Carbine Studios sur le PvP WildStar & comma; Articles & virgule; Content And More à PAX East

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Auteur: Christy White
Date De Création: 5 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 14 Décembre 2024
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Carbine Studios sur le PvP WildStar & comma; Articles & virgule; Content And More à PAX East - Jeux
Carbine Studios sur le PvP WildStar & comma; Articles & virgule; Content And More à PAX East - Jeux

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Avec enthousiasme pour le MMORPG tant attendu de Carbine Studios Étoile sauvage à la hausse, il n’était pas surprenant d’entendre les applaudissements sans fin de la part de la foule tout au long de son panel dédié à PAX East.


Intitulé "$ #! & Just Got Real", le panel était composé d'une équipe de six employés de Carbine: Stephan Frost, Chris Lynch, Joe Piepiora, Chad Moore, Jeremy Gaffney et Jen Gourdy.

"Quels ensembles Étoile sauvage en dehors des autres MMO? " était l’objectif principal réitéré par l’équipe tout au long de son créneau de cinquante-cinq minutes.

La réponse est impressionnante et aux multiples facettes.

Étoile sauvage Est préparé pour le "jeu des aînés"

Dans ce que Jeremy Gaffney, président de Carbine Studios, appelle "le jeu des aînés" Étoile sauvage vient équipé de multitudes de contenu directement développé pour les joueurs de niveau-plafonné.


Avec deux zones de niveau 50+, Carbine Studios a pour objectif de garder les joueurs engagés non seulement pendant la phase pénible du nivellement, mais également après avoir atteint le plafond. Pour divertir les joueurs, Étoile sauvage viendra équipé de quêtes standard quotidiennes et hebdomadaires. Cependant, tout comme Guild Wars 2, de nombreux événements publics auront lieu dans le monde.

Ouvert aux joueurs du niveau 6, les champs de bataille accorderont expérience et prestige, monnaie du jeu, à la fin. Les bonus peuvent être gagnés en gagnant et en complétant les objectifs, et tous les joueurs seront "ralliés" ou augmentés au maximum de la fourchette afin de promouvoir les combats équitables.

Le temple Walatiki, l'un des deux mentionnés lors du panel, était une variante de la capture du drapeau, qui obligeait les joueurs à capturer cinq masques Moodie pour gagner la partie. Vous pouvez choisir de défendre votre masque, de vous battre pour capturer le masque neutre ou de voler vaillamment les masques de votre adversaire.


Halls of the Bloodswarn, une variante d'attaque et de défense, appelle les joueurs à capturer des points pour gagner. En continuant sur le thème du choix, les joueurs doivent décider de limiter le point principal pour gagner le jeu ou le point secondaire pour accorder des bonus et des améliorations à son équipe.

Arénas

Nommé "The Slaughterdome", le stade de compétition pour petites équipes comprend les modes 2v2, 3v3 et 5v5. Les joueurs peuvent rejoindre la file d'attente en solo ou en équipe, et chaque match inclura plusieurs objets pour le contrôle de la ligne de mire.

La principale différence entre Étoile sauvage arénas et la plupart des autres configurations générales est que chaque équipe aura un nombre de vies partagées. Par exemple, une équipe 3v3 aura six vies partagées entre tous ses coéquipiers, et une équipe gagne une fois que toutes les six sont épuisées.

Parcelles de guerre

“Votre plat préféré emballé dans un paquet de 6 bières… emballé dans un autre paquet de 6 bières”

Le sujet le plus attendu du panel était peut-être le massacre de 40 contre 40 intitulé "Complots de guerre". Au lieu de détailler les détails, Carbine Studios a lancé aujourd'hui une vidéo détaillant le contenu beaucoup mieux que moi-même:


Systèmes de comptabilisation et de récompense

Joe Piepiora, responsable des systèmes sociaux, a pris la parole pour résoudre la question préférée de chaque joueur - comment top charts.

Piepiora a commencé par préciser que si les joueurs voulaient un équipement de qualité supérieure, il / elle devra plonger la tête la première dans l’action. Pour les épopées, ou les violets, les joueurs peuvent prendre un élan à la 20 personne (pas homme) raid, Archives génétiques. Pour les légendaires, les oranges ou comme Piepiora s'est écrié à plusieurs reprises la "crème de la crème" de l'équipement, les joueurs devront faire face à des raids brutaux de 40 personnes.

