Confessions d'un vétérinaire à gauche 4 morts & colon; Une entrevue avec SideEffex

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 25 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 22 Décembre 2024
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Confessions d'un vétérinaire à gauche 4 morts & colon; Une entrevue avec SideEffex - Jeux
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"Tu me le dois pour ça."

À la fois intensément privé et pourtant étrangement extraverti, Nathan (SideEffex) joue tout ce qui lui passe sous la main depuis l'âge de cinq ans. De Super Mario Brothers à Appel du devoir et Age of Empires, il s’est essayé à tout ce qu’il pouvait.


Je l'ai rencontré pour la première fois en jouant Agenda global, quand j’étais l’un des leaders de mon agence (lire: guilde dans chaque autre MMOspeak) et en passant par une autre agence, Mumbles, pour coordonner les jeux d’attaque et de défense d’AVA. Mes premiers souvenirs de Nathan sont ceux d’une vaste discussion de groupe sur les seins moites et moites (... ne vous y trompez pas, ce sont les conversations qui facilitent la force victorieuse ... honnête!) Et qui le défendent au reste du monde. mon équipe comme n'étant pas un douchebag.

Il n’est pas. (Habituellement.)

Je l'ai rattrapé quelques heures après une journée de boulot dans une nature sauvage (lire à environ 40 minutes de Toronto) afin de parler de son jeu préféré.

Cela s’est avéré un peu plus difficile que je ne le pensais car cela a commencé avec un petit préambule, comme ceci:


Quel est votre jeu vidéo préféré?

"Laquelle?"

...Je ne sais pas. Ceci est votre favori ici.

[Il y a une longue pause de réflexion pendant qu’il réfléchit]

Ce sera une interview très courte, n'est-ce pas?

C’est une question difficile à répondre. Ça change."

Je sais ce que tu veux dire ... il ya toujours quelque chose de nouveau dans lequel tu entres pendant un moment, et puis tu trouves quelque chose d’autre sur lequel aller?

“Oui, mais je suppose Laissé pour mort était celui avec lequel je suis resté le plus. Absolument selon Steam [heures jouées] ... mais ce jeu s’est effondré pendant si longtemps. Il n’ya plus de communauté pour cela. Les seuls joueurs présents sont égocentriques, condescendants et ne méritent tout simplement pas de jouer avec. "


Pourquoi as-tu persévéré aussi longtemps? Qu'est-ce que vous avez dans ça?

«J'ai joué à la démo. Le mode Versus (mode de jeu dans lequel deux équipes alternent les survivants de la coopération qui traversent la carte et les zombies infectés spéciaux qui tentent de les arrêter) était différent de n'importe quoi d'autre là-bas. C’était une équipe de 4 contre 1 qui avait besoin que vous sachiez bien jouer des deux côtés pour comprendre comment jouer correctement. C’était un défi et c’est quelque chose que je n’ai pas trouvé beaucoup dans les autres jeux.

En plus, pendant un moment, les tournois étaient amusants. J'ai vraiment aimé jouer à Infected. C'était un style de jeu vraiment différent. C'est toujours un style de jeu vraiment différent. Pendant un temps, il y avait une grande communauté, beaucoup de nouveaux mods étaient amusants, stimulants et intéressants. Les compétitions équipes contre équipes ont également ajouté des défis et rendu le jeu encore plus amusant. ”

Alors diriez-vous que le plaisir provient des joueurs, plutôt que du jeu lui-même?

«C'était une seule chose. La communauté était géniale pendant un moment. Au début de Laissé pour mort tout le monde essayait de s'entraider ... il y avait très peu de merde, tout était question de s'améliorer au match. Puis, au bout d’un moment, il s’est transformé en un festival de discours de merde où tout le monde vient de s’écraser… peut-être à peu près 5 à 6 mois? Quand ça a commencé à devenir plus compétitif, quand plus de mods ont commencé à sortir, c’est quand ça a mal commencé. Des merdes qui parlent, de la bassesse, les gars se laissent toujours bouche bée. Certes, j'ai aussi commencé à comprendre ça ... "

Pas tellement maintenant, non?

“Nah. J'essaie d'éviter de parler complètement dans les jeux vidéo de nos jours. "

Et le jeu?

«Le jeu lui-même est toujours bon, j'aime toujours beaucoup y jouer, surtout avec des gens que je connais. C’est devenu le pire moment, lorsque vous en venez au point où vous ne voulez plus supporter les étrangers. Personne ne veut ni ne comprend vraiment comment jouer en équipe et tout le monde pense savoir mieux que l’autre personne. Vous ne pouvez aller nulle part. "

Et c’est épuisant d’essayer. Je connais ce sentiment. Maintenant, le côté concurrentiel des choses a définitivement disparu pour Laissé pour mort, en particulier avec Valve qui abandonne une grande partie des serveurs officiels. Séparer l'attention entre Laissé pour mort et Left 4 Dead 2 n'a probablement pas aidé non plus. Je sais que L4D2 a une communauté de modding en bonne santé, mais ...

