Atlus a créé un nouveau studio spécialement pour une nouvelle franchise

Posted on
Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 16 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
Anonim
Atlus a créé un nouveau studio spécialement pour une nouvelle franchise - Jeux
Atlus a créé un nouveau studio spécialement pour une nouvelle franchise - Jeux

Si une société de jeux n'a pas peur de percer de nouveaux horizons avec un jeu, Atlus en fait certainement partie. Ne pas être content de Personnage et le Shin Megami Tensei Atlus a récemment annoncé une toute nouvelle propriété intellectuelle créée par un tout nouveau studio.


Le jeu est actuellement étiqueté comme Projet Re Fantasy, qui sera un RPG dans un décor médiéval fantastique. Studio Zero est le nouveau studio de production d'Atlus, dirigé par Personnage La réalisatrice / productrice de la série, Katsura Hashino, chargée de développer le jeu.

Comme le projet est encore nouveau, peu de détails peuvent être trouvés, bien que nous sachions qui sont les acteurs clés de l'équipe de Studio Zero. Outre Katsura Hashino, la composition est renforcée par l'artiste Shigenori Soejima et le compositeur Shoji Meguro. Tous sont des acteurs clés de la Personnage franchise, donc on peut s'attendre à un lourd comme Persona sentir dans ce jeu.

Apparemment, Atlus organisera une émission en direct chez Nico Nico Douga le 23 décembre à 20 h 00, heure de New York, afin de partager davantage d'informations sur le match.


Les réalisateurs d'Atlus, Naota Hiraoka et Katsura Hirano, ont récemment eu un entretien avec le magazine Famitsu, dans lequel ils ont partagé un peu plus d'informations sur le jeu. Malheureusement, ils n'ont pas encore précisé les détails, comme la ou les plateformes sur lesquelles ils envisagent de lancer le jeu.

Hiraoka a déclaré que la raison de la nouvelle propriété intellectuelle est qu’Atlus souhaitait Personnage membres du personnel de la série à être plus actifs, sans avoir à se limiter au Personnage séries. Il a également déclaré que Meguro et Soejima continueraient à participer de manière centralisée au Personnage séries.

Hashino a expliqué avoir choisi la fantaisie médiévale parce qu'Atlus a toujours accordé une importance primordiale à la création de jeux contre la méthode orthodoxe. Quand la fantaisie était la norme, ils fabriquaient des séries dans un cadre moderne. Maintenant que les décors modernes sont populaires, ils reviennent à la fantaisie plus ancienne.


Le studio a également toujours eu l’idée de défier le genre orthodoxe avec quelque chose que seul Atlus et ses caractéristiques peuvent faire. Projet Re Fantasy est le résultat de cette idée.

Hashino a également déclaré que l'illustration de la couverture n'était pas nécessairement l'illustration du protagoniste.

Nous vous tiendrons au courant avec plus de détails au fur et à mesure de leur apparition. Restez à l'écoute!