N'êtes-vous pas amusé & quest; & colon; Le XIème tournoi en trois parties de l’Alliance, la deuxième partie,

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 12 Août 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
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N'êtes-vous pas amusé & quest; & colon; Le XIème tournoi en trois parties de l’Alliance, la deuxième partie, - Jeux
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Pour certains concurrents, le troisième jour de EVE en lignede Tournoi d'alliance XI La compétition visait à consolider leur position dans la catégorie des vainqueurs, en leur assurant un chemin plus court et moins ardu vers la finale. Perdre à ce stade signifierait une chute de la grâce dans le chemin le plus long et le plus difficile qui mène aux lauriers de la victoire via la parenthèse du perdant.


Mais pour ceux qui avaient déjà subi une défaite, ils devaient faire face à une lutte désespérée pour leur survie, la prochaine défaite étant la dernière.

Dans les coulisses, les capitaines d’équipe et les tacticiens complotent et prévoient de penser et de combattre dehors leurs adversaires. Il peut aussi y avoir de la drogue. d’espionnage, d’achat et de vente d’informations, voire de pots-de-vin liés aux performances, dans le métagame obscur de EVE en ligne.

Dans la première partie de notre couverture du troisième jour, nous avons déjà vu la dernière des 10 équipes de l'alliance. Cette deuxième partie donne un aperçu des six matches restants du groupe des perdants et de six des huit équipes invaincues face à face.

Match # 75: Alliance d'urine contre. Cartel de l'ombre


Mascotte de tournoi accidentelle, la Dominix cuirassé, très présent dans ce match, avec pas moins de 7 faisant leur apparition après qu'aucune des deux équipes ne décide de l'interdire.

La bataille a rapidement basculé en faveur du cartel des ombres quand ils ont balayé Alliance urinairesoutient les frégates d'assaut et les croiseurs du champ, mais pas sans pertes.

Quand Alliance urinairede Oneiros croiseur logistique est tombé à la deuxième minute du match, ils ont été confrontés à une lutte acharnée, et a bien rendu compte d'eux-mêmes malgré la perte inévitable alors qu'ils quittent la compétition Cartel de l'ombre maintient leur position dans la fourchette du perdant.

Match # 76: SOLAR FLEET vs. M.I.F


L'équipe de l'alliance russe M.I.F (BSL, y compris le pilote vedette de GameSkinny) n'a mis en service que 6 navires dans une flotte de "tinkertank" qui, s'il était bien géré, serait difficile à casser. cependant, FLOTTE SOLAIRE avaient apporté une flotte remplie de navires puissants qui avaient été choisis pour être placés au centre du terrain dans l’intention de se rapprocher et de provoquer des dégâts importants.

Le match tendu est passé avec peu de défaites FLOTTE SOLAIRE martelé sur M.I.F, détruisant leur Balbuzard croiseur pour 10 points mais peu de progrès par la suite. pendant ce temps M.I.F avait réussi à arracher un avantage de points en détruisant Iroha Leede Oneiros croiseur logistique, créant un problème nerveux pour FLOTTE SOLAIRE qui avait maintenant besoin de tuer quelque chose mais ne pouvait pas se permettre de perdre rien d'autre.

En dépit d'avoir beaucoup moins de dégâts que leurs adversaires, M.I.F joué un jeu avisé et forcé FLOTTE SOLAIRE sur-engager et subir de nouvelles pertes, donnant M.I.F une victoire prudemment combattue.

Match # 77: Initiative hérétique vs. Confédération de xXPIZZAXx

Si confiant de la victoire étaient Confédération de xXPIZZAXx qu'ils ont choisi de dépenser 3 de leurs points et une position vitale de navire sur une non-combat Noctis navire de sauvetage (piloté par Anzsi), dont la conception et le but sont uniquement de récupérer les matériaux utilisables des épaves. Malgré cet inconvénient et la perte de leur Bhaalgorn cuirassé, ils ont déchiré Initiative hérétiqueLa flotte de dans quelques minutes.

Avec la bataille presque terminée, l'ensemble Confédération de xXPIZZAXx flotte a joué avec le dernier Initiative hérétique pilote, MrWhitei Dieu, comme un chat jouerait avec une souris captive. Ce fut un stratagème délibéré pour permettre Anzside Noctis le temps de piller toutes les épaves. Si l'ennemi était complètement détruit, le match serait déclaré terminé et l'occasion de sauver serait perdue.

Content, ils en avaient marre des friandises du champ de bataille, MrWhitei Dieude Deimos est finalement mis à l'épée au loin Anzsi continue nonchalamment à fouiller dans les poches des ennemis tombés au combat.

