Dark Souls I & comma; II & comma; & III & colon; Les trois enfants dysfonctionnels de FROMSOFT

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 7 Février 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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Dark Souls I & comma; II & comma; & III & colon; Les trois enfants dysfonctionnels de FROMSOFT - Jeux
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Le très attendu Dark Souls III En avril, il est arrivé sur les étalages américains il ya un peu plus d’un mois, et même si le temps passé sur Internet est presque une heure, il est toujours incroyablement frais. Le jeu a été le lancement le plus réussi de la première journée de Bandai-Namco et s’est vendu à plus de trois millions d’exemplaires à la date du 10 mai. Dark Souls III et son succès majeur n’est pas nécessairement ce dont nous avons l’intention de parler ici, du moins pas exclusivement. Depuis que la série est terminée, au moins selon le directeur du jeu et président de FromSoftware Hidetaka Miyazaki, nous allons parler des trois Âmes sombres jeux, et comment ils vont ensemble. Si vous avez grandi dans une famille avec plusieurs enfants, vous peut trouver un peu de ce familier.


Âmes sombres

Âmes sombres premier enfant de FromSoftware. Vous savez, celui que les parents élèvent méticuleusement à l'aide de chaque livre pour bébé ou guide parental qu'ils peuvent mettre la main sur. Comme il s’agit du premier et unique enfant, chaque aspect de son éducation est planifié de manière si prudente et avec un tel soin que pratiquement rien ne se passe mal.Bien sûr, parce qu'ils sont novices, les parents lancent une balle ou deux, mais vous avez au final un bel enfant au monde immersif, aux mécanismes de combat ambitieux mais équitables et à la conception de niveaux imbriquée ingénieuse. . Attendre. Je pense que la métaphore se chevauchait un peu. D'une manière ou d'une autre, Âmes sombres' les parents étaient si satisfaits du résultat de leur enfant modèle vierge qu'ils ont décidé d'en avoir un autre. Peut-être que vous voyez où cela va?


Dark Souls II

Dark Souls II est l’enfant du milieu qui manque d’attention et qui est pratiquement oublié. Les parents ont mis un terme à leurs pratiques parentales méticuleuses et prudentes parce qu’ils pensaient avoir tout compris, mais qu’en réalité, ils ne pouvaient pas avoir deux œufs parfaits à la suite. Sérieusement, des métaphores stupides à part, Dark Souls II semble incroyablement impoli par rapport à son prédécesseur, et bien que quelques améliorations en matière de qualité de vie aient été ajoutées (la capacité de grimper aux échelles plus rapidement ou de se déplacer en guérissant), elles sont sérieusement en deçà du standard précédemment défini. Il existe un assez gros mouvement de haine sur Internet pour Dark Souls II Cela peut paraître un peu trop dramatique. Alors, même si ce n’est pas un mauvais jeu en soi, il est assez juste de dire que cet épisode est le pire de la série. Et cela a aussi du sens - Bandai-Namco a consacré beaucoup plus d’argent à la publicité qu’au développement (au moins proportionnellement à Dark Souls I), et Miyazaki ne faisait que superviser le projet, pas directement impliqué. Ainsi, Dark Souls II est sans aucun doute le mouton noir de la série, qui va probablement se teindre les cheveux à l’école secondaire et commencer à abandonner la classe pour enfiler de la fumée avec les classes supérieures.


Dark Souls III

Les parents épuisés, à présent découragés, pensaient qu’ils essaieraient une fois de plus après le désastre de leur deuxième enfant et Dark Souls III est né. Les plus jeunes, les plus mignons, reçoivent le plus d’attention - nous les connaissons tous à peu près. C’est presque étrange à quel point il semble que les parents de cette métaphore battue à mort réalisent où ils se sont trompés Âmes sombres II et totalement inversé ces éléments. Tout ce que les fans ont aimé du premier jeu est présent dans Dark Souls III, et les gens familiers avec la série qui la ramasseront seront ravis. Tous les soins et l'attention sont de retour, des tonnes d'armes et d'armures que les gens adoraient lors du premier match (mais sont absentes lors du second) sont revenues et nous voyons même une poignée de visages familiers. Tout en plaisantant de côté, FromSoftware a fait le travail idéal en donnant à la série un envoi approprié. Comme tout groupe de parents surchargé de travail, je suis sûr qu’ils ont hâte d’être des nids vides. Bien que probablement pas. Parce qu’ils sont une société de jeux et qu’ils veulent probablement faire plus de jeux.

Donc là vous l'avez - si vous avez grandi avec deux autres frères et soeurs, maintenant vous savez qui Âmes sombres jeu que vous pouvez mieux comprendre.

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