Chun-Li et le regard féminin - Le rechapage de personnages de jeux vidéo en haute couture

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 20 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 2 Novembre 2024
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Chun-Li et le regard féminin - Le rechapage de personnages de jeux vidéo en haute couture - Jeux
Chun-Li et le regard féminin - Le rechapage de personnages de jeux vidéo en haute couture - Jeux

Danielle Meder est une illustratrice de mode et elle-même affirme ne pas être une joueuse. Mais pour Double impeccable, un regard extrêmement bien documenté sur les tendances de la haute couture sur les héroïnes du jeu classique, elle a jeté un nouveau regard sur ces héroïnes et sur ce que leurs styles représentent.


«J’ai abordé ce projet comme un outsider total. Les héroïnes de jeux vidéo, à un œil neuf, sont très étranges. Leur façon de se comporter et de s’habiller reflète la majorité masculine de leurs spectateurs. Alors, comment seraient-ils présentés s’ils étaient des icônes de style attrayantes au regard féminin. "

Pour chaque personnage, Mme Meder a choisi une icône de style pour inspirer leur look spécifique, ainsi qu'une collection de créateurs pour l'habiller.

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Lara Croft

Lara Croft est l’une des figures les plus emblématiques du jeu vidéo, et lorsque vous demandez à une personne d’ajouter une héroïne à sa liste, Lara est sans aucun doute sur la liste. Décrite comme intelligente, belle et avec un fond très riche, elle est généralement vêtue d'une variété de shorts et de débardeurs, avec son holster caractéristique.


Pour l’inspiration, Mme Meder a choisi Sienna Miller, icône du style, elle-même issue d’un milieu riche mais qui s’habille de façon typiquement bohème. Meder a décrit la collection qu'elle a choisie d'une manière qui décrit en quelque sorte Mme Croft:

"J'ai choisi l'une des collections controversées de Saint Laurent Paris par Hedi Slimane - ses filles riches rejettent également leur sang bleu européen en s'habillant inspiré par" les rues "de Californie et ne portant même pas de sacs à main."

Le regard sur Lara Croft est intéressant. Il joue toujours sa sexualité, un élément franchement clé de son personnage, mais il joue toujours dans cette chose d'Indiana Jones qui est importante pour son personnage. De plus, je déteste vraiment le chapeau.

Chun-Li

Chun-Li est un autre personnage parmi les plus reconnaissables du jeu. En vedette dans le classique combattant de rue, Chun-Li est typiquement vue dans une robe de style chinoise, fendue sur le côté, avec ses cheveux dans deux chignons.

Pour ce look, Meder a choisi d'éviter de la mettre dans des vêtements classiques "orientaux" qu'elle porte habituellement en jeu. Au lieu de cela, Meder a associé Chun-Li à l'icône du style Anne Hathaway et l'a habillée de la marque de luxe classique Burberry.

Meder a étudié les normes de la beauté chinoise et s'est rendu compte qu'un look résolument occidental conviendrait au personnage de combat classique; "La mode chinoise moderne privilégie les marques de luxe connues, mais la marque au logo ouvert de Louis Vutton est en train de perdre sa faveur pour les ... Burberry. La conception chinoise du glamour est hyper-féminine, axée sur la richesse, et pourtant également sobre, et vous ne voyez jamais les actrices chinois portant des vêtements "orientaux" sur le tapis rouge. "

C'est un regard intéressant. Les jeux de combat choisissent presque tristement bien de souligner les différences culturelles dans leurs personnages, souvent avec un personnage "représentant" tout un pays, ce qui explique pourquoi vous obtenez autant de personnages stéréotypés dans les jeux de combat. Cependant, le look de Chun-Li est très éditorial et très à la mode, et tient toujours compte de sa capacité à faire les high kicks pour lesquels elle est si réputée.

Commandant Shepard (FemShep)

Dans la franchise exceptionnellement populaire Effet de masse, vous êtes autorisé à choisir votre sexe. Si oui, alors vous devez jouer en tant que Fem Shep. Tout comme les autres officiers de l'armée MOIFem Shep est souvent représenté vêtu d’une combinaison moulante et d’une armure.

Meder s'est référé au designer Gareth Pugh, ainsi qu'à l'icône de la mode Daphne Guinness;

"Daphne Guinness est à la fois une figure de l'autorité aristocratique et une iconoclaste artistique; je pense que son style convient au Commandant Shepard car elle défend l'individualité sur la similitude" robotique "(en parallèle avec la mission de Shepard), tout en affectant des costumes agressifs et forts. . "

La décision de Meder est à la fois forte et futuriste. C’est certainement l’un des looks les plus agressifs qu’elle ait mis en place pour sa collection.

Mileena

La rose vêtue, assez nue Mileena de Combat mortel est connu comme un clone de Kitana déformé et déséquilibré sur le plan mental. En raison de cette instabilité mentale, Meder a associé Mileena à la tristement célèbre épave de train Lindsay Lohan.

Dans ses mots "Lohan a ce sens de la mode dispersé qui passe parfois au trop révélateur." La version de Meder de Mileena semble délicieusement dégagée de manière appropriée, permettant aux vêtements de raconter des éléments de son personnage.

Meder a choisi Balmain Printemps 2011 comme collection d’inspiration, affirmant que «c’est la collection idéale pour Mileena, car elle est essentiellement conçue pour le fouillis d’une fille riche, une insipidité scandaleuse rendue à la mode par le fait qu’elle coûte très cher».

Princesse Zelda

La princesse Zelda, souvent kidnappée, porte souvent une tenue royale et Meder a choisi de l'associer à l'icône de la mode Catherine, la duchesse de Cambridge (également connue sous le nom de Kate Middleton).

La princesse Zelda est le groupe le plus habillé du groupe, et à juste titre - après tout, c'est son personnage. Néanmoins, la tenue est très différente de la tenue de princesse traditionnelle et faisait partie de la ligne automne 2008 du designer subversif Alexander McQueen. McQueen est la créatrice de choix pour les vêtements à la mode (Lady Gaga est connue pour porter la piste McQueen) et en fait, la duchesse de Cambridge a porté une tenue McQueen pour son mariage royal. Il est donc vraiment le designer idéal pour un personnage comme Zelda.

"Les vêtements de McQueen jouent sur les idées de soumission féminine et de pouvoir corrompu, ce qui, à mon avis, convient à une héroïne kidnappée de façon permanente."

Que pensez-vous de ces héroïnes du jeu vidéo réinventées? Qui voudriez-vous que Meder ait choisi de réinventer?