Match # 79: Le front d'obsidienne contre Drunk 'n' Disorderly

Drunk 'n' Disordersimplementla perte de Braincandyde Vindicator cuirassé en moins d'une minute met Le front d'obsidienne dans une solide avance tôt, faisant Drunk 'n' DisorderlyLa décision d'apporter un non-combat Iteron transporteur à piller le champ l'air un peu optimiste. La deuxième Vindicator boucles rapidement aussi, avec seulement un Front d'obsidienne Thorax croiseur pris en réponse.

Avec peu de capacité à infliger des dégâts restants, Drunk 'n' Disorderly sont rapidement acheminés, ne laissant qu'une puce intelligente Damnation navire de commande survolé Lexx Jonian et N. Jarinest comiquement ridiculisé Iteron transporteur.

Sans surprise, ni survivre les cinq minutes restantes, donnant Le front d'obsidienne une victoire convaincante et un sursis d'exécution entre les mains du perdant. Drunk 'n' Disorderly sont laissés à rouler la bière cyclomoteur à la maison.

Match # 79: Alliance Sadistica vs. Pas de trous barrés

De longues minutes s'écoulèrent avec des coups échangés et des faiblesses examinées avant qu'il ne devienne une course pour tuer le croiseur logistique adverse, avec Alliance Sadistica'assaut le plus de succès, voyant le Pas de trous barrés Oneiros et un Héron chute de la frégate approchant la barre des 5 minutes. Mais une minute plus tard Chale'aande Oneiros également tombé, rapprochant les points.

Pas de trous barrés laissé toute chance d'un retour trop tard Alliance Sadistica impitoyablement frayé son chemin à travers la flotte adverse. Ici nous voyons le Sadistica Kronos cuirassés maraudeurs martelant un No Holes Barred Vigilant croiseur de faction en ferraille.

Une victoire convaincante pour Alliance Sadistica envoie Pas de trous barrés retour à leur vortex.

Match # 80: Le kadeshi vs W-Space

Le kadeshi de façon inattendue se sont retrouvés dans la catégorie des perdants après une défaite contre Drunk 'n' Disorderly, mais ont retrouvé leur pied dans leur prochain match. W-Space, toujours ravis de leur défaite face à The Initiative., viennent de tomber dans la catégorie des perdants. Les deux alliances se rencontrent pour déterminer qui survit et qui rentre chez lui.

Comme les commentateurs ont évalué le match à venir, le polyvalent Gnose croiseur de bataille a été identifié comme un bon indicateur de la stratégie prévue. Le caméraman a obligatoirement zoomé sur la gamme de blasters à neutrons lourds, suggérant W-Space prévoyait un smash-and-grab à courte portée.

Les choses ne se sont pas passées comme prévu Le kadeshi contré avec succès W-Spacestratégie de, éliminant rapidement W-Spacegrève et éponger confortablement le reste de leur flotte alors qu'ils ne souffrent que de deux Vexor pertes de croiseur.

Match # 81: VOS VOTES NE COMPTENT PAS vs. LE RÔIN

Les votes ne comptent pas contre LE RÔIN Le match a débuté alors que les deux camps avaient clairement l’intention de le frapper de près, la majorité des navires présents se sont rassemblés autour du centre de l’arène. Ce serait un match peu probable pour aller la distance.

Avantage précoce LE RÔIN, comme la destruction de Ryu Chaos' Vindicator cuirassé et le soutien logistique vital de dei'rode Oneiros croiseur a vu Vos votes ne comptent pas Sur les cordes. Ici on voit Btweeduizendde Vindicator subissant un destin similaire.

Malgré un retard de la part de Vos votes ne comptent pas qui a vu plusieurs navires dans LE RÔINLa flotte de soutien détruite, il n’y avait pas de retour pour Vos votes ne comptent pas et LE RÔIN errer sur.

Match # 82: Verge of Collapse vs. Rote Kapelle

Ce match comprenait deux de nos pilotes vedettes, Verge of Collapse's WarGod et Ripard Teg de Rote Kapelle, et était toujours prêt à être à égalité. Bord de l'effondrement sont les champions actuels, mais Rote Kapelle est une organisation formidable. Le grand respect que chaque équipe avait pour l’autre était évident dans la mesure où un jeu incroyablement rusé de chat et de souris commençait par 5 minutes de manoeuvres de la flotte tandis que les deux équipes cherchaient un avantage positionnel, dans l’espoir de forcer une erreur de l’autre côté.

Au bout de 5 minutes, l'impasse fut brisée par la destruction explosive du véhicule. Bord de l'effondrementProblème de la flotte de typhon cuirassé piloté par taylor04. Les crispations sur Internet abondent alors que les détenteurs du titre du tournoi pourraient bientôt faire face à une défaite imminente.

