Martin O'Donnell, compositeur de Bungie Fires Halo and Destiny

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 21 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
Anonim
Martin O'Donnell, compositeur de Bungie Fires Halo and Destiny - Jeux
Martin O'Donnell, compositeur de Bungie Fires Halo and Destiny - Jeux

Quand tu penses au Halo série, quelques choses me viennent à l’esprit. Vous voyez Master Chief voler des véhicules et des aiguilles à double usage tout en esquivant les boulons de plasma; vous sentez le contrôleur fermement dans votre main alors que le chaos contrôlé des interactions de l'IA organique de Bungie coule devant vous; et vous pouvez entendre les notes orchestratives en plein essor de Martin O'Donnell faisant de chaque moment une sensation de point culminant avant de vous calmer, car le prochain grand moment est à venir.


La musique de O'Donnell a défini la Halo série - de composer le premier Halo le score du jeu jusqu'à la finale de Bungie Halo projet avec Halo: Atteindreest sombre paramètre.

Commencer comme travail à contrat pour des titres Bungie antérieurs tels que Oni et les deux Mythe jeux, il semblait que nous allions le voir produire un tout nouveau son pour Bungie's destin; cela ne se produira pas si. Plus tôt cette semaine, Martin O'Donnell a été démis de ses fonctions par le conseil d’administration de Bungie. Comme il le dit dans son tweet ci-dessous, cela semble avoir été sans cause.

Tout ce que Bungie a dit à propos du renvoi d’O'Donnell est le suivant:

«Pendant plus d’une décennie, Marty O’Donnell a rempli nos mondes de sons et de bandes sonores inoubliables, et a laissé une marque indélébile sur nos fans. Aujourd'hui, en tant qu'amis, nous nous disons au revoir. Nous savons que, peu importe son parcours, il aura toujours un avenir radieux et plein d’espoir. Nous lui souhaitons bonne chance dans ses projets futurs. »- David Dague, responsable de la communauté chez Bungie


Ce message plutôt chaleureux suggère l'une des deux choses suivantes. Soit le conseil d’administration à lui seul voulait se débarrasser d’O'Donnell et il leur avait posé problème en restant membre du personnel, soit Bungie ne faisait aucun commentaire sur le moindre problème qui en faisait le choix idéal. Le premier semble beaucoup plus probable, mais nous devrons attendre et voir. Depuis son dernier tweet ci-dessus, O'Donnell n'a pas fait part de ses projets, mais je suis sûr que nous espérons tous qu'il atterrira bientôt et aura l'occasion de faire d'autres compositions fantastiques.

Que pensez-vous qu'il s'est passé à Bungie pour faire virer O'Donnell? Y a-t-il un développeur que vous espérez rejoindre, maintenant qu'il n'est plus à Bungie? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!