L4D a précédé l’atelier Steam ... y at-il déjà eu des modifications faites pour cela? Est-ce que Valve a déjà sorti un kit de développement ou des outils de développement?

«Certains mods ont été fabriqués par des personnes. La plupart d’entre eux étaient des outils d’édition de serveur permettant de configurer des tournois. Vous pouvez ouvrir le fichier de jeu et changer certaines commandes: vous pourriez faire apparaître Tanks (un grand spécial infecté qui frappe comme une tonne de briques), enlevez les armes de niveau 2, augmentez le temps de réapparition de l'infection, supprimez complètement les kits médicaux du jeu ... Ce genre de choses était la norme dans les tournois.

Mais vous n'avez jamais été vraiment impliqué dans ce genre de chose, n'est-ce pas? Tu viens de jouer?

"Ouais, en compétition aussi pendant un petit moment."

Quel type de circuit de compétition a fonctionné pour cette communauté? Ce n’était pas seulement le type de match que vous avez organisé pour le plaisir, non? Y avait-il des tournois sponsorisés?

"Il y avait, la plupart d'entre eux soutenus par le L4D communautés. Il n’y avait rien de plus gros que, vous le savez, un parrainage de NVIDIA, rien comme le Starcraft commandites ... mais il y avait des événements, je sais que Twitch.tv en a parrainé un. Cela fait longtemps que je ne suis pas dans ce genre de choses, je ne me souviens plus vraiment beaucoup. J'ai joué dans quelques-uns d'entre eux, mais les équipes dans lesquelles je me trouvais n'ont jamais vraiment abouti. Nous ferions un tour, peut-être deux? Des affaires de bas niveau.

Comment était-ce?

"Difficile."

Comment?

«Cela prenait beaucoup de temps. Il faut beaucoup apprendre à bien travailler ensemble pour jouer en équipe. Je viens juste d'en avoir marre après un moment. Je suis tombé malade de toutes les autres personnes. Et alors L4D2 ruiné la partie compétitive. "

Comment tout le monde a sauté le bateau?

“Kinda. Ensuite, il y a eu les ventes Steam qui ont amené beaucoup plus de gens qui n’étaient pas aussi intéressés par la construction de communautés. Et puis ce jeu ... le système de pointage était nul, bon sang, il est toujours nul. Les Infectés sont horribles à jouer dans L4D2—plusieurs des nouveaux sont inutiles, sauf dans certaines situations favorables, les hitbox sont ridicules, vous pouvez rencontrer des gens sans les toucher. Les cartes sont correctes. Au mieux."

Donc c'est pour ça que tu es parti?

«Cela, la vie et la compétition, c’était tout simplement être surqualifié. C'était vraiment cool de rencontrer des gens mieux que vous, vous avez besoin de ce défi si vous voulez vous améliorer à un match. Mais ... je n'aime pas perdre cette beaucoup."

Quel genre de compétence est impliqué?

"Avez-vous joué contre?"

Je n’y ai pas beaucoup joué ... Cela semble toujours trop compliqué. Et je n’ai jamais aimé jouer un personnage dont le but était de courir et de mourir. Stratégiquement ou autrement.

"Mais c’est ce que vous devez savoir, tous les matches du tournoi étaient des Versus. Vous devez connaître les cartes, d'où proviennent probablement les personnes infectées, etc. C'était amusant d'apprendre tout cela et de le mettre à profit pendant le jeu. C'était un autre aspect du défi. "

Vous ne jouez plus beaucoup, non?

"Nan. Je joue moins souvent à beaucoup de jeux, surtout pas de FPS. Si je joue, c’est généralement avec des gens que je connais depuis longtemps. Sinon, je ne le fais pas. "

Mais vous jouez encore à d'autres jeux. En quoi es-tu maintenant?

"Beaucoup d'entre eux. Certains d’entre eux, j’essaie pendant un moment, d’autres que je ne me donne même pas la peine de terminer. ”

Nous avons encore un jeu Borderlands 2 à traverser. Cette Petite tina DLC.

"Oui. C'est vrai."

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Autant dire… c’était la fin de toutes les questions pour un temps. Au moins ceux qui n'étaient pas «Nous allons donc avec l'armure de bikini en métal, n'est-ce pas? Droite?"

Merci encore, Nathan! Il était un soldat, supportant des choses qu’il méprise, juste parce que j’avais demandé gentiment.