Construisez et développez votre Tribez sans dépenser de l'argent réel & colon; Jour 4 - La gestion du temps est la clé de la liberté

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 10 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Construisez et développez votre Tribez sans dépenser de l'argent réel & colon; Jour 4 - La gestion du temps est la clé de la liberté - Jeux
Construisez et développez votre Tribez sans dépenser de l'argent réel & colon; Jour 4 - La gestion du temps est la clé de la liberté - Jeux

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Jour quatre. Niveaux 9 et 10.

Je vais laisser notre aventurier à son (ou elle!) stratégie propre et personnelle en temps réel, car c’est à peu près à ce point du jeu où la gestion du temps commence réellement à prendre de l’importance. Si vous voulez niveler votre tribez sans dépenser même un centime d'argent réel, vous devez vous assurer de tirer le meilleur parti du temps que vous pouvez jouer activement, puis de tirer le meilleur parti du temps que vous êtes hors ligne. Pour ce faire, vous devez configurer les quêtes à long terme, mais ne pas les démarrer avant que vous ne soyez déconnecté pendant un bon moment.


Les longues quêtes qui commencent à apparaître aux niveaux 9 et 10 sont les suivantes: amélioration du bâtiment principal, exploration de la grotte, plantation de 3 parcelles de maïs et, dans une moindre mesure, commande de longues transactions dans le bar. Les ententes de bar prennent 30 minutes chacune, mais la plantation de maïs prend une heure et les travaux d’exploration et de modernisation des bâtiments durent plusieurs heures. Ne les démarrez pas et n'attachez pas vos travailleurs jusqu'à ce que vous soyez prêt à vous déconnecter, que ce soit pour un cours, pour le travail ou pour la nuit.

Astuce de jeu:

Concentrez-vous d'abord sur toutes les quêtes courtes, ainsi que sur les sections plus courtes des quêtes en plusieurs parties. Vous pouvez les accomplir rapidement et vous pouvez utiliser les huttes et les patchs de pastèque du forestier pour rassembler les ressources nécessaires par cycles de 3 minutes. Mettez à niveau les cabanes pour préparer la mise à niveau du bâtiment principal, par exemple, mais ne démarrez pas la mise à niveau du bâtiment principal tant que vous n'êtes pas prêt à vous déconnecter pendant plusieurs heures.


Les quêtes que vous pouvez et devriez terminer rapidement incluent l’amélioration des cabanes, la construction et la modernisation de la cabane du forestier, la construction et la modernisation de deux anciens bars et le nivellement des parcelles (mais ne plantez pas le maïs pour le moment!) - faites preuve de jugement décider de ce qu'il faut faire immédiatement et de ce qu'il faut économiser pour se déconnecter. Les mises à niveau de la plupart des bâtiments vous indiqueront combien de travailleurs et combien de temps ils prennent directement dans l’info-bulle. Des mises à niveau d'une minute à trois minutes valent toujours la peine d'être effectuées lorsque vous êtes en activité, mais faites attention aux projets de construction marathon de 4 heures!

Suivez les quêtes pendant leur apparition et concentrez-vous sur les plus courtes jusqu'à ce que chaque quête qu'il vous reste nécessite un long temps d'achèvement ou soit "bloquée" derrière une autre quête à long terme. (Par exemple, vous ne pouvez pas construire un autre entrepôt ou une carrière avant de mettre à niveau le bâtiment principal, ce qui prend plusieurs heures.)


Astuce de jeu:

Allez-y et améliorez aussi les belles cabanes si vous avez le temps de le faire, même si vous n'avez pas encore la quête. Chacune de ces améliorations ne prend que quelques minutes, y compris l'agriculture requise. Chaque type de logement doit être nivelé au maximum (niveau 4) avant que la prochaine rénovation du bâtiment principal ne puisse commencer, vous pouvez donc vous en occuper. Cela vaut également la peine de construire une autre cafétéria pour augmenter le niveau de bonheur de vos ouvriers et vous préparer à construire la prochaine série de maisons une fois que vous les aurez ouvertes.

