Civilisation 6 & colon; Guide pour gagner avec l'Inde

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 6 Août 2021
Date De Mise À Jour: 12 Décembre 2024
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Civilisation 6 & colon; Guide pour gagner avec l'Inde - Jeux
Civilisation 6 & colon; Guide pour gagner avec l'Inde - Jeux

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Il y a tellement de civilisations disponibles pour jouer dans Civilisation VI. Au lancement, le jeu propose un choix énorme de 19 civilisations différentes, chacune ayant ses forces et ses faiblesses se prêtant à diverses conditions de victoire. Voulez-vous gagner avec l'Inde? Voici ce que vous devez savoir!


Voulez-vous consulter notre autre Civilisation VI des guides? Suivez les liens ci-dessous:

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Changements des jeux précédents

Dans Civilisation V, La capacité spéciale de l'Inde tournait autour du malheur. Cette capacité s'appelait Croissance démographique et provoquait un mécontentement accru avec plus de villes. L'Inde a privilégié quelques grandes villes jusqu'à ce qu'elles atteignent une certaine taille.

Il y a eu un changement de cette capacité dans Civilisation VI comme maintenant la capacité civique de l'Inde est tout au sujet de la religion. le Dharma Cette capacité permet au joueur de recevoir toutes les croyances des adeptes de toutes les religions présentes dans leurs villes.


Il est temps de faire un pèlerinage à Calcutta?

Le leader indien

Gandhi revient à la tête de l'Inde. Il est aimé dans le monde entier pour ses mouvements de résistance passive et a été l’une des plus grandes voix de l’indépendance de l’Inde, loin de l’Empire britannique.

Ses mouvements de résistance passifs ont inspiré sa capacité spéciale dans le jeu appelée Satyagraha. Pour chaque civilisation rencontrée par l'Inde, qui a fondé une religion et vit actuellement en paix, l'Inde bénéficie d'un bonus substantiel en matière de foi. Toutes les civilisations opposées combattant l'Inde reçoivent une pénalité de bonheur pour leur combat contre Gandhi.

Bâtiments indiens uniques / Unité

L'unité unique de l'Inde est l'éléphant monté Váru. Ils sont prêts à écraser leurs ennemis, réduisant ainsi leur efficacité au combat de 5 quand ils se trouvent sur une tuile adjacente. Si plusieurs unités Váru sont à proximité d'un ennemi, le décompte est cumulatif.


le Stepwell est une amélioration de tuile unique pour la civilisation indienne. Il fournit à la fois de la nourriture et du logement. S'il est construit à côté d'une ferme, il fournira de la nourriture supplémentaire et s'il est construit à côté d'un site sacré, il générera plus de foi.

Les éléphants ont été utilisés parce qu'ils terrifiaient les chevaux

Les conditions de victoire de l'Inde

Comme prévu, l'agenda de Gandhi est celui de gardien de la paix. Vous voudrez essayer de vous lier d'amitié avec n'importe quelle civique qui veut maintenir la paix. Vous ne voulez déclarer la guerre à personne et vous devez vous tenir à l’écart des bellicistes. Avec tous les bonus obtenus en étant en paix et en acceptant toutes les autres religions du monde, vous voudrez vous assurer de garder tout calme et. En fin de compte, vous bénéficierez de logements supplémentaires, ce qui se traduira par une production et une population plus importantes.

Pensez-vous pouvoir conquérir le monde sans recourir à la guerre? Le général pacifique va gagner la campagne pour l'Inde. Avez-vous déjà joué avec cette civ? Était-ce difficile de jouer sans recourir à la violence et garder tout le monde heureux? Nous aimerions savoir alors laissez vos commentaires ci-dessous!