Contenu
- Compétences de classe en Destin 2
- Titan (Barricade)
- Hunter (Dodge Roll aussi appelé Shadestep)
- Démoniste (Rifts)
- Jouer le Sentinel Titan dans Destin 2
- Avantages de la classe
- Divers
- Ventilation Arcstrider Hunter
- Avantages de la classe
- Divers
- Panne du démoniste de l'aube
- Avantages de la classe
- Divers
J'ai joué chacune des nouvelles sous-classes du Destin 2 bêta et vraiment aimer chacun d'eux jusqu'à présent. Ils me rendent la tâche difficile pour choisir quoi choisir au lancement, mais j'espère que ma ventilation pourra vous aider à prendre une décision.
La vidéo d'en-tête contient des clips de chaque nouvelle sous-classe. Vérifiez-les si vous souhaitez les voir en action.
Il y a quelques changements dans l’ensemble Destin 2 système et même comment les sous-classes fonctionnent, mais cet article se concentrera principalement sur les nouvelles - Sentinel Titan, Arcstrider Hunter et Dawnblade Warlock. Avant de commencer, laissez-moi passer en revue la nouvelle fonctionnalité de compétences de classe pour chaque classe.
Compétences de classe en Destin 2
Destiny 2 a toujours des capacités de grenade, de mêlée et super comme dans le jeu précédent, mais il y a maintenant une "compétence de classe" ajoutée. Celles-ci sont uniques à chaque classe, mais peuvent être utilisées par chaque sous-classe. Par exemple, les démêlés de guérison et d'autonomisation générés par le démoniste peuvent être utilisés dans Dawnblade ou Voidwalker, et ils fonctionnent exactement de la même manière.
Chaque classe a 2 versions de ses compétences que vous pouvez choisir. Vous voudrez changer entre eux en fonction de la situation. Ces compétences ont également un temps de recharge, mais elles sont généralement plus courtes que celles de vos autres capacités.
Titan (Barricade)
- Barricade imposante: Appuyez sur le bouton de compétence de la classe et maintenez-le enfoncé pour déployer une grande barrière afin de vous protéger des tirs ennemis.
- Les ennemis peuvent tirer sur la barricade jusqu'à ce qu'elle soit détruite, mais vous ne pouvez pas tirer à travers.
- Barricade de ralliement: Déploie une petite barrière qui vous permet de l'utiliser comme couverture. Viser vers le bas vous permet de jeter un coup d'œil à couvert et de tirer sur les ennemis.
- C’est fantastique parce que votre arme se recharge instantanément lorsque vous vous retrouvez à l’abri derrière la barricade.
Hunter (Dodge Roll aussi appelé Shadestep)
- Dodge du tireur d'élite: Appuyez deux fois sur le bouton de compétence de la classe pour effectuer un lancer d'esquive.
- Cette version recharge automatiquement votre arme.
- Dodge du joueur: Esquive Roll qui recharge complètement votre capacité de mêlée.
Démoniste (Rifts)
- Faille de guérison: Invoque un puits de lumière qui guérit en permanence les personnes à l'intérieur.
- Rift habilitant: Invoque un puits de lumière qui augmente les dégâts de l'arme pour ceux à l'intérieur.
Jouer le Sentinel Titan dans Destin 2
C'était le premier personnage que j'ai essayé et je me suis éclaté. Le super pouvoir, Sentinel Shield, est incroyablement amusant.
Vous pouvez courir et frapper les gens avec la mêlée, maintenez le bouton viser pour vous protéger ou jetez-le sur des ennemis qui se lieront en plusieurs ennemis s'ils sont suffisamment proches.
Avantages de la classe
Les avantages de classe que vous pouviez choisir lors de la dernière partie ont été modifiés pour inclure 2 groupes distincts. Pour Titan, c'est le code du protecteur et le code de l'agresseur.
La bêta montre qu'il en coûte des "points de mise à niveau" pour les déverrouiller, mais vous ne pouvez pas les gagner en bêta. Chaque classe en version bêta commence avec la partie supérieure déverrouillée. Nous devrons attendre que Bungie publie plus d'informations ou le lancement complet pour voir comment ces autres avantages fonctionnent et si vous pouvez combiner les deux.
La version bêta de Sentinel Titan offre d’excellents avantages, notamment pour le jeu en équipe. Tuer un ennemi avec une mêlée rétablira la santé et vous octroiera et couvrira non seulement vous, mais également vos alliés proches. Le sur-blindage que vous obtiendrez augmentera également vos dégâts en mêlée et votre vitesse de rechargement.
Vous pouvez également tenir votre super pour utiliser la Ward of Dawn, comme les Defender Titans lors du premier match. Il n'y a actuellement aucune mise à niveau pour la protection de l'aube, comme des armes ou une bénédiction de la lumière, donc je ne pense pas qu'elle sera utilisée autant.