Le était vraiment pas de retour pour Bord de l'effondrement et leur flotte s'est rapidement effondrée après la Typhon perte, ne gérant qu'une seule victime de consolation en réponse. Dans une tournure des événements peu auraient pu prédire, Bord de l'effondrement tomberait maintenant dans la catégorie des perdants, rendant ce chemin vers la finale encore moins attrayant pour tous les autres. Rote Kapelle passer à autre chose.

Match # 83: Alliance tardive vs Test Alliance s'il vous plaît ignorer

Alliance de test s'il vous plaît ignorer favoriser trois Hyperion cuirassés tout en Alliance tardive apporter un trio du sinistre Bhaalgorn cuirassés de faction, la section du pont visible ci-dessus.

Les effets parasites drainant les condensateurs du Bhaalgorns estropié Alliance de test s'il vous plaît ignorerla capacité de causer des dommages importants et leur Hyperion la force de frappe est laissée en train de s'effondrer à mesure qu'elle est séparée Ici, pilote en vedette Riz Taco est impuissant dans son Hyperion comme un Bhaalgorn regarde son inévitable disparition.

Alliance de test s'il vous plaît ignorer sont consignés dans la catégorie des perdants comme Alliance tardive progresser dans les 8 dernières équipes invaincues.

Match # 84: Transmission perdue contre Exode.

Le match entre Transmission perdue et Exode. se révèle être une confrontation lente-brûlante que les deux équipes apportent très défensive Dominix les configurations de cuirassés qui seront difficiles à pénétrer en raison de la nature complexe des stratégies de "réservoirs de bricolage" à partage de ressources en chaîne que les deux parties utilisent.

Comme prévu, un temps considérable s’écoule, chaque équipe cherchant l’autre à la recherche de défauts dans l’armure ou de lacunes dans la chaîne. Finalement, c'est Transmission perdue qui sont pris en train de faire la sieste Bloemkoolsaus'vital Basilic cruiser logistique prend une série de volées insurmontables et leurs défenses commencent à s'effondrer.

Toujours solidement défendu et dégustant du sang, Exode. déplacer pour tuer et éviscérer Transmission perdueflotte sans prendre de pertes. Vytonede Dominix le cuirassé prend feu sur les missiles, mais avec une armée de drones de réparation déjà encerclés, la crainte est faible.

Match # 85: Côté obscur. vs ténèbres du désespoir

Les ténèbres étant un thème commun aux noms de ces deux alliances, il n’est peut-être pas surprenant qu’elles partagent le même goût en matière de stratégie, car les deux équipes ont des domaines très similaires. Dominix flottes de cuirassés. L’avantage d’un seul point détenu par Ténèbres du désespoir est à la suite de Côté obscur. ne dépensant que 99 des 100 points disponibles, le reste contribuant au score de l'opposition. Cela signifiait que le fardeau serait sur Côté obscur. attaquer, de peur qu'ils ne perdent un point de technicité.

La majorité du match s'est passé avec les deux équipes maintenant leur distance. Ténèbres du désespoir étaient clairement satisfaits de conserver leur avance d'un point, laissant Côté obscur. faire leur déménagement. Qu'ils quittaient très tard ...

Puis, avec quelques secondes à parcourir Côté obscur. frappé comme une meute de prédateurs chassant un troupeau et s'attaquant à la proie la plus faible et la plus lente. Une audacieuse tuer tuer vu et vu Sale koyoteen 2 points Punisseur frégate exploser sans temps pour la réponse. Côté obscurLa patience et la précision de. ont pris le match par un seul point.

Match # 86: Ministry of Inapproprié Footwork vs. HYDRA RELOADED

Favoris du tournoi HYDRA RELOADED avait déjà démoli deux adversaires sans perdre un seul navire. Ministère du jeu de jambes inapproprié avait fait un bon compte d'eux-mêmes lors de leurs deux matches précédents, mais ils étaient clairement négligés ici. Ici, la vue tactique montre HYDRA RELOADED (en bleu), y compris le pilote en vedette HaartSp dans un Myrmidon croiseur de bataille, étalez avec confiance leur formation à mesure qu’ils exécutent leur stratégie.

Six minutes plus tard et le dernier Ministère du jeu de jambes inapproprié Proteus croiseur stratégique, piloté par Sly Jr, explose comme HYDRA RELOADED des frégates entourent la nacelle du pilote tombé.

HYDRA RELOADED n’a même pas semblé casser la sueur dans sa troisième victoire sans faute. Après avoir vu la démonstration extrêmement compétente, commentateur de tournoi Bachique avertit les autres concurrents de la fin de la journée:

"Si vous n'avez pas peur d'HYDRA RELOADED, vous devriez l'être."

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