Examen de la quête de chat & colon; Un bon moment à quatre pattes

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 26 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Examen de la quête de chat & colon; Un bon moment à quatre pattes - Jeux
Examen de la quête de chat & colon; Un bon moment à quatre pattes - Jeux

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Les jeux de rôle sont devenus de plus en plus volumineux au fil des ans, avec des cartes plus volumineuses, des sous-systèmes complexes, des intrigues avec plus de détails à attacher qu'un foulard que votre chat déchire, et suffisamment de quêtes pour prolonger la durée de jeu de plus de 100 heures. C'est formidable, mais parfois, c'est un peu écrasant, sans parler de la barrière à l'entrée pour les nouveaux arrivants RPG. C'est là que Quête de chat entre en jeu. L’idée originale poilue de The Gentlebros est un retour à ce qui a d’abord attiré nombre d’entre nous vers les jeux de rôle, mais avec quelques petites touches de modernité. Ce n’est pas un ronronnement, mais bien conçu et solide l'aventure vaut votre temps.


De quoi s'agit-il?

Quête de chat Les centres autour du héros sans nom et de son esprit spirituel Spirry dans leur quête pour sauver la sœur du héros du cathars du héros Drakoth, un chat qui ramène le pouvoir des dragons au monde Felingard. Vous découvrez bientôt que vous faites partie du sang-dragon, un chat capable de combattre les dragons et de protéger le monde. L'histoire contient quelques rebondissements intéressants, mais elle reste une queue légère - une histoire - tout du long. Il n'a pas peur de se moquer des tropes de genre non plus. Par exemple, lorsque Drakoth révèle pour la première fois ses motifs de faire revivre les dragons, Spirry remarque à quel point il est fade et générique pour un méchant. Viennent ensuite plusieurs moments de rupture du quatrième mur, dont un Star Wars Episode III référence lorsque vous vous aventurez dans l'un des mini-donjons du jeu. Qu'est-ce que vous êtes censé faire avec les monstres là-bas? "Élimine-les… ​​tous."


Si la configuration de base ressemble beaucoup à le Vieux parchemins, c'est censé. Les Gentlebros s’inspirent d’une variété de jeux de rôle en monde ouvert pour concevoir leur nouvelle sortie, combinant exploration de cartes du monde surnaturel et aventures en monde ouvert, avec une dose de Zeldacombat -sque et, bien sûr, beaucoup de charme de chat. L'idée était de créer un jeu de rôle simplifié offrant le meilleur du genre, sans tous les pièges supplémentaires qui pourraient désemparer les joueurs. Et cela réussit remarquablement bien.

Progression

Après les séquences d'ouverture rapides du jeu, vous pouvez presque immédiatement errer dans le monde entier, bien que ce soit une bonne idée de suivre les conseils de Spirry et de vous diriger vers votre prochain objectif. Pour la plupart des quêtes, une flèche blanche sophistiquée de style médiéval sert de marqueur de carte et vous oriente dans la bonne direction. Certaines missions de type pistage suivent une ligne pointillée rouge tracée pour vous grâce aux capacités sensorielles avancées de Spirry. Conformément à la philosophie de conception des développeurs, il ne faut pas non plus longtemps pour parcourir de grandes parties de la carte, ce qui simplifie et accélère la réalisation de votre prochain objectif.


Quêtes secondaires: à l'avant et au centre

Mais il y a beaucoup de choses qui vous distraient de cet objectif. Comme tout bon jeu de rôle moderne, Quête de chat comporte une multitude de missions secondaires, bien qu'elles ne soient pas aussi périphériques que vous pourriez le penser en premier (pour plus d'informations à ce sujet plus tard). La plupart d'entre eux sont également exclusifs à un certain village ou à une ville, ce qui contribue à donner du caractère à des conceptions de village par ailleurs très similaires. Il vaut donc la peine de revenir cinq ou cinq fois pour voir ce qui pourrait être disponible sur le babillard.

Les quêtes secondaires vont du voyage à un certain point pour trouver un objet perdu ou au nettoyage des monstres d'une grotte, en passant par des quêtes en plusieurs parties couvrant une histoire spécifique de NPC, comme une quête remarquable en quatre parties au début de la partie où vous êtes placé. l'esprit d'un ancien nécromancien de chat pour se reposer. Comme pour les missions principales de l’histoire, les indications cartographiques vous orientent dans la bonne direction, mais elles remplacent le marqueur principal jusqu’à ce que vous ayez terminé la quête. Accomplir des quêtes vous rapportera des tas de points d'expérience, d'or ou les deux, ainsi que des armes et des équipements pour vous aider dans votre voyage.

Combat de chat

Vous aurez également besoin de toute l'aide possible. Ne vous laissez pas berner par le look mignonne du jeu: il y a un défi à relever ici. Les mécanismes de combat sont assez simples en eux-mêmes: un bouton d’attaque, une action de lancer pour aider à échapper aux attaques imminentes de l’ennemi, puis vous apprendrez des sorts pouvant être attribués aux quatre boutons de l’épaule. Le système magique est assez bon, et il ne vous permet pas simplement de propulser ses ennemis à la vapeur. Chaque sort utilise des points de mana, certains, comme Healpaw, plus que d'autres, et vous ne pouvez récupérer du mana qu'en utilisant des attaques physiques contre vos adversaires, similaire au système TP de Contes de Jeux.

