Bacon Man & colon; Une aventure Kickstarter & excl;

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 3 Février 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
Anonim
Bacon Man & colon; Une aventure Kickstarter & excl; - Jeux
Bacon Man & colon; Une aventure Kickstarter & excl; - Jeux

Bonjour à tous!


Bacon Man est développé par une équipe de 3 personnes qui comprend moi aussi. Je suis le programmeur principal ainsi que le modélisateur 3D du projet et je peux toujours répondre à vos questions si quelqu'un est intéressé par le rôle que je joue dans le développement de ce jeu. J'ai aussi de l'expérience avec d'autres projets. L'un étant la conception et la construction de deux niveaux pour Jeklynn Heights.

Nous travaillons sur un jeu appelé Bacon Man! La prise en charge multijoueur sera dans le jeu final et nous avons également ajouté une prise en charge linguistique pour l’espagnol et le grec. Étant donné que deux de nos développeurs parlent déjà couramment la langue, nous prévoyons d’ajouter ce support. Plus de langues peuvent être ajoutées à mesure que nous progressons avec notre kickstarter et que le jeu se développe.

Nous avons déjà été interviewés par IndieStatik et Pixelitis, avec Neal, notre leader des jeux Skymap. Ils discutent de notre histoire avec le jeu et de certains des défis que nous avons rencontrés au cours du développement. Si vous souhaitez voir comment notre jeu se joue sur le jeu de Bacon Man de SeaPeeKay!


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Jusqu'à présent, notre Kickstarter a réussi à maintenir une bonne piste pour atteindre notre objectif. Que nous atteignions ou non cet objectif, le jeu sera toujours publié comme prévu, mais certaines fonctionnalités, telles que les fonctionnalités en ligne ou les ports de console opportuns, risquent de manquer. Je sais à quel point c'est important pour beaucoup de joueurs, nous allons donc nous assurer que cela se produira quoi qu'il arrive!

Steam Greenlight ici!

Voir notre KickTraq ici!

À PROPOS DU JEU

Bacon Man est un jeu de plateforme en 3D à défilement latéral complet. Il combine des habiletés basées sur le combat, le tir et la physique pour créer une expérience stimulante dans un monde magnifiquement rendu inspiré par les groupes gastronomiques.


Nous avons créé Bacon Man dans l'esprit de certains de nos titres préférés, tels que Rayman, Mega Man X et Earthworm Jim. Seuls les enfants de 90 ans s'en souviendront. Le reste d'entre vous n'a pas eu d'enfance!


Si vous souhaitez suivre l'évolution de nos jeux, consultez notre site Web à l'adresse www.BaconManGame.com.