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Assassin’s Creed Rogue se déroule pendant la guerre de Sept Ans au milieu du 18th siècle. Il possède trois cartes à explorer, comprenant l'Atlantique Nord, New York et River Valley.
Le protagoniste principal de ce dernier opus est Shay Patrick Cormac, un assassin irlandais devenu templier. Après avoir été envoyé en mission par ses mentors d’assassins qui a pris fin de façon catastrophique, Shay remet en question les méthodes et les motivations de Creed. En fin de compte, il se joint aux Templiers pour mettre un terme aux projets des Assassins. En cours de route, vous ferez quelques pauses périodiques à l'extérieur d'Animus à Abstergo pendant que vous effectuez des tâches pour obtenir des informations complémentaires qui complètent l'histoire de Shay.
Coquin permet également de relier Hatham Kenway et Achilles Davenport de Assassin's Creed III et Adewale de Drapeau noir.
La campagne navale
Le traitement de votre navire (The Morrigan) est le même que dans les jeux précédents.
L'arsenal habituel de Round Shot, Heavy Shot, Mortiers et Puckle Guns est toujours disponible, ainsi que des armes supplémentaires: une nappe d'hydrocarbures libérée de l'arrière du navire qui peut être enflammée et un bélier à l'avant du navire pour le détruire. calottes glaciaires dans l'Atlantique.
Vous pouvez toujours faire les activités annexes habituelles: harponner des créatures marines, piller des convois et attaquer des forts. Le contrôle de la flotte de Kenway se poursuit à partir de Drapeau noir, et les batailles légendaires sont toujours là pour tester votre habileté et votre stupidité si vous n’amélioriez pas The Morrigan. Les batailles de navires à diverses échelles sont toujours amusantes et vous pouvez toujours monter à bord de navires, mais maintenant, avec la touche supplémentaire, les navires chasseurs peuvent également embarquer à bord du Morrigan.
La campagne terrestre
Les principales missions terrestres sont concentrées à New York, principalement des fermes et des bâtiments ne dépassant pas deux étages. Il existe différents ports et îles sur les cartes de l'Atlantique Nord et de la vallée fluviale.
Une nouvelle mission parallèle appelée "Assassination Interception" a été introduite. Shay doit identifier la cible de l'assassin, puis intercepter de nombreux assassins à proximité avant l'expiration du délai imparti. Shay a à sa disposition l'arsenal habituel, mais il a été étendu pour inclure:
- une carabine à air comprimé
- un lance-grenades
- divers projectiles (y compris des fléchettes de sommeil et des fléchettes berserker)
- gaz toxique (Shay a un masque pour se protéger)
Vous devez toujours parler à vos mentors pour obtenir votre prochaine mission. La seule différence est qu'ils sont assignés par un templier plutôt que par un assassin. Vous pouvez attaquer des camps et des entrepôts de butin comme avant. Une nouvelle fonctionnalité appelée vision de l'aigle vous permet d'écouter les chuchotements qui indiquent l'emplacement des assassins cachés.
Mes expériences
Graphique
J'ai personnellement rencontré quelques problèmes majeurs dans lesquels j'ai détruit un navire Hunter juste au moment où il m'embarquait, ce qui a eu pour résultat que le navire chasseur se fondait dans le Morrigan et qu'une bataille d'embarquement s'ensuivait de toute façon. Il y a eu également un incident au cours duquel j'ai navigué sur le Morrigan jusqu'au quai et lâché la roue avant l'accostage, ce qui a permis au Morrigan de naviguer à travers l'île et toutes les autres îles. Mis à part ces erreurs mineures, les graphismes sont aussi superbes qu’ils le sont toujours dans le monde. Credo franchise - en particulier la campagne navale.
Du son
Les effets sonores des batailles navales / terrestres sont opportuns et appropriés. La conversation (quoique ennuyeuse) est claire et précise, et les Shanties chantés sur le Morrigan en naviguant sont suffisamment accrocheurs pour en occuper un en voyageant de l’autre côté de la carte. Pour être honnête, je dois souvent sous-titrer le jeu, car ma femme ne veut pas entendre "Fire!" et "Le capitaine est dans la boisson!" pendant qu'elle regarde Emmerdale.
Gameplay
Hormis le renversement des rôles, les nouvelles armes et quelques nouvelles missions secondaires et objets de collection, le jeu est à peu près le même, comme toujours. Ce qui est OK, mais la variété est le piment de la vie - et peut-être que des progrès dans le paysage et la capacité de caractère sont nécessaires dans des versements ultérieurs. La majorité du jeu est toujours en train de collecter divers objets et d’achever diverses missions secondaires.
Global
Coquin était agréable, mais manquait ce facteur époustouflant sans apporter quelque chose de nouveau à la franchise. Les graphismes et le son étaient solides, et le gameplay offrait de nouvelles fonctionnalités pour nous divertir. Mais dans l’ensemble, cela ne m’a pas obligé de monter sur les Red Bulls et de jouer pendant des jours. Ce n'était également pas si grave que ma femme avait besoin de me gifler pour rester intéressée.
Les scores
Graphique: 7/10 - Ce serait un 9, mais deux énormes erreurs graphiques l'ont gâché.
Du son: 9/10 - Le son est bon comme d'habitude, des améliorations sont possibles.
Gameplay: 7/10 - Besoin de plus que de nouvelles armes et missions parallèles.
Global: 7/10 - Fondamentalement une extension de Drapeau noir nouer les détails, mais quand même agréable.
--Craig Smith
Notre cote 7 Mon jeu personnel Critique de Assassin's Creed Rogue pour Xbox 360. Commentaires bienvenus Révisé (e) sur: Xbox 360