Astuces et stratégies des Eldars de Dawn Of War III

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 25 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
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Astuces et stratégies des Eldars de Dawn Of War III - Jeux
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Alors qu’il ne s’agit que de lancer trois factions dans le jeu de base, L'aube de la guerre III (examiné sur GameSkinny) propose un large éventail d'options tactiques au sein de ces factions. Les plus habiles et les plus furtifs sont facilement les Eldar, qui ont moins de mentalité de foule et qui ont besoin d’un peu plus de finesse pour être utilisés correctement.


Alors que nous avions déjà couvert plusieurs astuces multijoueurs générales lorsque nous avions présenté nos premières impressions sur la version bêta il y a quelque temps, nous allons aujourd’hui examiner de plus près les stratégies spécifiques des Eldars que vous devriez utiliser pour atteindre la victoire dans une campagne ou des matchs multijoueurs.

Stratégies de base de l'unité

Tout d’abord: les unités d’Eldar ont tendance à avoir des coûts de réquisition beaucoup plus élevés que les deux autres factions. vous voulez les garder en vie car ils sont plus coûteux à remplacer.

N'ayez pas peur d'éviter la confrontation ou même de fuir des forces supérieures, et dirigez-vous vers les sites Web placés stratégiquement autour des postes d'écoute si vous perdez votre chance de vous regrouper et de contre-attaquer plus tard.


Comme ils coûtent tellement cher à construire, assurez-vous également dépenser la réquisition et l'énergie sur les mises à niveau pour les unités que vous utilisez plus fréquemment. Vous en aurez besoin pour affronter des Space Marines et des Orks plus robustes.

Avec leur vitesse accrue par rapport aux autres factions et leur contrôle avancé du champ de bataille via diverses capacités de téléportation, vos unités de base devraient faire régulièrement des frappes rapides contre les générateurs de bouclier et les tourelles de l'ennemi pour accumuler des points Elite pour avoir sorti vos unités les plus puissantes.

Générateur de bouclier attaquant avec bonus Webway

Contrairement aux Space Marines - qui peuvent se contenter de se lancer dans la bataille et avoir une chance décente de sortir victorieux - vous devez vous concentrer sur l'utilisation de la capacité spéciale de chaque unité Eldar.


Les grenades à plasma de Dire Avengers sont une capacité disponible tôt dans tout match qu'il convient d'utiliser à bon escient. Les grenades renversent les escouades ennemies pour vous donner les quelques secondes cruciales dont vous avez besoin pour prendre le dessus.

Une cascade de grenades au plasma bien synchronisées maintiendra les unités puissantes en déséquilibre assez longtemps pour les détruire avant que vous ne perdiez des forces dévastatrices. Garder une unité dans une section furtive de la carte peut être utile ici, lancer une grenade à plasma alors que caché pour les déséquilibrer et ensuite frapper.

Plus tard au cours d'un match, un groupe de Banshees hurlants utilisant la capacité améliorée de Scream de combat peut complètement bousiller la ligne ennemie, le forçant à former les formations souhaitées et à l'empêcher de s'échapper lorsqu'il est sur le point d'être totalement anéanti.

En attente de furtivité

En raison de leur très grande maniabilité, les unités aériennes Eldar peuvent être incroyablement utiles, mais ont aussi tendance à être beaucoup plus fines que d’autres types d’unités.

Si vous comptez utiliser beaucoup d'unités aériennes, gardez-les toujours bien derrière vos combattants au corps à corps et au corps à corps, et maintenez-les dans un groupe séparé à l'aide des touches de contrôle qui avancent plus tard que le reste de l'armée. Avec leur vitesse accrue, il est trop facile d’avoir accidentellement les Vypers qui arrivent tôt au combat à la tête de tout le reste.

Utiliser efficacement les bâtiments

Contrairement aux autres factions, votre modeste unité de production Bonesinger peut être absolument essentielle à une stratégie gagnante, en raison de la nifty possibilité de se téléporter puis de construire des voies Web derrière les lignes ennemies.

Utilisé à bon escient, se téléportant dans une zone ennemie puis construisant une voie Web vous permet de déplacer des troupes importantes dans des emplacements inattendus. Vous pouvez également utiliser la campagne pour déplacer rapidement des troupes au sol dans des gouffres sans devoir parcourir le long chemin.

Bonesingers ne sont cependant pas les seuls téléporteurs. La plupart de vos bâtiments de production peuvent également être téléportés, ce qui signifie que les Eldar peuvent déplacer rapidement des troupes comme aucune autre faction dans le jeu. Vos bâtiments sont censés être mobiles, alors déplacez-les là où vous le souhaitez plutôt que de les laisser à votre base principale.

En plus de faciliter le mouvement des troupes, Les Webways sont critiques pour les bonus offerts, augmentant la vitesse de déplacement des unités, renforçant la génération de boucliers et vous permettant de réquisitionner de nouvelles unités au sein de groupes épuisés. En bref, si vous attaquez quelque part, il devrait y avoir une Webway non loin derrière pour vous soutenir.

Une seule porte Webway peut complètement changer la bataille

Elites Et Doctrines

Votre unité d'élite de base Macha peut être excellente au contrôle des foules avec ses capacités d'effet de zone - lancez sa lance dans une grande masse d'ennemis qui ne se sont bêtement pas étendus, puis activez sa capacité de dégâts de zone, Psyker Blast.

Potentiellement encore plus utile est la possibilité de mettre les ennemis en stase dans une ligne en utilisant le tissage temporel. Vous ne pouvez pas blesser les ennemis en stase, mais il vous suffit de prendre une équipe ou deux hors du combat pendant quelques secondes pour prendre le dessus, ou éloignez-vous en toute sécurité de la bataille avec une retraite tactique.

Doctrine de l'armée et des véhicules eldars

Contrairement aux Space Marines, la doctrine d'élite de départ pour Farseer Macha n'est pas aussi utile qu'on pourrait le penser. Bien sûr, si vous avez plusieurs Elites sur la carte, cela peut être une tuerie absolue - mais cela suppose que vous ayez réussi à collecter suffisamment de points Élite pour invoquer plusieurs unités haut de gamme et qu'aucune d'entre elles ne soit encore morte. C'est plus une doctrine de fin de jeu et pas très utile pour commencer.

le armée Doctrine Webway Holo-Field d’autre part, vous offre encore plus d’options furtives avec votre Webway. C’est un must si vous envisagez d’utiliser la tactique du délit de fuite ou si vous avez l’intention d’attaquer par des directions inattendues.

Bouclier du vengeur est également très utile, car il permet à vos types d’unités de base d’être punis davantage sans dépenser des ressources en améliorations.

Maintenant que vous savez quelles capacités, doctrines et types d'unités déployer, vous êtes l'un des moyens de dominer dans n'importe quel match multijoueur de Dawn Of War III! Quelles stratégies utilisez-vous avec les Eldar? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!