Conseils pour débutant en multijoueur Gears of War

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 19 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 6 Novembre 2024
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Conseils pour débutant en multijoueur Gears of War - Jeux
Conseils pour débutant en multijoueur Gears of War - Jeux

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Le paysage multijoueur de la plupart des jeux de compétition peut être extrêmement décourageant. Pour tous ceux qui entrent dans un match social, il est presque inévitable que les premiers jeux soient remplis d'une mort constante et probablement d'un peu plus de regret. Il y a souvent une courbe d'apprentissage abrupte, en particulier pour les jeux qui ont connu de nombreuses itérations différentes au fil des ans.


Armement de guerre le mode multijoueur ne fait pas exception. Heureusement, ont joué Armement de guerre depuis sa sortie en 2006. Je me souviens de la première fois où je me suis lancé en multijoueur. Il y avait tellement de gens qui se promenaient avec leur tronçonneuse, dans l'espoir de rencontrer quelqu'un qui était aussi ignorant qu'eux-mêmes. Malheureusement, l'avantage d'avoir beaucoup de newbs n'existe plus. Les temps ont changé depuis et le niveau de jeu a augmenté de façon exponentielle.

Beaucoup de gens disent qu'il faut un temps de réaction exceptionnel pour bien jouer aux jeux multijoueurs. Cela peut être vrai pour des jeux comme Appel du devoir -- mais avec Armement de guerre, J'ai appris que tant que vous jouez intelligemment et que vous avez les bases bas, il y a de fortes chances pour que votre ratio K / D soit positif.

Certaines de ces astuces peuvent être mises en œuvre immédiatement. D'autres viennent de l'apprentissage par l'expérience. Soyez patient et jouez intelligemment.


1. Trouver la bonne sensibilité

C'est la clé. Indépendamment de ce que vous pouvez trouver naturellement confortable en termes de sensibilité, la plupart des jeux (y compris Armement de guerre) vous mettra à un niveau "moyen" qu'ils ont trouvé des travaux pour la plupart des gens. Mais voulez-vous vraiment jouer sur un paramètre qui est généralisé pour tous les joueurs ou voulez-vous trouver quelque chose qui vous convient spécifiquement?

Trouver la sensibilité la plus confortable demandera du temps et des expériences. Vous pouvez commencer avec une sensibilité de 15 et le trouver trop lourd et lent. Changez-le en 25, et c'est peut-être trop rapide, alors redescendez à 20 pour voir comment cela se sent. Je dirais qu'en règle générale, ne descendez pas en dessous du niveau "moyen" défini dans lequel le jeu commence. Si vous le faites, la plupart des joueurs avec lesquels vous allez jouer auront un avantage réactionnaire sur vous. Ils seront capables de bouger leur caméra et de tourner plus vite, ce qui pourrait entraîner de nombreux décès de votre part.


De mon expérience personnelle en jouant Armement de guerre, Halo, et Appel du devoir, J'ai appris que vous pouvez vous habituer à n'importe quel type de sensibilité. J'ai tendance à maximiser toutes les sensibilités dans tous les jeux auxquels je joue et, avec le temps, je m'habitue de plus en plus au mouvement rapide de la caméra. Bien sûr, je vais beaucoup mourir au cours des 20 premiers matchs, mais le résultat final en vaut vraiment la peine.

2Apprendre à bien se déplacer

Il y a tellement de gens avec qui j'ai joué dans le passé qui, pour une raison quelconque, semblent passer directement au mode multijoueur - ou à tout le moins, on dirait qu'ils l'ont fait.

La campagne devrait être une condition préalable pour les débutants qui veulent jouer Armement de guerre à un niveau assez raisonnable. Jouer sur la difficulté régulière n'est pas trop intimidant. C'est une excellente plate-forme pour perfectionner vos compétences, apprendre les différents mécanismes du jeu et vous habituer à toutes les armes. Apprenez à utiliser la couverture; apprendre quand courir et quand plonger. Il y a tellement de compétences qui semblent naturelles aux joueurs vétérans, mais elles prennent initialement un peu de temps à se développer.

3. Savoir quand viser, pop-shot ou hipfire

Le fusil de chasse est de loin l'arme la plus utile dans ce jeu, car une grande partie du combat se déroule de près. La plupart des gens qui commencent ne se rendent pas compte que le fusil de chasse est une arme beaucoup plus dure à utiliser qu'il n'y parait. Les débutants ont tendance à viser très fort le fusil de chasse et à espérer dieu pouvoir frapper l'ennemi, mais Armement de guerre le combat a un rythme plus rapide que celui que la plupart des gens lui attribuent, en particulier de près.

Les seules fois où je vise quelqu'un, c'est quand je me faufile derrière une cible immobile et que je veux tuer à 100%. Pour la plupart des autres scénarios, le pop-shot est la meilleure façon d'utiliser un fusil de chasse. Le problème avec l'objectif difficile est que cela limite grandement votre mouvement. En utilisant le pop-shot, vous vous déplacez plus librement tout en ayant les dégâts supplémentaires du viseur dur. Un pop-shot est une technique rapide dans laquelle vous orientez votre corps vers l'ennemi et, au moment où vous êtes sur le point de le tirer, visez-le rapidement, tirez et relâchez-le. Tout devrait se produire instantanément et en douceur. C'est plus facile que ça en a l'air.

En fait, j’ai pas mal manqué, mais ça dépend vraiment du scénario. Si quelqu'un est très, très proche de moi et que je sais que j'aurai probablement de la difficulté à lui tirer dessus, le tir de la hanche est en fait assez efficace.