De plus, cela prend votre super quand vous pourriez l'utiliser pour votre bouclier sentinelle.
Divers
J'ai remarqué que "Titan Skating" avait été réduit. Vous pouvez toujours le faire avec l'option de saut Strafe Lift, mais elle n'est nulle part aussi rapide et fluide qu'auparavant.
Dans l’ensemble, Sentinel Titan est une excellente classe qui apporte beaucoup à votre équipe.
Ventilation Arcstrider Hunter
C’est définitivement ma capacité préférée dans le jeu.. Les mouvements et les attaques semblent beaucoup plus fluides par rapport au Bladedancer du premier match.
La meilleure façon de décrire le personnel de l'Arc est d'incarner Dark Maul ou Gambit. Vous pouvez faire plusieurs combinaisons avec le bâton, et vous faites une super roue d'esquive lorsque vous esquivez pendant votre Super. Cette classe est la meilleure pour éliminer des groupes d’ennemis.
Avantages de la classe
La Voie du guerrier est ce que nous obtenons en version bêta, et elle a l'air si lisse. Tuer au corps à corps rechargera votre esquive, votre santé, et augmentera vos dégâts temporairement. L'esquive augmente votre portée en mêlée et fait en sorte que chaque coup de bâton d'arc crée une onde de choc dommageable.
Si vous utilisez Dodge de Gambler, vous pouvez continuer à alterner entre mêlée et esquive. Les attaques en mêlée rechargeront automatiquement votre esquive - et si vous esquivez à proximité d'ennemis, votre mêlée se recharge automatiquement. Vos dégâts en mêlée augmentent également et vous récupérez de la santé en même temps, de sorte que le rythme devient très rapide si vous le faites correctement.
Divers
J'adore le chasseur, mais ils n'amènent aucun fan d'équipe comme le Titan et le démoniste. Les gunslingers reçoivent la chaîne du malheur, ce qui permet aux tirs de précision d'augmenter la vitesse de rechargement pour vous et vos alliés proches - mais ce n'est rien comparé aux autres classes.
Mais ceci n'est qu'une version bêta, cela pourrait donc changer. Et l'arcstrider est tellement amusant que je suis prêt à attendre pour voir ce qui se passe.
Panne du démoniste de l'aube
Si vous aimez l'air, vous allez adorer cette sous-classe. Ils peuvent glisser plus haut et rester dans les airs plus longtemps que les Marcheurs du Vide. Leur Super Daybreak leur permet d’utiliser une épée pour envoyer des projectiles enflammés aux ennemis du ciel. C'est un Super amusant et satisfaisant, mais il est plus court que le Sentinel et l'Arcstrider.
Avantages de la classe
La version bêta vous donne accès à l'Initiation de Sky, qui concerne le combat aérien. Vous pouvez utiliser des armes et lancer des grenades en vol plané, les tirs aériens rechargeront votre grenade et votre énergie de mêlée, votre lancée rechargera automatiquement vos compétences et vous pourrez effectuer une esquive en plein vol.
Vous pouvez également associer des ennemis à la mêlée pour améliorer temporairement vos mouvements et recharger votre vitesse. Cela prend un certain temps pour s'y habituer et vous devenez très "flottant" lorsque vous jouez de cette façon.
Heureusement, il existe une autre option, Intégration de Flame, mais elle n’est pas disponible en version bêta. Cette option vous permet également d'augmenter votre super durée lorsque vous êtes tué, ce sera donc probablement mon option préférée.
Divers
C’est également une excellente sous-classe et je m’attache plutôt à jouer d’abord à la sortie complète. Le combat aérien est cool, mais je suis plus excité par les autres options.
Pouvoir prolonger la durée de Daybreak est énorme pour moi à cause de la brièveté de sa durée actuelle. J'espère que vous pourrez combiner les avantages, mais après avoir constaté leur synergie, cela pourrait ne pas être une option. Dans tous les cas, l'initiation de la flamme sera probablement ce que je joue le plus, et je pense que beaucoup d'autres joueurs l'apprécieront également.
De plus, voidwalker a toujours été amusant pour moi, et les modifications apportées pourraient le rendre encore plus amusant.
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Je suis satisfait des 3 nouvelles sous-classes de Destin 2 jusqu'ici. Chaque super capacité est agréable et m'a donné envie d'en avoir plus. Les avantages et les compétences de classe sont également excellents, bien que Hunter manque globalement un peu en ce moment.
Restez à l'écoute de GameSkinny pour plus Destin 2 la bêta se poursuit et nous nous rapprochons de la sortie complète du jeu!