Êtes-vous en train de "dégueuler" les Sims 4 & quest;

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 1 Février 2021
Date De Mise À Jour: 16 Peut 2024
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Êtes-vous en train de "dégueuler" les Sims 4 & quest; - Jeux
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Les Sims (TS) 4 Cela peut encore sembler être un âge avancé pour les fans assidus de la série, d'autant plus que la date de sortie officielle est toujours incertaine (bien que, supposément, le 25 mars 2014 après qu'une erreur accidentelle ait été repérée sur le site Web de GameStop). Pour moi, j'ai décidé de passer le temps en me remettant à jouer TS3.


Au cours de la dernière semaine et un peu depuis la dernière fois que j'ai écrit sur TS4, J'ai été "Woo-Hoo" -ing, frottant des lampes poussiéreuses (pas un euphémisme), et envoyant les magiciens en tournée à ma guise. Pendant ce temps, je me suis souvenu de quelque chose que mon attachement à la série m'a fait oublier assez rapidement: TS3 est encore un jeu très bogué, malgré les cafards qui apparaissaient si la maison était trop sale ne serait plus rien. Alors pouvons-nous attendre TS4 être différent?

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TS3 est un jeu très compliqué, et techniquement un grand pas en avant de TS2. Pour la première fois, le monde / la ville de votre famille vivrait autour de vous plutôt que de simplement enregistrer les interactions qui se produiraient lorsque vous les verriez.


Le programme traite les interactions telles que le mariage, la naissance, la mort, les personnes qui s'installent ensemble ou qui sortent ou les sims qui ne font que s'occuper de leurs affaires; tout cela sans que vous ayez nécessairement vu cela arriver. Il y avait donc inévitablement des problèmes en cours de route, en particulier avec des packs supplémentaires et des contenus téléchargeables ajoutant de plus en plus d'interactions et d'animations à la soupe de code déjà épaisse.

Je suis un joueur expérimenté et je sais que parfois le déroulement d'un grand jeu ne s'est jamais déroulé sans heurts. Je suis déjà assis à travers le désordre qui a été le Final Fantasy XIV: Un royaume rené lancement et observé la débâcle qui a été Grand Theft Auto Online.

Mais ce qui m’a étonné, c’est que certaines des questions en suspens TS3 sont années vieux! Il y a toujours la possibilité "Vacances gratuites" où les sims de ménage adultes vont mais ne reviennent jamais. Parfois, utiliser le miroir pour changer de vêtements ou de style peut finir par remettre à zéro le compteur d'âge de votre sim pour votre tranche d'âge. D'innombrables choses étranges, des blocages et des simulations se bloquent tout simplement. Et même des jugements inutiles du jeu sur le costume personnalisé de votre interprète vous empêchent de faire un spectacle.


Vous n'avez pas besoin de fouiller dans les forums officiels du jeu pour trouver l'effusion du chagrin des joueurs sur la façon dont ces ennuis et ces problèmes peuvent être gênants et, dans certains cas, déroutants.

Vous n'avez pas besoin de fouiller dans les forums officiels du jeu pour trouver l'effusion du chagrin des joueurs sur la façon dont ces ennuis et ces problèmes peuvent être gênants et, dans certains cas, déroutants. Et puis il y a l'ire suivante que EA Games / Maxis semble faire très peu, voire pas du tout, après que les joueurs les ont rapportés pour la première fois. Alors, quelle foi pouvons-nous avoir en eux pour ce prochain versement?

Leçons apprises?

Si vous êtes cynique et blasé comme moi, il est facile de penser que le problème est que Les Sims La franchise a trop de succès et est trop rentable pour EA Games - officiellement la pire entreprise d’Amérique - pour se soucier vraiment de la stabilité et de la jouabilité du jeu. Les Sims a toujours été un énorme gouffre financier pour les joueurs, le jeu de base n’étant jamais le meilleur choix possible, avec les innombrables packs d’extensions qui suivent. J'ai probablement dépensé environ 500 £ sur ces maudits jeux, en tant que fan dédié depuis l'original. Avec TS4 cherchant à mettre 59,99 $ de fans (ou 44,99 £ ici dans Blighty) pour l'édition standard, il ne semble pas que EA Games va être moins avare sans vergogne.

