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L’un des enseignements des jeux vidéo (et de la franchise Scary Movie) est en retard, c’est qu’il ne suffit pas de faire référence à quelque chose; la référence n'est pas une parodie, et par elle-même elle n'est pas divertissante. Il ne suffit pas non plus de rappeler les clichés obsolètes des autres jeux en les répétant eux-mêmes: cela ne les rend pas plus amusants à jouer ou plus acceptables. Dead Pool illustre ces leçons encore et encore de la manière la plus cruelle qui soit, puis les ponctue d'un gameplay ennuyeux et répétitif.
Cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de blagues qui atterrissent. En moyenne, environ un quart du dialogue écrit et des scénarios en cours Dead Pool sont vraiment drôles ou intéressants. Malheureusement, la majorité des autres sont fatigués, boiteux ou se sentent tellement jetables et inutiles que nous étions perplexes quant à la raison pour laquelle cela avait été inclus. Peut-être que dans une poche sombre et sale de la terre, il y a un public qui rit encore chaque fois que le mot "entrejambe" est prononcé, mais nous ne le sommes pas.
"Ennui: le désir de désirs"
Cela dit, si l’action était nette, amusante ou, en quelque sorte, unique, une grande partie du dialogue et de l’histoire terne pourrait être pardonnée (une histoire fidèle à la réalité). Dead PoolLe tristement célèbre quatrième mur de Shenanigans implique les raids mercenaires augmentés des High Moon Studios pour les forcer à faire un jeu à son sujet). Au lieu de cela, l'action est un combat fade et sans vie à la troisième personne que nous avons vu faire beaucoup mieux dans d'innombrables autres jeux.
Un système de mise à niveau avec lequel Deadpool peut améliorer ses armes ou en acheter de nouvelles est attaché au combat à la vanille. Le principal problème du système de mise à niveau est que, presque universellement, la meilleure partie d’une nouvelle arme est son apparence sur l’icône de l’arbre de mise à niveau. Utiliser les nouvelles armes, comme un fusil de chasse ou un double marteau, semble presque identique à l'utilisation des armes par défaut ou, dans certains cas, moins satisfaisant.
Tellement moins amusant qu'il n'y parait
Les niveaux sont plats et ennuyeux, et les ennemis sur lesquels vous vous battez sont presque indiscernables les uns des autres. Le jeu propose également un système de ciblage à la volée pour le tir qui a pour double effet de rendre le tir vraiment facile et très ennuyeux, en ce sens qu'il ne nécessite aucune compétence ni que vous mettiez au défi, à quelque niveau que ce soit.
Si l'une des extrémités du paquet avait été exceptionnelle, si l'écriture avait toujours été intelligente et amusante, ou si le gameplay avait toujours été amusant, le tout aurait pu être sauvé. Malheureusement, les deux finissent par être bien en-deçà du niveau de qualité requis, et le produit final est extrêmement fastidieux et grince à la fois sur le plan de la nervosité et de la patience.
Notre cote 4 Dans lequel le tout est inférieur à la somme de ses parties, et les parties ne sont pas très bonnes pour commencer.