Contenu
Selon des recherches récentes, plus de 23 millions de joueurs sur console aux États-Unis utilisent des microtransactions. Vous avez bien lu: 23 millions joueurs de console utiliser des microtransactions faisant des entreprises $352 million dollars.
Bien que les microtransactions ne soient pas aussi rapides dans les jeux sur console que dans les jeux sur Facebook, les jeux sur mobile ou les MOBA (j'ai dépensé tant d'argent en League of Legends), ces dernières années, les microtransactions ont marqué une avancée décisive dans le secteur des jeux sur console.
De 2012 à 2013, les microtransactions sur console américaine ont fait un bond en avant, générant des revenus de 87 millions de dollars. Cette tendance, illustrée dans le graphique ci-dessous, est une chose que les développeurs voudront continuer à mesure que de nouveaux jeux sont disponibles pour la Xbox One et la PS4.
Qu'est-ce que cela signifie pour vous
Alors que nous nous trouvons au début d'un nouveau cycle de console, nous nous attendons à ce que les éditeurs soient prêts à prendre de plus grands risques et à expérimenter avec les modèles d'édition récemment apparus. - Super donnéesMalheureusement, ces données signifient que la microtransaction est là pour rester et se développer sur vos consoles. À mesure que de plus en plus de jeux seront ajoutés à la Xbox One et à la PS4, il est probable que les joueurs verront une augmentation du nombre de jeux offrant des microtransactions - bien que nous devrons attendre les données de l'année prochaine pour en être sûr.
Cette partie de verre à moitié pleine de ces données est que la plupart des microtransactions ne se produisent que dans certains genres et certaines consoles. Si vous avez un jeu WiiU, comme des jeux sportifs, de simultation ou occasionnels, vous êtes moins susceptible de rencontrer des microtransformations.
Malheureusement, si vous possédez une Xbox360 ou une Playstation 3 et aimez jouer à FPS ou à des jeux d'action / aventure, vous avez probablement déjà rencontré une multitude de microtransactions au cours de votre horaire de jeu normal.
Qu'est-ce qui ne va pas avec ça?
Les microtransactions ne sont pas mauvaises en elles-mêmes. La plupart des joueurs se plaignent principalement des jeux gratuits, où les microtransactions sont presque nécessaires pour équilibrer le jeu, ou des jeux avec du contenu téléchargeable déjà sur le disque de jeu.
On se plaint également du fait que la microtransaction devenant la norme, le jeu se transformera en ceci:
Ce n'est pas une peur injustifiée - mais, espérons-le, une peur qui ne se manifestera pas pleinement. League of Legends et Team Fortress 2 ont démontré que toutes les microtransactions ne doivent pas nécessairement avoir un impact sur le jeu lui-même et que les microtransactions cosmétiques telles que les tenues et les peaux constituent un modèle de marketing viable.
En fin de compte, seul le temps nous le dira. Le jeu en 2014 va être un enfer.
(Source Photo En-tête)