mêlée se rechargent deux fois plus vite.
  • Cautériser - Les ennemis tués par votre feu régénèrent votre santé.
  • Gardien du feu - Lorsque vous vous tenez dans une tache solaire, vous gagnez un Overhield et le Hammer of Sol dure plus longtemps.

Construction de taches solaires


Les taches solaires sont des zones d'incendie qui endommagent les ennemis qui y pénètrent. La meilleure partie de cette construction est la Gardien de feu compétence. Vous pouvez vous sauver en restant dans une tache solaire si vous êtes sur le point de mourir, en plus de pouvoir lancer plus de marteaux tout en restant debout.

Combinant cela avec Terre brûlée génère une tache solaire sur vous lorsque vous activez Hammer of Sol et vous pouvez continuer à les lancer plus longtemps.

  • Grenade à Thermite - C'est une grenade utile, mais toute grenade fera l'affaire en fonction de la situation.
  • Catapulte - J'utilise ceci parce que j'essaie habituellement de franchir des distances et c'est plus utile.
  • Terre brûlée - Nécessaire car il a créé des taches solaires.
  • Ventilation thermique - Capacité de mêlée qui crée des taches solaires lors de la mort.
  • Titan Codex I et IV - J'aime ça parce que ça te donne le maximum d'armure avec une bonne récupération. Dans certaines situations, vous voudrez augmenter votre agilité.
  • Pyre Explosif - Celui-ci est proche. Je préfère cela car il fait plus de dégâts et élimine plus d'ennemis.
    • Flameseeker est bon car il aide à toucher plus facilement les ennemis lointains et augmente la récupération et l'agilité.
  • Gardien du feu - La pierre angulaire de cette construction. Tenez-vous dans toutes les taches solaires!

Cela termine mon guide sur la classe Sunbreaker en Destin: Le roi pris. Faites-moi savoir si vous avez et construit votre propre!