Jeux cassés encore cette saison et quête de vacances; Oh bien & period; & period; & period;

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 3 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
Anonim
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Holiday 2014 a vu apparaître certaines des versions les plus incomplètes des jeux, avec de nombreux titres AAA semés de bugs et de problèmes. Depuis lors, cela se produit avec beaucoup plus de fréquence que nous aimerions voir. Et c'est probablement loin d'être terminé.


Selon certaines des plus grandes firmes de tests de jeux vidéo, il semble que nous soyons à nouveau engagés dans cette voie. Pole to Win, Chris Rowley, directeur de la localisation, a déclaré à MCV:

"Les préparatifs de ce Noël ne seront pas différents du dernier."

Il a expliqué pourquoi c'est le cas:

"Les jeux pour consoles coûtent cher à développer, donc rater une date dans la rue n’est pas une situation acceptable pour un éditeur. Les patchs du Jour 1 sont devenus la norme ces dernières années pour essayer de résoudre ce problème, mais la réalité est qu’il faut souvent plusieurs patchs où un titre est considérablement en retard. "

Pas encore

Il est facile de blâmer la cupidité des entreprises et parfois est la cupidité qui ouvre la voie aux jeux sortis cassés ou inachevés. Trop d'entreprises veulent prendre la Appel du devoir route et avoir des versements annuels. Ce qu’ils ne réalisent pas, c’est que ce qui peut marcher pour un jeu comme Appel du devoir, qui est un FPS mettant l’accent sur le multijoueur, ne fonctionne pas pour un jeu d’action / aventure basé sur une histoire (vous regarder, Ubisoft).


Bien sûr, ces choses-là finiront par être corrigées au cours des prochaines semaines, mais cela ne convient toujours pas aux personnes qui paient le prix de détail du jeu. Payer le plein prix signifie que nous devrions obtenir le produit fini. Et bien sûr, nous sommes en mesure de le jouer le premier jour.

Mais je suppose que d’une certaine manière, nous ne pouvons pas vraiment pointer du doigt et les blâmer, car les retards de lancement nous rendent tout aussi malheureux que cela rend les éditeurs, et les entreprises le savent. S'ils souhaitent garder la base de fans heureux, ils avoir besoin pour livrer aux dates qu'ils ont promises.

Je sais que je parle au nom de la plupart, si ce n’est tout, de nous qui préférerions que le jeu soit dans le meilleur état qui soit, quelques mois plus tard, plutôt que d’avoir un jeu manifestement inachevé le jour de la sortie.


En espérant que les avertissements ne sont pas prouvés.