Et tout ce que EA Games / Maxis a fait avec Les Sims la franchise a été brillante. Les Sims Medieval Ce n'était pas le classique (jeu de mots) que certains attendaient, et quelqu'un peut-il s'en souvenir Les Sims Online? Je pensais pas.

Cependant, EA Games / Maxis ont récemment reçu un test de réalité choquant avec leur stratégie tant vantée et très attendue. SimCity relancer. Cher et à la mode, il a été et continue d’être un échec colossal. Mais ici, ce n’était pas un bug qui revenait sans cesse, c’était que tout le moteur de simulation, en particulier le trafic et l’intelligence artificielle, était complètement défectueux et insuffisamment testé, le rendant littéralement injouable. L'équipe de développement n'a pas eu moins de sept tentatives / corrections désespérées pour y remédier, reconfigurant les modèles de simulation et autres ressources pour les résoudre. Et n'oublions pas non plus le scandale du jeu qui vous oblige à être en ligne même pour jouer en solo, ce qui est toujours un énorme irk pour les joueurs.

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L’embarras provoqué par la condamnation du jeu dans le monde entier était spectaculaire, et il a été démontré à EA qu’il n’exploitait jusqu’à présent la fidélité de ses clients. Les achats en téléchargement direct du jeu signifiaient que de nombreux fans étaient dans l’incapacité de revenir au jeu et avaient dépensé jusqu’à 80 $ (60 £) pour un jeu cassé, ce qui alimentait et justifiait la colère de la communauté. Depuis, Origin a mis en place une politique de retour pour les achats en téléchargement direct via sa plate-forme; la "garantie du grand jeu". Malgré son nom, c'est une garantie de remboursement, mais pas forcément un bon jeu!

L’embarras causé par le damning mondial de [SimCity] a été spectaculaire et EA a appris qu’il n’exploitait que la fidélité de ses clients.

Espérons que cela signifie que EA Games / Maxis prendra un peu plus de précautions lors de la publication d'un produit robuste, mais assurera également un meilleur support et un développement continu après la sortie, comme ils ont été obligés de le faire. SimCity.

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L’autre grande préoccupation sera Les Sims les fans qui vont rester avec TS3 et ne pas acheter TS4, du moins pas tout de suite (j'en fais partie). Avec un seul pack d'extension supplémentaire à publier pour la série, TS3: dans le futur, signifie qu'il y aura au maximum deux autres patchs possibles; une version qui viendra avec l’extension elle-même, qui pourra également résoudre des problèmes plus anciens, et une autre possible pour résoudre tout problème pouvant découler de ce pack.

C'est triste à dire, mais tous les problèmes qui ne sont pas résolus après cela ne le seront probablement jamais, et c'est dommage car TS3 est susceptible d'avoir encore une communauté prospère et de jouer longtemps après TS4 est libérée. Mais pourquoi EA / Maxis se donnerait-il la peine de réparer un vieux jeu alors qu’un jeu plus populaire et potentiellement plus lucratif est à portée de main? Cela ressemble à un cas où ils connaissent le prix de tout mais la valeur de rien.

Y a-t-il de l'espoir?

Alors que l'économie mondiale est encore fragile et que les joueurs se retrouvent de plus en plus à court d'argent, EA Games / Maxis devrait être fatigué de prendre à nouveau le fandom de ses clients pour acquis. Leur réputation a reçu une blessure presque mortelle après SimCity et il serait complètement fou de laisser ce genre de chose se reproduire.

Cependant, vous ne pouvez pas faire changer le léopard. Avec toutes les véritables meilleures intentions, je suis sûr que les développeurs individuels ont pour le jeu, en essayant de faire TS4 Aussi génial que cela puisse être, je ne retiendrais pas mon souffle que ce serait parfait au premier abord, et je ne serais pas surpris que ces problèmes ne soient pas résolus rapidement, voire pas du tout.

Mais je suis très disposé à me tromper. Non, espérant que je serai.

Les Sims 4 seront commercialisés début 2014. Pour plus d'informations sur le jeu et pour effectuer une pré-commande, visitez le site www.thesims.com.