Au début de ce mois, le programme AlphaGo d’Intelligence Artificielle (AI) a battu l’un des meilleurs joueurs de Go au monde, ce qui pousse certains à se demander si l’intelligence artificielle pourrait se retrouver dans un sport électronique près de chez vous. Le programme AlphaGo a été créé par Google DeepMind, une société spécialisée dans l'intelligence artificielle. Dans une interview dans The Verge, Demis Hassabis, cofondateur de DeepMind, a discuté de la mise à l’essai de programmes d’IA comme AlphaGo dans les jeux vidéo, en particulier Starcraft. Ce n’est pas trop surprenant puisque Starcraft accueille déjà un tournoi AI vs. AI, la compétition AIIDE. La compétition propose également un match entre les meilleurs IA et le niveau professionnel Starcraft joueurs. Jusqu'ici, les humains sont en train de gagner.
Mais les programmes d'IA pourraient-ils un jour être assez bons pour rivaliser avec des joueurs professionnels? Michael Cook, chercheur en intelligence artificielle à l'Université de Falmouth, le pense. Dans une interview avec Red Bull, il propose d’enseigner à AI de commenter des matchs en direct, voire de diriger une équipe de joueurs humains.
Même si un jour nous construisons une intelligence artificielle capable de ces choses, elle ne remplacera probablement pas les joueurs humains dans l'eSport, car un eSport réussi ne concerne que partiellement le jeu. L'autre moitié de l'équation concerne les fans. Les joueurs se connectent à Twitch pour regarder leurs streamers préférés et encourager leurs équipes ou joueurs préférés. Les banderoles sont parfois appelées «personnalités Twitch». Il est peu probable que les IA jouant DOTA 2 ou League of Legends attirera la même base de fans que les joueurs de Team Liquid, Cloud 9 ou TSM.
À moins bien sûr que les IA ne commencent à développer des personnalités. N'hésitez pas à faire «Le DOTA 2 International maintenant sponsorisé par Skynet ”” blagues dans les commentaires ci-dessous.