Bien qu'aucun jeu vidéo ne possède un mini-jeu de sélection de verrous vraiment réaliste, certains consacrent plus de temps à rester fidèle au métier que d'autres. Simultanément, le réalisme doit être mis en balance avec le divertissement et, avant même de vous en rendre compte, la liste des jeux comportant une mécanique de sélection de serrure décente commence à s’amenuiser. Étonnamment, après avoir parcouru une pile d'excellents RPG avec des mini-jeux de verrouillage, j'ai choisi un MMORPG comme meilleur choix pour le meilleur mini-jeu de sélection de verrouillage du genre.
Pour commencer, passons en revue les principes de base du rodage. Bien que je ne sois pas du tout un expert, il y a une chance assez décente que je sois capable de surmonter les impasses de votre maison en moins de 30 secondes. C'est simplement parce que la majorité des verrous sont très similaires et pas très sécurisés. Leurs entrailles consistent en un cylindre garni de gobelets. Les gobelets sont en réalité deux minuscules goupilles qui reposent ensemble et, lorsque la clé correcte est insérée, la rupture entre les goupilles est située le long du bord du cylindre (la ligne de cisaillement), lui permettant de tourner.
Le but du verrouillage des crochets est de coller artificiellement la goupille supérieure en appliquant une pression mesurée et constante avec une clé sur le cylindre pendant que vous sélectionnez. Finalement, toutes les goupilles supérieures sont coincées au-dessus de la ligne de cisaillement, les goupilles inférieures retombent et le cylindre tourne librement. Bien que certaines serrures aient des blocs et une conception plus complexe des broches, la différence de qualité entre les serrures réside principalement dans la sensibilité des broches. Il faut une touche très légère, de bons outils et de la concentration pour coller des serrures de qualité supérieure.
Encore avec moi? Il est clair que la sélection de verrous de jeux vidéo est représentée un peu différemment. Il n'y a que quelques jeux qui décrivent des gobelets, et beaucoup d'entre eux sont assez éloignés de la réalité. Encore une fois, je comprends la nécessité d’une licence créative pour traiter la valeur et le rythme du divertissement. j'ai pensé La poussière: une queue élyséenneLe mécanicien de crochetage était parfaitement adapté à ce jeu, même s'il n'avait rien à voir avec le vrai crochetage.
The Elder Scrolls en ligne obtient la combinaison de l'amusement et du réalisme juste. Bien sûr, ils devraient, ils ont eu beaucoup d'occasions de peaufiner leur mini-jeu. La méthode en ESO est une bonne combinaison de la complexité de Oubli et la satisfaction de Skyrim.
Je ne suis pas tout à fait sûr de ce que les gentils gens de Tamriel ont choisi, mais ils sont terriblement fragiles. C’est bien, car, qu’ils le veuillent ou non, cela (combiné avec la limite de temps) est une bonne simulation de ce qui se produit lorsque le sélecteur de verrouillage bloque l’une des broches. Le verrou doit être réinitialisé et tenté à nouveau. Parfois, vous pouvez le casser complètement. À court de verrous dans ESO vient avec un sentiment similaire.
Les épingles reposent à différents niveaux et le toucher est important. Bien que cela ne soit pas identique au fonctionnement du cadenas sur votre casier de gymnase, c'est plutôt bon pour une simulation. La seule chose qui manque à ESOLe mini-jeu de verrouillage des verrous correspond à l'ordre dans lequel vous choisissez les broches. Pour des verrous plus sensibles dans le monde réel, il est important d’apprendre l’ordre des broches pour réduire le brouillage.
Mon finaliste pour la meilleure sélection de cadenas dans un RPG prend très au sérieux la commande des quilles. le Ressuscité La série est un excellent exemple de mini-jeu créatif de verrouillage qui s'éloigne du réalisme au profit du divertissement. Les jeux utilisent un mécanisme de puzzle à la broche, et même les verrous les plus difficiles pourraient être ouverts par un tout nouveau joueur. Quelle excellente façon de vous aspirer à voler tous les butins. J'aime vraiment le fait que les animations soient incroyablement réalistes, même si le choix ne l’est pas.
Quel jeu aimez-vous choisir le plus serré? Préférez-vous un mini-jeu chronométré ou plus détendu? Faites-nous savoir dans la section commentaire ci-dessous.