Courage & virgule; Honneur & virgule; & Teamkilling accidentel - Examen de Red Orchestra 2 & colon; Héros de stalingrad

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 23 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 7 Peut 2024
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Courage & virgule; Honneur & virgule; & Teamkilling accidentel - Examen de Red Orchestra 2 & colon; Héros de stalingrad - Jeux
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Vous courez dans le brouillard épais, vos bottes crissent doucement sur la neige. Votre position a été capturée par l'ennemi et vous êtes maintenant en fuite. Seulement 80 mètres de la limite des arbres où il est en sécurité.


Soudain, des coups de feu sont tirés de derrière vous. Les balles ont touché la neige à quelques centimètres de vos jambes. Vous ne pourrez pas atteindre la limite des arbres si vous ne continuez pas à courir.

Deux autres coups. L'un d'eux se connecte avec votre jambe supérieure. Avec le reste de votre endurance, vous plongez derrière un cratère. Vous pansez votre plaie avec précipitation et maladresse et vous vous retournez pour faire face à l'ennemi. Mais vous ne serez pas celui qui tuera aujourd'hui. Lorsqu'il approche de votre position, vous entendez un léger sifflement au loin. Une demi-seconde plus tard, il ne reste plus qu'une tâche sur le sol du bolchevik qui vous a presque tué. Mais vous n'avez pas le temps de profiter de cette petite victoire, car les obus vont tuer les troupes amies et ennemies. Vous recommencez à courir vers la limite des arbres, votre retraite est recouverte d'obus de mortier.


Vous vous rendez à la limite des arbres et vous attendez à voir vos alliés vous saluer et vous féliciter pour votre retraite en toute sécurité. Mais tout ce qui vous rencontre est une seule balle entre les yeux.

On dirait que vos alliés vous ont pris pour un Russe.

Ceci, mes amis, est Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, qui est centré sur l’invasion de la Russie par les nazis et la contre-offensive ultérieure de l’Armée rouge dans toute sa splendeur. À l'intérieur de la coquille de mots à la mode tels que "Hardcore" et "Unforgiving", se cache un remplissage gluant et crémeux de "Fun" et "Intense".

Ce jeu trace la ligne entre Battlefield et ArmA. Et bien que ce ne soit pas pour tout le monde, son attrait ne se limite certainement pas à la foule des Hardcore Realistic Shooter.

Ce jeu établit la frontière entre Champ de bataille et ArmA. Et bien que ce ne soit pas pour tout le monde, son attrait ne se limite certainement pas à la foule des Hardcore Realistic Shooter. Quiconque a déjà joué à un tireur militaire peut en profiter. Même les titres les plus compétitifs comme Appel du devoir.


À la base, un jeu très simple

Vous avez votre standard Élimination et Match à mort en équipe modes, avec les Territoire mode, qui est de loin le plus populaire.

En territoire, il y a une équipe en attaque et une équipe en défense, et la pression est exercée sur les attaquants pour capturer chaque point (sauf si la carte est une carte à double attaque, auquel cas la victoire sera décidée en fonction du nombre de points capturés). ou épuiser les renforts des défenseurs avant la fin du temps imparti. Ce mode de jeu est l’un des plus intenses que je connaisse dans tous les jeux. En tant que défenseur, vous serez constamment repoussé, tentant de retarder l'inévitable jusqu'à la fin du temps imparti. Et en tant qu’attaquant, vous devrez constamment faire face à un ennemi retranché et courir contre la montre. Les joueurs peuvent réapparaître après un laps de temps défini sur leur chef d'équipe ou sur un point d'apparition prédéfini. Chaque joueur compte comme un renfort; et lorsque les renforts atteignent zéro, les joueurs ne pourront plus se reproduire. Le nombre maximum de personnes sur un serveur est de 64, ce qui donne lieu à des batailles assez mouvementées.

Gameplay bien équilibré

Il y a beaucoup de classes différentes, de Chef d'équipe, mitrailleuse, tireur d'élite et équipage de char / anti-char à l'humble Fusilier. Mais Rifleman est l'endroit où vous passerez la plupart de votre temps à jouer. Les autres classes ont des populations très limitées (généralement de 3 à 9), mais Rifleman dispose généralement de 22 emplacements. Ce qui signifie que vous feriez mieux d'apprendre à travailler un boulon et bien le faire. Vous vous retrouverez souvent dans des situations où vous êtes immobilisé par des tirs de mitrailleuses et vous pourriez penser que cela est injuste. Mais vous pouvez toujours demander de l'aide, essayer de courir ou vous assurer de rester avec votre équipe (peu importe sa qualité, il ne peut pas cibler toutes les personnes à la fois, peut-il?).

Surtout, la couverture devrait être votre priorité numéro un dans ce match. Une fois que vous êtes quelques heures, vous vous habituerez probablement à chercher une couverture de manière inconsciente, sans avoir à vous arrêter et à parcourir la région, ce qui vous sauvera la vie d'innombrables fois. Les échanges de tirs sont courts et intenses, ils durent entre un et deux coups. La précision est de la plus haute importance: vous la ratez et l’ennemi reçoit un coup franc.

Brille quand ça sonne

Des sons de la bataille aux cris de mort des soldats, en passant par les appels des soldats sous le feu (lorsque vous entendez un cri allemand "Je ne suis pas censé mourir!", Vous saurez qu'il est temps de prendre une pause cigarette ). Et les graphiques aident à l’immersion, même aux réglages les plus bas. Elles sont bien faites et il y a très peu de textures déplacées, voire aucune. Bien que le jeu ait ses bizarreries, il peut fonctionner lentement sur certaines machines.

Global

Red Orchestra 2 comble le créneau des joueurs de la Seconde Guerre mondiale et des fans de Realistic Shooter sans pour autant perdre son plaisir. C'est un jeu de tir très intense qui peut fournir des centaines d'heures de rejouabilité, et je le recommande vivement.

Notre cote 9 Red Orchestra 2 comble le créneau des joueurs de la Seconde Guerre mondiale et des fans de Realistic Shooter - sans sacrifier son plaisir