4. Apprenez à rebondir au mur

Je mets cela sur la liste un peu à contrecoeur, car ce n’est certainement pas quelque chose que les amateurs devraient essayer de jouer pour la première fois. Mais c’est quelque chose que je considère comme essentiel d’apprendre - si ce n’est pour un usage réel, il faut alors anticiper les mouvements de l’adversaire.

Un rebond de mur, pour les personnes qui ne le savent peut-être pas, est la capacité de coller au mur pour se couvrir et de se libérer presque instantanément. Cela vous permet de prendre une position vitale sur l'adversaire et ajoute également un facteur d'imprévisibilité à votre jeu.

Presque toutes les personnes que je vois en train de jouer en ligne utilisent actuellement le mur à rebondir, alors assurez-vous de bien comprendre le chemin et la destination que la personne essaie de prendre en utilisant cette compétence. Je pense que cette compétence est un peu trop utilisée, et devrait être utilisée avec parcimonie contre la plupart des gens. Vous n'avez besoin que d'un seul bon rebond pour obtenir la photo parfaite, si cela est fait correctement.

5. Utilisez le pistolet correctement

Le pistolet est probablement l'arme la plus sous-estimée de Armement de guerre, et est souvent négligé par les nouveaux joueurs. Il offre une bien meilleure précision que le lancer. En fait, si vous avez une main ferme et un doigt de déclenchement rapide, vous pouvez facilement descendre quelqu'un plus rapidement que vous ne pourriez utiliser le lancier.

L’autre compétence très utile à apprendre lors de l’utilisation du pistolet est de se faire tirer la tête. Vous combattez peut-être quelqu'un avec un fusil de chasse quand il commence inexplicablement à fuir. Sortez votre pistolet et avec un ou deux coups de feu à la tête, vous pourrez généralement vous en occuper.

Bien sûr, il y a aussi le pistolet-fouet - que je me sens coupable d’ajouter ici car c’est un peu bon marché, mais cela peut être très efficace. Deux coups avec n'importe quelle arme seront toujours un arrêt automatique. Mais avec un pistolet, vous pouvez tirer deux fois sur quelqu'un et le frapper, ce qui le fera descendre encore plus rapidement.

6. Utilisez vos armes de puissance

Il y a beaucoup d'armes vraiment géniales, emblématiques dans le Armement de guerre Jeux. Bien sûr, il y a la tronçonneuse, le fusil de chasse et la grenade à fumée, mais les armes puissantes sont vraiment ce qui fait le plaisir.

Je dirais que le Sniper est de loin l'arme de puissance la plus satisfaisante, mais je vais simplement dire aux débutants de sauter cette arme pour le moment, car c'est probablement l'arme la plus difficile à utiliser dans le jeu. Au lieu de cela, recherchez l’arc de couple pour les prises de vue à longue distance. Vous n'avez pas besoin de viser la tête pour tuer quelqu'un avec, mais juste de viser leur corps. De plus, si quelqu'un se cache dans un coin, tirez au sol près de lui avec l'arc pour le blesser et sortir son arme.

Le Marteau de l’Aube est trompeusement difficile à utiliser et n’est vraiment pas très utile dans de nombreux scénarios. Les débutants doivent donc se tenir à l’écart.

Les grenades Boomshot et à fragmentation sont probablement les deux armes les plus faciles à utiliser pour les débutants. Elles devraient donc être celles sur lesquelles vous vous concentrez. Il y aura toujours des gens qui iront après le Boomshot au début de chaque tour, alors attendez votre temps à le ramasser. Si vous avez la chance d'en trouver un, visez près des pieds de la personne que vous essayez de tuer. C'est beaucoup plus facile que de tirer sur leur corps.

En ce qui concerne les grenades à fragmentation, elles sont souvent situées à proximité de votre ponte. Il est donc un peu plus facile pour vous d'en prendre une sans vous battre.

7. Apprendre les cartes

Pour tout jeu multijoueur compétitif, il est impératif que vous compreniez les cartes. Cela vous permet non seulement de savoir où sont les armes puissantes, mais vous aide également à comprendre où les gens vont probablement se rassembler.

Trouvez des faiblesses potentielles - des domaines dans lesquels votre adversaire pourrait ne pas être totalement attentif parce qu'il est préoccupé par une bataille ailleurs. Cette compétence s'améliore avec le temps et la conscience spatiale dans le jeu. Si vous remarquez qu'un groupe de joueurs apparaît à un endroit donné, réfléchissez à la direction dans laquelle ils pourraient se diriger. S'agit-il des armes de puissance ou de l'endroit où ils sont morts auparavant? Jouer à des jeux multijoueurs n’est pas aussi insensé que beaucoup de gens aimeraient vous le faire croire. Bien sûr, vous pouvez probablement vous en tirer avec de bons réflexes, mais pour le reste d’entre nous sans ces dons innés, utiliser notre tête est la deuxième meilleure option.

Armement de guerre est le seul vrai jeu de tir à la 3ème personne qui soit un jeu compétitif viable. Depuis la sortie du premier jeu en 2006, tout se sent vraiment bien, des commandes à la conception du gameplay. Il n’ya eu aucun jeu depuis lors qui ait pu imiter les contrôles précis du jeu ou le système de couverture lisse. Pardon, Effet de masse.

Jouer à ce jeu en ligne peut parfois être exaspérant, peu importe combien de temps vous avez joué. Mais il est important de réaliser que rien n’est vraiment basé sur le hasard. Bien sûr, vous pouvez avoir de la chance avec un lancer de frag de temps en temps, mais la grande majorité du temps, les résultats peuvent être mesurés en compétences et en intelligence. Apprendre les bases n'est que le début.