Si vous suivez ce plan, utilisez trois patchs de pastèque et deux huttes de forestier pour exploiter les ressources dont vous avez besoin pour chaque quête rapide et chaque amélioration, vous devriez également avoir des travailleurs disponibles pour effectuer des transactions de trois minutes dans les anciens bars. Ne commencez aucune offre de 30 minutes avant de vous déconnecter. Les offres de 3 minutes rapportent beaucoup plus d’argent en un laps de temps beaucoup plus court, et elles ne retiennent pas vos travailleurs très longtemps au cas où vous auriez besoin de les confier à une autre tâche.

De longues offres ne valent la peine que si vous vous déconnectez pendant une longue période. Dans ce cas, en fixant des objectifs à plus long terme à vos employés, le jeu évoluera pendant que vous vous occupez d'autres tâches. Le fait de donner de l’argent à court terme à vos "extra-travailleurs" est un excellent moyen d’acheter plus de terres, ce qui est particulièrement important si vous voulez battre le jeu sans dépenser d’argent. Si vous en avez fini avec tout ce que vous pouvez faire rapidement et que vous avez encore plus de temps pour jouer, consacrez quelques cycles de 3 minutes à la vente d'argent dans les bars pour constituer votre sac à main dans le jeu.

Astuce de jeu:

Une autre «clé à libérer» consiste à utiliser au maximum l’espace disponible. Il y aura des moments où vous devrez choisir entre dépenser des cristaux pour moderniser un entrepôt ou simplement en construire un nouveau. Si vous voulez éviter de dépenser les cristaux, vous aurez besoin de plus de "terres". Cela signifie souvent qu’il faut bulldozer les décorations que le jeu vous demande parfois de construire. Utiliser un carré d'espace pour seulement 8 bonheur est horriblement inefficace lorsqu'il existe des options à un seul espace qui accordent 30 bonheur au lieu de cela, alors utilisez votre terre à bon escient.

Déconnexion Snapshot

Vue d'ensemble:

  • Niveau de jeu: 10 (5 939/6000 xp)
  • Niveau de bonheur: 620/660
  • Travailleurs: 9
  • Gemmes: 51 (je n'ai toujours pas utilisé)
  • En espèces: 7 407 (je me suis ennuyé de collecter de l'argent mais j'aurais pu continuer comme souhaité)
  • Agriculture disponible: nourriture et bois, tous deux au maximum actuel de 150

Quêtes ouvertes:

  • Amélioration du bâtiment principal au niveau 2: a commencé la construction en se déconnectant
  • Construire un autre entrepôt: coincé derrière la modernisation du bâtiment principal
  • Construire une carrière: coincé derrière la modernisation du bâtiment principal
  • Explorez la grotte: a démarré ce processus en se déconnectant
  • Mise à niveau des correctifs et planter du maïs: complété par la plantation de maïs en logout
  • Commandez 5 longues affaires dans l'ancien bar: a lancé un long accord sur la déconnexion
  • Rassemblez du matériel pour les costumes de carnaval: coincé derrière l'exploration d'une grotte
  • Trouver 3 citrouilles appropriées: en attente de plantation de maïs
  • Combattez les mauvais esprits: attendre sur l'herbe pour se reproduire lors de la déconnexion
  • Éliminer les blocages de pierres massives: bloqué jusqu'à ce que l'espace d'entrepôt soit augmenté

Activité non liée à une quête:

  • Mise à niveau de l'entrepôt actuel au niveau 2. L’une des plus grandes priorités du jeu est l’ajout de travailleurs, qui dépend à la fois du niveau de bonheur et de la modernisation du bâtiment principal, ce qui dépend également d’un espace suffisant dans les entrepôts.

Catalogue de bâtiments:

  • Logement:
    • 3 cabanes, tous de niveau 4
    • 3 belles cabanes de niveau 4
    • 1 maison, niveau 1
  • Production:
    • 1 entrepôt, niveau 1 (passage au niveau 2 en cours)
    • 3 patchs, tous de niveau 3
    • 2 cabanes forestières de niveau 3
  • Commerce:
    • 4 bars anciens, tous de niveau 3
  • Bonheur:
    • 2 cafétérias
    • chaudrons au nombre maximal jusqu'à la modernisation du bâtiment principal