Contenu
- Comment accéder à la console dans XCOM 2
- Liste des commandes de console pour XCOM 2
- Cheat Commandes
- Commandes de ressources
- Commandes d'armure
- Commandes d'article
- Commandes d'armes
- Commandement de classe soldat / scientifique et ingénieur
- Commandes Scientifiques et Ingénieurs
- Commandes diverses
XCOM 2: La guerre des élus publié plus tôt la semaine dernière, et de nombreux joueurs ont beaucoup de mal à combattre l’Avent. Les commandes de console peuvent être très utiles. Peut-être que vous testez un mod, ou peut-être vous amusez-vous une fois le jeu terminé. J'espère qu'au moins vous ne cherchez pas parce que XCOM 2: WoTC c'est trop dur.
Peu importe ce dont vous avez besoin des commandes de la console, certaines sont plus utiles que d’autres. Et dans ce XCOM 2 Je vais passer en revue les commandes les plus utiles dont vous disposez, ainsi que les variables que vous pouvez utiliser avec elles pour répondre à presque tous les besoins. Mais j'ai omis certaines commandes qui vont casser ou endommager gravement les fonctions de base du jeu, juste pour être du bon côté.
Comment accéder à la console dans XCOM 2
Avant de pouvoir ouvrir la console de commande, vous devez l’activer au préalable. Si tu as un version non-Steam de XCOM 2, vous devrez faire un clic droit sur votre xcom2.exe primaire, allez au Onglet Propriétéset coller "–Allowconsole"(Sans guillemets) dans la zone de champ cible.
Pour Versions Steam, clic droit sur XCOM 2 dans votre ludothèque, ouvrez le les propriétés générales onglet, puis coller "–Allowconsole"(toujours sans guillemets) dans la zone des options de lancement définies.
Une fois en jeu, appuyez simplement sur le touche tilde (`) dans le jeu et la console devrait apparaître (si vous l'avez bien fait). Assurez-vous de commencer par charger un jeu, sinon vos commandes ne feront rien.
Une autre chose à garder à l'esprit est le contexte. Utiliser des commandes pour construire des choses sur le Vengeur ne fonctionnera évidemment pas si vous utilisez la commande pendant un combat. Ce ne sont que des petits gestes de bon sens que vous voudrez connaître.
Liste des commandes de console pour XCOM 2
Cheat Commandes
Avant qu'aucune de ces commandes ne fonctionne, vous devez activer les codes de triche à l'aide de la console. Pour ce faire, ouvrez simplement la console et entrez "enablecheats" (sans les guillemets). Après cela, vous êtes prêt à "tester les choses" - parce que vous ne trichez pas réellement, non?
Mais si vous voulez vraiment basculer dans le territoire des commandes de triche, voici les commandes de la console permettant d'activer certains modes divins.
Commandes en mode divin | Processus de sortie |
---|---|
PowerUp | Toutes les unités rendues invincibles, avec des munitions illimitées |
Ne pas prendre de dégâts | Toutes les unités rendues invincibles |
Commandes de ressources
Si ce sont des ressources que vous voulez, il y a une commande pour n'importe quelle ressource, n'importe quel personnage et n'importe quel montant. Nous ne listerons pas toutes les variations ici, mais l'essentiel de ces commandes est le suivant:
Commandes de ressources | Processus de sortie |
---|---|
giveresource CorpseAdventTrooper # | Donne x nombre de cadavres |
giveresource CorpseAdventMEC # | Donne x nombre de cadavres |
giveresource CorpseAdventOfficer # | Donne x nombre de cadavres |
giveresource Abilitypoint # | Donne x nombre de points de compétence |
giveresource Intel # | Donne x quantité d'Intel |
giveresource EleriumCore # | Donne x nombre de cœurs d’élérium |
Il existe beaucoup plus de commandes pour les ressources, y compris les cadavres et les ressources réelles telles que Alien Alloys. Les fournitures sont également considérées comme des fournitures standard et peuvent être accordées à l'aide de cette commande.
Pour que ces commandes répondent à vos besoins, tout ce que vous avez à faire est d’ajuster un peu. Pour n'importe quelle ressource, la commande est "donner la ressource X #" où X est la ressource variable que vous voulez ajouter, et # est la valeur du nombre souhaité.
Commandes d'armure
Objets / Armure | Processus de sortie |
---|---|
LightPlatedArmor # | x nombre de costume d'araignée |
MediumPlatedArmor # | x nombre d'armures prédatrices |
HeavyPlatedArmor # | x nombre de E.X.O. costume |
LightPoweredArmor # # | x nombre de costumes Wraith |
MediumPoweredArmor # | x nombre d'armure de gardien |
HeavyPoweredArmor # | x nombre de W.A.R. costume |
Sachez que certaines armures nécessiteront des recherches correspondantes pour fonctionner correctement. Heureusement, il existe une commande de console qui vous accordera instantanément les recherches dont vous avez besoin pour utiliser une armure. "GiveTech x" est la commande de recherche, où X représente la technologie que vous souhaitez rechercher instantanément.
