Death Squared Review & colon; Des puzzles et des plaisanteries tout en bas

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 10 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
Anonim
Death Squared Review & colon; Des puzzles et des plaisanteries tout en bas - Jeux
Death Squared Review & colon; Des puzzles et des plaisanteries tout en bas - Jeux

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J'ai d'abord rencontré Death Squared Lors du salon PAX West de l'année dernière, il a rapidement fait son entrée dans ma liste de démos préférées de PAX et dans ma liste des meilleurs joyaux indépendants de l'événement.


Développé par SMG Studio, ce jeu de puzzles coopératif local m'a charmé lorsque j'ai commencé à le tester - et cela n'a pas changé depuis sa sortie complète. Death Squared combine une esthétique épurée, des niveaux stimulants et beaucoup d'humour pour créer un jeu de société amusant qui est vraiment difficile à maîtriser.

Une histoire minime, mais beaucoup d'humour

Death Squared vous place dans le rôle de (deux à quatre) robots artificiellement intelligents qui sont testés par un géant de la technologie nommé Omnicorp. Votre superviseur, David, et son assistant d'intelligence artificielle commentent votre performance lorsque vous résolvez des énigmes (ou tentez de mourir). Pendant ce temps, les plaisanteries entre eux ouvrent une belle petite histoire.


Comme dans tout jeu de société, l’histoire n’est pas au centre de nos préoccupations. Au lieu de cela, c’est tout simplement une autre couche d’intrigues qui vous encourage à continuer de parcourir les niveaux pour voir quelles autres informations vous pouvez découvrir. Vous en apprendrez un peu plus sur Omnicorp et sur la manière dont vos protagonistes de l'IA (plus David) s'intègrent dans la grande image.

Mais ce qui est plus intéressant que l’histoire, c’est l’excellent humour qui ponctue le gameplay. C'est ici que Death Squared devient rappelle de Portail 2 - au cas où la robotique coopérative ne serait pas assez parallèle pour vous. Le commentaire sarcastique et utile, mais inutile, de l'IA surveillée rappelle l'emblématique GLaDOS, mais sans intention meurtrière. Votre testeur, David, aime aussi faire des remarques spirituelles sur votre performance à chaque niveau, se moquer de vous lorsque vous effectuez une mauvaise performance et être surpris lorsque vous faites quelque chose de bien.


Même en dehors des lignes de voix évidentes, il y a une blague intelligente partout où vous regardez. De la manière dont votre nombre de décès est évalué sur l'écran de fin de niveau jusqu'aux petites choses qui apparaissent sur l'écran du curseur lorsque vous chargez un nouveau niveau, de nombreux détails minutieux vous feront rire, même si les énigmes deviennent plus frustrantes.

Un gameplay stimulant qui requiert de la coopération

Un peu comme n'importe quel autre jeu de société, Death Squared est conçu pour les coopératives locales. Vous devrez donc soit réunir vos amis sur votre canapé pour pouvoir jouer ensemble, soit opter pour le mode "Lonely Co-op" qui vous permet de contrôler deux robots différents avec votre clavier (ou manette de jeu).

Bien que je veuille que ce jeu ait une option en ligne uniquement pour pouvoir la partager avec des amis de tout le pays, je dois dire que SMG a pris la bonne décision en laissant cette fonctionnalité de côté. Si vous jouez avec d'autres personnes, les discussions et les brimades qui se produisent pendant une session de coopération locale constituent un élément essentiel de l'expérience - et quelque chose serait définitivement perdu si vous essayiez de reproduire cela via des communications vocales uniquement. .

La communication et la coopération sont essentielles ici. Si vous ne pouvez pas travailler ensemble - ou si vous faites travailler vos mains en mode solo - vous passerez un mauvais moment. Lorsque j'ai joué à ce jeu dans la salle d'exposition de PAX, je me suis retrouvé à bavarder et à rire avec des inconnus à cause de la façon dont le jeu nous a forcés à communiquer les uns avec les autres. Et quand vous jouez avec des amis, c'est vraiment une expérience de lien. Même si vous vous menacez parfois de vous tuer pour être tombé de la plate-forme encore une fois.

La conception de niveau rend la communication encore plus primordiale.

Death Squared devient de plus en plus complexe à mesure que vous terminez des niveaux. De nouveaux obstacles sont introduits et, au final, il y aura beaucoup de parties en mouvement et de séquences de cause à effet que vous devez examiner attentivement avant de vous déplacer.

La chose commence simplement assez. Il vous suffit de placer votre bloc de couleur sur la même couleur au fond de la plate-forme. Quelques niveaux plus tard, vous devrez peut-être éviter de déclencher des pics, ou sautez sur une plate-forme flottante pour vous rendre où vous allez. Mais au fur et à mesure que le jeu avance, vous devrez faire des choses telles que déclencher des tuiles qui montent / qui descendent, éviter plusieurs lasers à la fois, chronométrer vos mouvements pour éviter d'exploser quelqu'un, empiler plusieurs blocs pour atteindre de nouveaux domaines, etc.

Parfois, ces niveaux plus compliqués peuvent devenir assez frustrants. Parfois, même après plusieurs tentatives, la solution de niveau n’est pas apparente, et votre compteur de décès continuera à augmenter pendant que vous tentez de le résoudre. Il me semblait que je n'avais terminé que sur plusieurs niveaux à cause de la chance aveugle et de la persistance plutôt que d'une réelle compréhension du fonctionnement réel du puzzle.

Sois juste très prudent avec tes mouvements ...

Mis à part le fait que cela me rend un peu triste de ne pas pouvoir partager cette expérience avec mes amis joueurs de loin, j'ai très peu de reproches à Death Squared. Mais j'ai un os à choisir - et c'est la physique.

Parce que ce jeu est très basé sur les mouvements, vos robots répondront à la moindre saisie sur votre contrôleur ou votre clavier - il est donc très facile de faire des erreurs et de se retrouver mort à cause d'un seul mouvement microscopique. Parfois, essayer de trouver un moyen de sortir de cette situation difficile aurait terriblement tort de ne pas bouger. juste tellement. Et parfois, vous tombiez complètement de la plate-forme à cause d'un léger tic tac dans la mauvaise direction.

Cela est devenu particulièrement frustrant aux niveaux les plus élevés, lorsque les obstacles deviennent beaucoup plus difficiles. Si un robot se cachait derrière un bloc pour éviter le laser d'un autre robot, par exemple, la piste laser l'explosait souvent malgré tout en raison d'une légère coupure ou d'un défaut d'alignement mineur avec le mur.

Dans l’ensemble, cependant, ce genre de désagréments n’a pas vraiment empêché que j’adore jouer à ce jeu. Tout l'humour sardonique et les contacts spirituels m'ont fait rire même quand je me suis fatigué de la mouture répétitive à des niveaux plus difficiles.

Verdict

Death Squared est un excellent jeu de société auquel tout le monde peut jouer. Que vous soyez un Portail fan à la recherche d'un sentiment familier, d'un jeune frère ou même d'un non-joueur, vous allez vous amuser avec ce jeu de réflexion. C'est coloré, c'est drôle, et il va certainement y avoir des conversations sur le canapé - comme au bon vieux temps.

Si vous voulez ramasser Death Squared, il est disponible sur Steam, PS4 et Xbox One au prix de 19,99 $.

Remarque: SMG Studio a fourni une copie du jeu aux fins de cet examen.

Notre cote 8 Ce casse-tête coloré et robotique fera rire et rire vos amis, même au moment de leur mort. À plusieurs reprises. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient