Espace contesté - Sandbox Warfare est tombé sur Kickstarter

Posted on
Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 10 Août 2021
Date De Mise À Jour: 11 Peut 2024
Anonim
Espace contesté - Sandbox Warfare est tombé sur Kickstarter - Jeux
Espace contesté - Sandbox Warfare est tombé sur Kickstarter - Jeux

Il y a longtemps, un jeune garçon aimait Star Wars. Il en était obsédé, il en parlait presque constamment. Il adorait les jeux qui en découlaient, en particulier Alliance X-Wing. Il a passé beaucoup trop d'heures qu'il aurait dû, avant de le ranger, attendant tranquillement le prochain grand simulateur de vol spatial.

Cela fait plus de dix ans que je suis ce jeune garçon, et pourtant je me sens comme si j'avais encore huit ans quand je m'assieds et joue Espace contestéLe prototype de. Peu importe que mon PC ait un retard assez important lorsque les combats deviennent intenses ou que le combat se limite principalement à une région pour le moment. Je joue enfin une simulation de vol qui me rappelle pourquoi je les ai jouées en premier lieu.


Dans Espace contesté, vous choisissez l’une des trois factions, rouge, bleue et verte (une quatrième, la faction pirate est évoquée dans les menus du concepteur du navire mais n’est pas jouable) et vous battez pour l’univers à travers les étoiles. Les joueurs créent leurs propres stations et navires, de sorte que tout, des mouvements politiques des secteurs au placement de baies et de moteurs de torpilles sur votre navire, puisse être modifié à votre guise. Le tir ami est même activé pour les doubles croix folles et les accidents tragiques au combat.

Vous avez également le choix entre plusieurs classes. Les joueurs ont des limites de longueur, de volume et de tourelles par classe, mais sinon, c'est à vous de décider. Fabriquez-vous une frégate armée uniquement de torpilles à verrouillage automatique et d'un groupe de moteurs vous permettant de traverser, en tirant à gauche et à droite avant d'être touché? Faites-vous une banque de tourelles laser à travers un croiseur de bataille en forme de Battlestar Cylon? Personnellement, je préférais une frégate petite et maniable, disposant de la puissance de feu nécessaire pour éliminer les ennemis de loin, alors que je traversais la bataille avant de tenter la mise à mort. D'autres joueurs ont collé à de plus gros navires, tenant la ligne alors que les escadrons venaient les soutenir.


Le contrôle des navires est excellent grâce à la conception flexible au milieu de la route pour le mouvement. Vous pouvez régler la hauteur, la rotation et le lacet, mais aussi vous concentrer principalement sur les directions du clavier et les mouvements de la souris. Le niveau de détail que vous mettez dans vos manœuvres est aussi flexible que les navires que vous pilotez. La seule chose qui manque vraiment au prototype à ce stade est un HUD plus détaillé, qui imite actuellement les graphismes cubistes minimaux du jeu. Alors que la direction artistique donne une impression de jouer avec votre LEGOEn simulant des batailles fantastiques, il serait bon d’avoir un peu plus d’informations, par exemple si un missile vous vise ou non.

La concentration plus grande sur les factions dirigées par les joueurs et l'univers ne sont pas aussi clairement visibles dans le prototype, car tout se passe dans une zone centrale. Lorsque je jouais, le chat semblait ne pas être inclus ou avait au moins été désactivé. Nous devions donc tous travailler en silence, comme si nous jouions. Killzone 3 serveurs publics.


Dans l’ensemble, je suis enthousiasmé par les perspectives du match. Si vous souhaitez l'essayer, vous pouvez vous inscrire sur le site Web du jeu et consulter son Kickstarter pour que le prototype soit pleinement réalisé.