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- "Compte à rebours. Dix! Neuf! - Je me suis ennuyé, nous le faisons maintenant!"
- Et je n'ai pas été déçu.
- "Dragon's Keep" vous en fait autant.
- "JE CONNAIS!"
"Compte à rebours. Dix! Neuf! - Je me suis ennuyé, nous le faisons maintenant!"
Depuis qu’elle a littéralement explosé sur la scène au tout début de la vie de Gearbox. Borderlands 2, Tiny Tina était un PNJ immédiatement mémorable - aussi connu pour son œil paresseux que pour ses chansons de rap loufoques. ("Monte dans le train, ou tu vas devenir fou. Wut wut. C'est une chanson de rap que j'ai écrite.") Elle ne prononce pas une seule ligne terne dans tout le jeu, à un point tel que son personnage, et Andy Burch, son créateur, a été accusé de racisme.
Heureusement, Gearbox et lui-même sont restés fidèles au personnage désormais emblématique, car, comme il l'a si bien dit, «je ne suis tout simplement pas convaincu qu'un personnage utilisant un jargon comme badonkadonk / crunk est intrinsèquement raciste. Si je me trompe, j'aimerais savoir pourquoi. "
Il a aussi dit en même temps que si elle réussissait vraiment à offenser les gens, il la changerait. Avec la perspective du DLC «L'assaut de Tina sur le Donjon du Dragon», c'est une pensée troublante pour ceux d'entre nous qui n'avaient absolument aucun problème avec sa folle, et qui étaient vraiment excités pour plus de Tina.
Et je n'ai pas été déçu.
Borderlands 2 est un témoignage de l'idéal que rien n'est sacré; pas la dignité, pas la modestie ... et, comme George R. R. Martin’s Jeu des trônes contrepoint, même pas des personnages bien-aimés.
Pour autant Borderlands 2 Ayant reçu beaucoup d'attaques au sujet de personnages plats, jouables sans intérêt comparés à ceux d'avant, Gearbox a également réussi à injecter un sentiment très réel d'impact émotionnel dans certaines scènes cruciales du jeu.
Sans gâcher le scénario pour ceux qui n’ont pas encore joué (comment oser vous), il y a des moments parmi tous les pistolets super-excentriques, les seins de Moxxie débordant de sa veste, et un humour juvénile qui parvient à rentrer à la maison et à vous laisser ... vide.
Le cri d'angoisse très réel de Mordecai m'a frappé et m'a frappé fort.
"Dragon's Keep" vous en fait autant.
Alors que vos personnages sont apparemment en train de céder sous les visages des agents Hyperion, l’original Borderlands Les acteurs et Tina s’installent pour une partie de Bunkers & Badasses, l’incarnation de Pandora D & D.
Tout au long du récit d'héroïques palpitantes dans un monde magique entre les mains d'un enfant fou, vous affrontez des lutins et des monstres arboricoles, vous ressuscitez à la demande d'un autre homme mort et vous montez Ellie dans le bikini en métal de Leia. C'est glorieux.
Mais c'est aussi triste.
Parce que vous parcourez également le même monde magique, vous écoutez la totale incapacité de Tina à accepter que quelqu'un qu'elle aime soit parti et ne revienne jamais.
Et c'est assez réel aussi.
"JE CONNAIS!"
La scène dans laquelle elle fait face à ses démons est un peu trop pour être vraiment sincère, mais elle est douce, et j'adore ça pour un jeu prenant pour critique des personnages unidimensionnels, Borderlands 2 pourrait sortir Tina de la Gearbox et la rendre incroyable.
Je ne joue pas juste pour les blagues de pet et les insinuations de Moxxie, vous savez. Et si tu évites Borderlands 2 pour ces raisons, eh bien, je vous invite à regarder de nouveau. Il y en a plus que vous ne le pensez.