Fabrication de runes

Pour ajouter encore une courbe au terrain des MMO, les articles après le niveau 15 dans Étoile sauvage avoir la capacité de lancer au hasard des machines à sous runes. Les runes contiennent non seulement des bonus de jeu au lieu des objets eux-mêmes, mais les objets Étoile sauvage sont similaires à Diablo en ce que les statistiques seront différentes chaque fois que l'élément est supprimé.

Comme si Carbine ne s’était pas assez différenciée, elle introduisait l’immobilisation. Certains objets seront supprimés avec des quêtes facultatives attachées qui augmenteront les statistiques de l'objet à la fin.

Gemmes aînées

Une fois qu'un personnage est limité, les joueurs commenceront à collecter des gemmes aînées. Elder Gems peut être enrichi d'expérience ou de contenu, et peut être utilisé pour acheter une armure, des objets, une personnalisation de monture, etc.

Afin d'éviter l'avantage des joueurs, il y a une limite de 140 personnes par semaine sur le montant que l'on peut gagner uniquement avec la barre d'expérience. Vous pouvez acheter de l'équipement de raid, mais uniquement si le joueur a la réussite confirmant qu'il a tué le boss qui lâche l'objet, ce qui oblige les joueurs à participer au contenu.

Des artefacts

Peu enclin à discuter de ces armes puissantes, Piepiora a rapidement suscité son enthousiasme une fois qu'il a commencé à parler d'Artefacts, l'arme la plus puissante disponible pour le jeu.

Ces armements renversants ne sont disponibles que par le biais du contenu le plus difficile, qui consiste notamment à vaincre deux chefs de raid de 40 personnes simultanément.

Prouvant que Carbine Studios est un établissement chic, les couleurs associées à l’engrenage sont classées violet, orange, rose.

"Evidemment le plus important" - The Lore

Chad Moore, concepteur narratif principal, a passé beaucoup de temps à se faire ridiculiser pour son amour du scénario. Cependant, il a discuté avec les passionnés de tradition du monde entier en détaillant une série de quêtes pour les joueurs solo.

La race hyper évoluée Eldan a disparu de Nexus, et votre travail consiste à comprendre pourquoi. Cette quête à plusieurs étapes et à longue portée inclut cinq instances distinctes mettant en vedette Drusera, une mystérieuse femme fantôme.

Ce contenu sera publié périodiquement, et sera "solo-capable", devenant WildStar version lâche d'une campagne.

Raids PvE

Le combat étant le sujet le plus stressant du panel, l’équipe a expliqué «le système Telegraph». La différence entre Étoile sauvage et d’autres MMORPG populaires, c’est que les zones dans lesquelles vous ne pouvez pas entrer sont maintenant mises en évidence sur le sol.

Plutôt que d'éviter simplement le feu, chaque combat incorpore un puzzle qui exige des joueurs qu'ils soient dynamiques. Avec la possibilité de faire un double saut et de basculer d'avant en arrière, les joueurs seront obligés d'apprendre un tout nouveau style de combat pour le prochain match.

Chris Lynch, concepteur principal du combat, a averti que le PvE contiendrait du contenu "très hardcore" qui Étoile sauvage va commencer à vous préparer pour le niveau 1. Plutôt que de jeter des mobs, Étoile sauvage introduit la "population de base", ce que Lynch a souligné est PAS une corvée ennuyeuse.

Chaque groupe sera également un casse-tête, engendrant un mini-boss qui laissera tomber le butin. De cette façon, les joueurs continueront à être divertis tout au long du match.

Pour envelopper tout ça ...

Carbine Studios vise à différencier Étoile sauvage de tout autre MMORPG que vous avez joué auparavant.

En incluant un système de combat radicalement différent, des aspects captivants à chaque coin de rue et un système où les compétences sont directement liées à la qualité de votre équipement. (Ahem, Blizzard) Étoile sauvage vise à transformer complètement votre expérience MMO.

Considérant Étoile sauvage a été créé par une équipe d'anciens employés de Blizzard, il n'est donc pas surprenant que le jeu reprenne là où d'autres manquent manifestement.

Vous pouvez regarder la présentation complète de PAX East ici.

Vous pouvez pré-commander Étoile sauvage pour la sortie du 3 juin ici.