Bound Review - Dancing and Platforming & comma; Famille & virgule; Fragments & virgule; et la fragilité

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 20 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 16 Novembre 2024
Anonim
Bound Review - Dancing and Platforming & comma; Famille & virgule; Fragments & virgule; et la fragilité - Jeux
Bound Review - Dancing and Platforming & comma; Famille & virgule; Fragments & virgule; et la fragilité - Jeux

Lié, de Plastic Studios, parle de danse - évoluer avec élégance sur un continent en perpétuelle mutation, glisser sur des rubans et créer des rubans protecteurs et sûrs. Lié consiste à créer de la poésie par le mouvement, pour vaincre toutes vos peurs les plus profondes par la danse.


Cela ressemble à un jeu de plateforme standard, mais la façon dont vous vous déplacez, la façon dont vous vous dirigez, la façon dont vous vous situez, la façon dont l'histoire se déroule, la façon dont le jeu est construit, les images et presque tout ce qui concerne Lié est unique. Cela ne réinvente rien, mais il pense aux idées standard du mouvement, du combat et de l'histoire et fait quelque chose de différent avec eux.

Même avec le mouvement imprécis, en particulier lorsque vous essayez d'être lent, mais l'histoire est émouvante, la bande son est incroyable, le style artistique est magnifique, les animations sont lisses et élégantes, et la tournure finale est à la fois surprenante et attendue.

Vous incarnez la princesse toujours gracieuse, une danseuse de ballet contemporaine - ou tout au moins s'est inspirée de la danse classique. Votre mère, la reine, vous demande de retirer un monstre de la terre, mais pour ce faire, vous devez vaincre vos peurs. Ces peurs se manifestent dans le monde comme des choses semblables à des vrilles, quelque chose qui rappelle le feu et des barrières qui doivent être franchies mais ne peuvent pas être détruites, entre autres peurs.


Vous surmontez toutes ces peurs au fur et à mesure que vous avancez dans l'histoire, mais vous pouvez jouer à chaque niveau dans n'importe quel ordre. Des raccourcis sont inclus dans ces niveaux, et il existe des chemins super difficiles qui ignoreront la cinématique finale des niveaux. Ces sauts de cinématiques raccourcissent considérablement le niveau, mais pour les retirer, vous devez maîtriser le fonctionnement de la plate-forme. Lié.

Ce qui m'amène aux aspects purement mécaniques du jeu - et aux pires aspects du jeu.

En raison de la danse, chaque mouvement que vous faites, petit ou grand, est gracieux. Malheureusement, cela signifie aussi qu'ils ne sont souvent pas très précis lorsqu'ils se déplacent lentement. Il y a des moments où une échelle mène à un mince rebord. Ce rebord n'est pas une poutre d'équilibre, vous avez donc le plein contrôle de vos mouvements. Lorsque je suis monté à l'échelle, je tombais constamment de l'autre côté du rebord, car l'animation me faisait faire un pas de plus. Cela peut être surmonté en tournant très légèrement à gauche ou à droite, mais c'est très délicat. Si vous faites demi-tour, vous tomberez du rebord du côté de l’échelle. Il existe une option que vous pouvez configurer pour vous empêcher de tomber, mais elle ne fonctionne pas toujours avec les rebords inférieurs ou ceux avec des sols en dessous.


Il n’ya pas grand chose à discuter avec Lié, car l’histoire est mieux vécue après ne rien savoir (pensez à des jeux comme Périple, ou Abzu), il existe des «moments de mosaïque» (photo ci-dessus) où vous traversez une petite zone et qui se reconstitue. Ils commencent beaucoup moins intacts que ce qui est montré dans cette capture d'écran.

Même avec le mouvement imprécis, en particulier lorsque vous essayez d'être lent, mais l'histoire est émouvante, la bande son est incroyable, le style artistique est magnifique, les animations sont lisses et élégantes, et la tournure finale est à la fois surprenante et attendue. Il y a un moment où la princesse, sa mère et un autre personnage montrent très directement leurs intentions et leurs émotions, où l'histoire est presque exclusivement montrée à travers des images et des sons. Cela donne une fin très puissante, un jeu très puissant.

Lié est facilement un must pour tous les fans des jeux That Game Company (Périple, Fleur, Couler), ou des jeux similaires comme Abzu, Le guide du débutant, ou La parabole Stanley. Prenez-le maintenant sur le PS Store!

Si les mots ci-dessus ne vous ont pas convaincu, les images ci-dessous le devraient! (cliquez pour obtenir une version plus grande)

Copie fournie par les développeurs, Plastic Studios, examinée sur PS4.

Notre cote 9 Entouré de qui? Flotter et couler, ne pas jubiler et souffler. Prance, non ... danse! Aller! Bound, une critique autour de vous. Commenté sur: Playstation 4