Dans un état financier pour l'année 2015, Take-Two Interactive a annoncé son intention de retarder le lancement de leur nouveau jeu de tir à la première personne, Guerrier-néjusqu'au 3 mai.
Bien qu’aucune raison officielle n’ait été donnée pour justifier le rejet de sa version originale du 9 février, cela donnera aux développeurs le temps de peaufiner un peu plus le jeu.
Take-Two Interactive a tenté de détourner l’attention de ses tactiques de blocage en réitérant la sortie de leur produit exclusif sur PC, XCOM 2. Bien que XCOM 2 subi un retard similaire à Guerrier-né, comme il était initialement prévu de sortir en novembre de cette année.
Guerrier-né est mis en avant comme un jeu de tir next-gen de haute action par les créateurs de Borderlands et dispose de 25 héros uniques à jouer en tant que. Le jeu basé sur l’histoire suivra les traces de Borderlands comme les joueurs peuvent déchaîner dans le jeu en solo ou en coopération avec un maximum de cinq autres.
Take-Two Interactive présente son jeu comme une "expérience extrêmement énorme" que les joueurs peuvent passer des heures sans fin à explorer. Les joueurs se joignent à une équipe de héros qui s'unissent pour sauver la dernière étoile de leur système solaire d'une menace perverse.
Le site officiel du jeu répertorie les multiples personnages à choisir et les nombreuses fonctionnalités qu’il propose, notamment:
- 3 modes multijoueurs différents
- Campagne de récit solo ou coopératif
- Classement persistant des personnages
- Nouveau système de progression Helix
Avec autant de fonctionnalités, de personnages uniques et d'environnements très détaillés, il n'est pas étonnant que Take-Two Interactive ait besoin de plus de temps pour son projet précieux. Espérons que cette date repoussée d'un mois ne soit pas retardée ... Encore.