Intern Bastion & colon; Un regard en arrière

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 23 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Comment tout a commencé

J'ai participé au Phase de bastion du programme de stage ici à Sosie et j'ai pensé partager mon expérience. Mon parcours à travers ce stage a commencé le vendredi avant la date limite, j’ai rencontré un article sur le stage et j’ai pensé que cela paraissait intéressant. je pouvais fais ça, j'ai pensé. J'ai donc contacté la coordinatrice des stages Katy Hollingsworth pour savoir ce que je devais faire pour postuler. On m'a dit d'envoyer un CV, c'est le seul point qui m'a presque découragé. Je n'avais jamais rédigé de CV auparavant, mais je l'ai quand même essayé, pensant que je n'avais aucune expérience et que je ne serais pas acceptée. Je suis tellement content que je me suis trompé, car la course a été passionnante.


Inexpérience?

J'ai commencé avec un tas d'idées différentes sur ce qu'il faut poster (la plupart de celles que j'ai effectivement postées). Cependant, la plupart de ces idées ne suscitaient pas d'opinion (ce qui était une nécessité pour le programme), je n'y pensais pas autant que je l'aurais dû la première semaine. Je pensais que mon équipe avait atteint notre point de vue minimal même malgré mon manque de points de vue. Nous avons manqué notre minimum d’environ 600. Je le rattrape par notre inexpérience et espère que nous nous améliorerons la deuxième semaine, surtout depuis que E3 était pendant la deuxième semaine.

Une autre semaine difficile pour moi

La deuxième semaine a commencé, ainsi que l'E3. Je me suis collé à l'ordinateur pour l'E3, j'ai passé le jour 0 à regarder les grandes conférences de presse, mais qui ne l'a pas fait? C’est tout ce que nous avions au sujet des tâches et la seule chose à montrer. Les articles que j'ai attrapés et courus étaient les Halo teaser, et le destin démo. Pourtant, je ne ratissais pas les vues, donc le reste de la semaine, j’ai regardé les Square Enix courant. J'ai figuré avec l'annonce de Final Fantasy XV et Royaume coeurs 3, la vue ne ferait que pleuvoir du ciel. J'ai trouvé quelques bons articles, l'un étant le Ifrit stratégie pour FFXIV, elle a commencé lentement mais a finalement heurté le sol à la course. Dans l’ensemble, j’ai quand même été sous la normale pour la semaine, accumulant environ 200 points de vue, pas même un cinquième du minimum de l’équipe. J'étais découragé à cause de cela et je suis un peu débordé dans la troisième semaine.


Un tournant

Après deux semaines d'absence du minimum, je me suis concentré à obtenir des points de vue et à écrire ce que je sais. Cela a commencé lentement à nouveau, avec quelques articles aléatoires. J'ai ensuite découvert un énorme débat sur Le Lodestone. (Final Fantasy XIV site communautaire) Il s’agissait de réorganiser le système de pêche. Final Fantasy XIV je savais, alors je me suis dit, Ça y est! J'y suis allé avec, affichant mes réflexions sur le débat et le système lui-même. Le lendemain, alors que je prenais une petite pause dans mon "jeu de recherche", j’ai jeté un coup d’œil sur Twitter. Il se trouve que le compte Twitter officiel de Final Fantasy XIV a été mis en ligne sur le lancement de la nouvelle version bêta de Lodestone. Ce fut vraiment un coup de chance Pour ma part, les vues ont grimpé en flèche dès le début, ce qui lui a permis d’obtenir 525 vues à elles seules!


Sortir avec un bang!

En tant qu'équipe, nous manquions toujours notre minimum de 40 points de vue, mais je comprenais enfin ce que je devais faire. J'espère prendre ces connaissances à partir de la troisième semaine et exceller dans cette dernière semaine de la phase Bastion. J'ai deux très grandes interviews à venir si je peux obtenir les réponses avant la fin de semaine. En espérant que cette semaine soit la meilleure pour le moment!