Gardez à l'esprit que vous n'obtiendrez pas de voix off ni de scènes de recherche impliquant des recherches. De plus, il semblerait que la campagne principale devienne problématique si vous forcez la recherche sur certaines exigences (comme forcer l'autopsie de l'officier de l'Avent).
Commandes d'article
Si vous avez besoin d'éléments, voici les commandes de console que vous pouvez utiliser pour vous en attribuer un nombre quelconque:
Objets / Armure | Processus de sortie |
---|---|
AddItem BattleScanner # | x nombre de BattleScanners |
AddItem Mind Shield # | x nombre de boucliers mentaux |
AddItem HazmatVest # | x nombre de gilets de protection |
AddItem Stasis Vest # | x nombre de vestes de stase. |
Tout élément utilisable par XCOM Soldiers peut être utilisé comme variable pour cette commande. Il vous suffit de taper "AddItem X #", où X est la variable correspondant à l’élément que vous souhaitez recevoir, et #, le montant de cet élément.
Commandes d'armes
Bien sûr, toute armée à la console sera incomplète sans une abondance d’armes de haute qualité pour se frayer un chemin à travers les ennemis. Voici les codes de console pour tous les mods d’armes dont vous pourriez avoir besoin:
Armes Mods | Processus de sortie |
---|---|
ReloadUpgrade # | Donne une quantité X de chargeurs automatiques |
AimUpgrade # | Donne une quantité X d'étendues |
ClipSizeUpgrade # | Donne une quantité X de Mags étendus |
CritUpgrade # | Donne une quantité X de visée laser |
FreeKillUpgrade # | Donne une quantité X de répéteurs |
FreeFireUpgrade # | Donne une quantité X de déclencheurs de cheveux |
MissDamageUpgrade # | Donne X quantité de stocks |
Pour les mods d'arme, la qualité du mod peut être changée facilement. Vous aurez juste besoin d'ajouter un paramètre supplémentaire à votre commande de console. Par exemple:
- CritUpgrade_bsc # Pour les vues au laser de base.
- CritUpgrade_adv # pour les vues laser avancées
- CritUpgrade_sup # Pour des viseurs laser supérieurs
Commandement de classe soldat / scientifique et ingénieur
Classe de soldat | Processus de sortie |
---|---|
MakeSoldierAClass "X" Specialist | Rend le soldat nommé classe nommée |
Pour utiliser cette commande, vous devez remplacer le X par un nom de soldat et l'indicateur ClassName par le nom d'une classe réelle. N'oubliez pas que le nom du soldat doit être entre guillemets pour que cette commande de console fonctionne.
Ça devrait ressembler a quelque chose comme ca:
MarqueSoldierAClass "John Smith" Specialist
Cela fera de votre soldat, John Smith, un spécialiste. Vous pouvez remplacer le "Spécialiste" par n'importe quelle classe du jeu - Ranger, Tireur d'élite, Grenadier, etc. - et votre soldat deviendra cette classe.
Remarque: En utilisant cette commande de console, tout soldat sera rétrogradé en escouade et sera dépouillé de tous ses rangs. Donc, si vous décidez que votre colonel doit changer de classe, vous devez être prêt à ce que ce soldat de haut rang redevienne un escadron.
Commandes Scientifiques et Ingénieurs
Ajouter un scientifique / ingénieur | Processus de sortie |
---|---|
GiveScientist # | Donne 1 scientifique |
GiveEngineer # | Donne 1 ingénieur |
Les scientifiques et les ingénieurs ne peuvent être accordés que 1 à la fois. La valeur numérique détermine réellement leur aptitude et leur valeur de compétence. Je ne suis au courant d'aucun plafond sur une valeur de compétence - ni d'effets secondaires indésirables pour des valeurs énormes - utilisez-le à vos risques et périls.
Commandes diverses
Enfin, voici une liste de commandes intéressantes à utiliser pendant votre partie.
Processus d'entrée | Processus de sortie |
---|---|
SkipAI | Saute l'IA tourne |
ToggleUnlimitedActions | Permet des actions illimitées. (Attention, l'IA peut aussi l'utiliser) |
ForceCritHits | Tous les hits seront critiques (Attention, l'IA peut aussi l'utiliser) |
Togglefow | Rend toute la carte visible (vous aurez toujours besoin de "découvrir" les ennemis) |
ToggleSquadConcealment | Les forces en dissimulation (l'IA sera toujours alertée) |
Recommencer le niveau | Redémarre la mission en cours |
HealAllSoldiers | Soigne tous les soldats dans le Vengeur (ne fonctionne pas pendant la mission) |
LevelUpBarracks # | Augmente tous les soldats de la caserne Avenger de X niveaux. |
Mais je voudrais conseiller à tous ceux qui utilisent même les plus simples des commandes de console de sauvegarder vos sauvegardes et de faire des copies. Vous pourriez potentiellement bousiller vos campagnes - et je ne voudrais pas que quiconque perde ses progrès "durs" sur des campagnes légitimes.
Bien que ce ne soit pas une liste complète de toutes les commandes de la console pour le Guerre des élus DLC - Parce que croyez-nous, il y en a beaucoup - espérons-le, ils sont toujours utiles à quiconque cherche à s'amuser librement.
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