Chevalerie & colon; La guerre médiévale se vend à 1 million d'exemplaires

Posted on
Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 25 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 17 Peut 2024
Anonim
Chevalerie & colon; La guerre médiévale se vend à 1 million d'exemplaires - Jeux
Chevalerie & colon; La guerre médiévale se vend à 1 million d'exemplaires - Jeux

Une étape incroyable a été franchie: Bataille médiévale de chevaliers s'est vendu à plus de 1,2 million d'exemplaires en seulement 9 mois! Cette infographie donne plus de détails sur les chiffres de vente et quels pays jouent le plus.


Pour célébrer cet événement, les studios Torn Banner ont ajouté la personnalisation des personnages à Chivalry au moyen d’une nouvelle mise à jour. Cette affiche illustre la nouvelle fonctionnalité de personnalisation et ne présente qu'un aperçu de la variété possible, notamment de nouveaux casques, modèles de tabard et emblèmes:

Lorsque vous avez un million d'adversaires, vous devez être en mesure de vous démarquer de la foule! La chevalerie est disponible sur Steam et propose un jeu d'épée en ligne intense dans ce qu'ils appellent un «slasher à la première personne».

Les autres modifications et correctifs dans Content Update 2 sont les suivants:

* Correction du navigateur de serveur! (Les onglets fonctionnent mieux, les favoris fonctionnent mieux, le navigateur utilise maintenant la bibliothèque Steamworks de manière optimale et est moins susceptible de faire pleurer votre routeur, etc.)
* Longueur de la carte de la taverne réduite à 10 minutes.
* Diminution de l'endurance résultant d'une attaque réussie des attaques légèrement réduites.
* Les valeurs de repoussement de l'arme principale de Vanguard sont atténuées.
* Durée du flinch à deux mains: de 1,1 à 1,0.
* Durée spéciale de labyrinthe allant de 2 à 1,8.
* La vitesse du projectile à l'arbalète est inférieure et la différence entre arbalète légère et lourde est moins radicale.
* Corrigé l'attaque de sprint Bardiche étant .15 plus rapide que les autres attaques de sprint.
* Fléau enroulement aérien de 0,55 à 0,5.
* Enroulement en hauteur des fléaux lourds de 0,6 à 0,55.
* Spear slash windup de .425 à .475.
* Déroulement du couteau de lance de .575 à .6.
* Brandistock slash Windup de 0,45 à 0,5.
* Coup de poignard de Brandistock de 0,55 à 0,6.
* Correction du grognement de l'attaque, parfois désynchronisée et reproduite après une feinte tardive côté serveur.
* Correction de plusieurs exploits cartographiques.
* Correction du flinch désactivant l'esquive si cela se produisait lors d'une attaque.
* Correction des contre-attaques en maintenant une boîte de parade et en bloquant les attaques pendant votre contre.
* Mouvement fixe persistant après l'annulation d'un tir à l'arc.
* Correction du rechargement forcé de l'arbalète après avoir été touché.
* Correction de l'attaque principale de rebinding brisant le raccourci clavier du tableau de bord.
* Correction de quelques éléments cassés sur différentes cartes (collision / textures manquantes / etc.)
* Correction de l'icône manquante d'épée nordique et du modèle Falchion dans le choix de l'arme.
* Correction de la cible la plus éloignée du tutoriel de l'archer, inhittable.
* Paysans fixes frayant avec des armes
* Correction d'animations de mort paysanne
* Les chapeaux de paysans fixes se transformant en casques quand ils ont été tirés avec des flèches
* Étiquettes d'objectif fixes (les messages Mason étaient affichés pour les objectifs Agatha)