Victimes du mode multijoueur et du colon; Le joueur un n'est plus

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 20 Août 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
Anonim
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Victimes du mode multijoueur et du colon; Le joueur un n'est plus - Jeux

Dans l'environnement de jeu vidéo en rapide évolution, il semble que les jeux en mode solo deviennent de plus en plus rares. Des jeux qui ont gagné une place dans le cœur des joueurs toute une vie, des jeux comme Bioshock, Fallout 3 et Lords of The Fallen, arrivent au point qu'il est rare quand ils sont libérés.


Même avec le temps qui passe dans une franchise, il semble que les développeurs ressentent le besoin d'essayer de mettre en place un mode multijoueur. Bioshock et Bioshock 2 comme premier exemple encore. Le premier de la série n'a pas de mode multijoueur et a une histoire pour refroidir les épines. Le twist est plus qu'étonnant et ne laisse rien à désirer. La suite est aussi un grand jeu. Cependant, si les développeurs avaient passé moins de temps sur le mode multijoueur et plus de temps à améliorer le mode solo, cela aurait pu être considéré comme un autre succès.

Des jeux comme Titanfall, Plants Vs Zombies, et destin deviennent la norme sociale. Malheureusement, beaucoup de joueurs ne se tournent pas vers l'avenir. Oui, cela prend un peu d'avance, mais imaginez ce scénario.


Pour nous, les joueurs plus âgés, les jours d’Atari, NDA, SNES, etc. ne sont pas si anciens. Si ces jeux ne fonctionnent pas correctement, même après y avoir insufflé du vent. S'ils ne fonctionnaient pas correctement, ils ne valaient rien.

Les jeux lancés aujourd'hui semblent n'avoir qu'une fonctionnalité en ligne. En regardant un jeu qui était une exclusivité PS3, M.A.G. Ce jeu avait un grand potentiel et était amusant quand il était opérationnel. Cependant, maintenant que les serveurs sont en panne, le disque peut aussi bien être stocké et utilisé pour une scène dans un Shaun des morts refaire. Les disques collent vraiment bien dans les crânes des morts-vivants, je veux dire, regardez leur compacité.

La tendance du multijoueur en ligne uniquement et lourd est là pour rester. Je ne pense pas être le seul à être inquiet. Les jeux doivent réduire les options multijoueurs et commencer à se concentrer sur le mode solo. Après tout, il suffit d’une seule personne pour acheter un jeu.