Chaque sort a sa propre gamme d'effets, et certains envoient divers maux de statut à leurs adversaires. Par exemple, Flamepurr brûle les ennemis et cause régulièrement des dégâts, tandis que Freezepaw ralentit les ennemis. Bien sûr, vos ennemis utilisent également ces attaques. Heureusement, de nombreux avertissements indiquent le type d’attaque qu’ils pourraient utiliser et où il atterrira, ce qui vous laisse le temps de vous échapper du danger. Chaque ennemi a une faiblesse différente, certaines faibles contre les attaques physiques, d'autres contre l'éclairage, etc. Déterminer les faiblesses est une affaire d'essais et d'erreurs, mais une fois que vous attaquez avec la faiblesse d'un ennemi, les nombres de dégâts apparaissent en rouge.

Bien que facile à maîtriser, le combat ne devient jamais ennuyeux, et la raison principale en est la difficulté du jeu. Ne laissez pas l’esthétique mignonne vous tromper: ce jeu devient un véritable défi peu de temps après son lancement. Les ennemis sont toujours juste un peu plus forts que vous et leur niveau augmente à mesure que vous avancez dans l'histoire. Ainsi, même si vous rencontrez un ennemi au bord du lac Felingard qui ressemble à un ennemi avoisinant, par exemple, East Pawt, il y a de fortes chances que si vous n'êtes pas assez nivelé, cela vous tuera d'un coup. Il y a aussi quelques zones autour de la carte marquées "Ne pas entrer" où les ennemis sont encore plus puissants. C'est pourquoi Quête de chatLes missions secondaires font plus partie intégrante du jeu que la plupart des missions secondaires.

Non seulement vous avez besoin de points d'expérience pour avoir une chance sur deux mais votre or est rare en dehors des missions secondaires, et le meilleur équipement de Kit le forgeron peut coûter cher Dragon Quest). Ce n'est jamais frustrant, cependant. Par exemple, si vous obtenez une arme ou un morceau d'armure que vous possédez déjà, ses bonus de niveau et de statistique augmentent; De plus, il ne vous faudra que quelques minutes pour effectuer certaines quêtes annexes et pour progresser au même niveau que vous le souhaitez.

Visuels

L'art du jeu s'inspire des thèmes médiévaux classiques des RPG (et des cartes) d'antan, en leur conférant un charme doux comme le dessin animé. C'est un mélange agréable de modèles 2D et 3D, qui ajoute une touche rétro sans sacrifier l'aspect moderne et raffiné. La plupart des PNJ n'ont pas de caractéristiques distinctives, mais l'apparence de votre héros change avec chaque pièce d'équipement choisie, ce qui ajoute un bel élément de personnalisation (et c'est juste mignon).

La plupart des environnements des premières parties du jeu sont assez similaires, bien que cela change rapidement. La vaste carte englobe des terres en friches gelées et des marais fantasmagoriques, ainsi que divers villages, grottes et ruines. Donc, même si le monde du jeu est relativement petit par rapport à certains standards, vous aurez toujours votre corne d'abondance de lieux à explorer.

Désavantages

Il y a quelques inconvénients qui gardent Quête de chat d'être tout soleil et herbe à chat, même s'ils ne sont pas trop dommageables. Aussi attrayants que soient les styles artistiques, les grottes et les donjons se ressemblent tous à peu près, avec une très petite différence de présentation et d’apparence depuis le premier parcours jusqu’au niveau 60. La musique ne change pas trop souvent non plus. Davantage de mélodies, en particulier lors de combats importants, auraient été bien. Mais, en toute justice, il est difficile de citer ce problème comme un problème si semblable aux jeux qui en découlent, comme Zelda, où vous obtenez un thème et c'est à peu près tout.

Ensuite, il y a le dialogue. Pour l’essentiel, c’est une force considérable, avec des jeux de mots intelligents et de l’esprit général. Mais il y a quelques problèmes épineux. Presque tous les autres chats ne sont que des "paysans", ce qui semble être une occasion manquée de pousser plus loin le langage du chat au moyen d'un nom. Certains des jeux de mots sont également légèrement déplacés. Maintenant, je ne suis pas contre un juron judicieux lorsque la situation l'exige, mais des choses comme "godcattit" (deux suppositions de ce que cela est censé signifier) ​​dans un jeu comme celui-ci ne conviennent tout simplement pas.

Le verdict

Dans l'ensemble, cependant Quête de chat est un amour adorable, engageant - et stimulant - assez pour occulter les plaintes mineures. Les mécanismes le rendent approprié à la fois pour les courtes rafales et les longues sessions de jeu, ce qui correspond très bien aux fonctionnalités du Switch. Si vous recherchez un jeu de rôle léger, vous pouvez le récupérer à tout moment plus profond qu'il n'y paraît, ne cherchez pas plus loin que Chat Quest.

Notre cote 8 Malgré quelques inconvénients, ce jeu de rôle léger cache une expérience difficile et digne d’être vécue sous son extérieur séduisant. Commenté sur: Nintendo Switch